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Storyboard de acción: Pelea en el aula
Un prompt de secuencia de acción extremadamente detallado que involucra una pelea 1 contra 4 en un aula, con tiempos específicos para los golpes, movimientos de cámara y consistencia de identidad.
Instrucción
[DESCRIPCIÓN DEL PERSONAJE imagen-1] PERSONAJE PRINCIPAL: Estudiante masculino, mismo rostro que en la imagen de referencia, vistiendo uniforme escolar indonesio (camisa blanca ligeramente desordenada, corbata gris aflojada, pantalones grises). Introvertido y tranquilo → se transforma en un luchador agresivo y preciso. La identidad debe mantenerse perfectamente consistente. BULLIES: 4 estudiantes masculinos, aspecto rudo, agresivos, movimientos caóticos. [ENTORNO/ESTILO ARTÍSTICO] UBICACIÓN: Aula antigua, pupitres rotos, libros esparcidos. ATMÓSFERA: Iluminación cinematográfica oscura, partículas de polvo, sombras dramáticas, destrucción caótica durante la pelea. ESTILO: Ultrarrealista, 4K, acción cinematográfica cruda, textura de piel natural, física realista. [ESTILO DE CÁMARA] Cámara en mano con movimiento, paneos rápidos (whip pans), seguimiento dinámico, fuerte sacudida de impacto, cámara lenta en los golpes. [CRONOLOGÍA CINEMATOGRÁFICA - 15 SEGUNDOS EN TOTAL] PLANO 1 (0-2s) - Calma El personaje principal estudia tranquilamente. Lento acercamiento (push-in). Pacífico pero tenso. PLANO 2 (2-4s) - Acoso Los bullies lo rodean, golpean el pupitre, lo agarran del cuello, lanzan un libro. Cámara inestable, la tensión aumenta. PLANO 3 (4-5.5s) - Punto de quiebre Primer plano extremo del rostro (imagen_1). La expresión se vuelve fría y concentrada. Breve silencio. PLANO 4 (5.5-8s) - CONTRAATAQUE EXPLOSIVO Estallido repentino: bofetada fuerte seguida de un combo rápido de puñetazos (jab-cross-hook). Impacto pesado, sacudida de cámara, movimiento ultrarrápido. PLANO 5 (8-12s) - PELEA CAÓTICA 1v4 - Esquivas y movimientos rápidos - Contraataques, golpes de codo - Un enemigo es estrellado contra un pupitre (que se rompe) - Papeles volando, polvo explotando Cámara giratoria dinámica Cámara lenta en los golpes más fuertes PLANO 6 (12-14s) - DOMINIO El personaje principal supera a los enemigos restantes, ellos caen o retroceden. Respiración agitada, ligeros moretones. PLANO 7 (14-15s) - PRIMER PLANO FINAL Acercamiento de cámara. Mirada intensa, sangre en el labio, el rostro debe coincidir perfectamente con la imagen_1. Iluminación cinematográfica. [IMPORTANTE] Utiliza la imagen_1 como referencia facial. El rostro debe permanecer idéntico en todos los fotogramas. Sin deformaciones, sin distorsión, identidad estable incluso durante el movimiento rápido.
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