VÍDEO Instrucción

Secuencia de Horror (Kling 3.0)

Un prompt detallado de múltiples tomas para generar una secuencia de terror en primera persona de 13 segundos, ambientada en un pasillo abandonado, que presenta un caballo mecedora que se multiplica y un susto final con una máscara de madera distorsionada. Este prompt es explícitamente para Kling 3.0, no para Seedance 2.0, pero se incluye como un ejemplo complejo de generación de video.

Instrucción
Una secuencia de terror en primera persona de 13 segundos ambientada en un pasillo institucional desolado y abandonado, con paredes sucias y desconchadas cubiertas de grafitis descoloridos. La escena está filmada con una lente de ojo de pez, iluminada únicamente por el débil y parpadeante haz de una linterna.
En el centro del pasillo, un caballito balancín de madera desgastada con la pintura blanca desconchada yace solo. De repente, comienza a balancearse, lentamente al principio, luego con una intensidad violenta y crujiente, sus golpes huecos resonando contra el hormigón.
Después de un corte rápido a través de la oscuridad total, la linterna vuelve a encenderse para revelar que todo el pasillo está ahora repleto de docenas de caballitos balancín idénticos, todos perfectamente alineados y balanceándose con un ritmo siniestro y sincronizado. El sonido colectivo de la madera golpeando el suelo crea un rugido ensordecedor, similar a un latido.
La secuencia termina con un visceral susto repentino: una máscara de madera gigante y distorsionada con una sonrisa tallada maníaca y un líquido negro y viscoso que brota de sus cuencas oculares huecas se abalanza directamente sobre la lente, su rostro llenando el encuadre mientras el audio alcanza su punto máximo en un chirrido distorsionado.

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