Gemini 3 en pratique : 10 cas réels qui m'ont époustouflé

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jaredliu
20 nov. 2025 dans récent
Gemini 3 en pratique : 10 cas réels qui m'ont époustouflé

Introduction

Ces derniers jours, mes fils d'actualité sur les réseaux sociaux ont été inondés d'études de cas sur Gemini 3.0. En tant que personne qui suit de près les développements de l'IA, j'ai passé deux jours entiers à me plonger dans des dizaines d'applications réelles de Gemini 3.0. Honnêtement, certains de ces cas m'ont fait dresser les cheveux sur la tête – ce n'est plus seulement du "développement assisté par l'IA", c'est un nouveau paradigme de "création pilotée par l'IA".

Aujourd'hui, je veux partager 10 cas réels qui m'ont absolument stupéfié. Ce ne sont pas des démos ou des preuves de concept – ce sont des créations réelles réalisées par de vrais utilisateurs avec Gemini 3.0, parfois étape par étape, parfois avec une seule invite.

À la fin, je partagerai également mon propre cas d'effet 3D d'évolution de Digimon, même si cela ne s'est pas tout à fait passé comme prévu 😅

1. Simulation physique de l'eau : Une seule invite crée une scène 3D interactive

Le premier cas a immédiatement attiré mon attention. Un développeur a utilisé cette simple invite :

"créez un test réaliste de physique de l'eau, entièrement en 3D, avec lequel vous pouvez interagir, des reflets, des vagues, cliquez n'importe où pour faire tomber un citron dans l'eau"

Génération en un seul coup — Gemini 3.0 a produit un simulateur de physique de l'eau 3D complet et interactif. Vous pouvez cliquer n'importe où pour faire tomber des citrons dans l'eau, et la surface produit des ondulations, des reflets et une dynamique des fluides réalistes.

Quelqu'un dans les commentaires a mentionné que la plupart des codes de simulation de fluides générés par les LLM sont soit syntaxiquement corrects mais numériquement instables, soit restent bloqués dans des optima locaux. Le fait que Gemini 3.0 ait maintenu à la fois la stabilité numérique et le réalisme physique du premier coup est techniquement remarquable.

Le développeur a ensuite ajouté des curseurs de densité et de taille. À faible densité, les citrons rebondissent comme s'ils étaient sur un trampoline (pas exactement physiquement précis, mais amusant). Ce cas m'a fait réaliser que Gemini 3.0 ne comprend pas seulement le code – il comprend vraiment les moteurs physiques et la logique des shaders.

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2. Plants vs. Zombies : Un jeu complet jouable à partir d'une seule invite

Quand j'ai vu ce cas, ma première réaction a été "impossible". Mais la réalité est tout simplement magique –

Une seule invite, et Gemini 3.0 a généré un jeu Plants vs. Zombies entièrement jouable. Pas un prototype – bien que l'interface soit rudimentaire, il est réellement jouable !

J'ai prêté une attention particulière à la section des commentaires. Le créateur a mentionné que cela démontre le grand pas en avant de Gemini 3 en matière de génération de code et de planification de contexte long. La logique du jeu, la détection des collisions, les animations et l'interface utilisateur ont toutes été gérées en une seule fois.

Créer un prototype de jeu prenait auparavant des jours, voire des semaines. Maintenant, cela ne prend que quelques minutes et une description claire.

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3. Jeu Chrome Dino Jump : Un classique revisité

Ce cas est plus terre-à-terre. Un développeur a utilisé Gemini 3.0 pour recréer le jeu classique de saut de dinosaure de Chrome qui apparaît lorsque vous êtes hors ligne.

Bien que le jeu lui-même ne soit pas complexe, le créateur a souligné un point clé dans les commentaires : D'autres modèles peuvent le faire aussi, mais ils sont lents et sujets aux erreurs ; Gemini 3.0 est à la fois rapide et précis.

Cette observation est importante. Dans les applications pratiques, la vitesse et la stabilité d'un modèle sont souvent plus critiques que la capacité pure. Si une tâche nécessite des débogages et des corrections répétés, l'efficacité chute.

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4. Animation interactive d'enseignement du réseau neuronal convolutif

En tant qu'ingénieur, ce cas a vraiment attiré mon attention.

L'auteur, le Professeur Wang Shuyi de l'Université normale de Tianjin, a demandé à Gemini 3.0 de créer une animation explicative interactive d'un réseau neuronal convolutif (CNN). Pas un diagramme statique, mais quelque chose de vraiment interactif où l'on peut voir le flux de données.

Quelqu'un dans les commentaires a dit : "Gemini 3 Pro est parfait pour les animations pédagogiques, cette explication du CNN est très intuitive." Je suis entièrement d'accord.

La création de tels supports pédagogiques nécessitait auparavant soit des animateurs professionnels, soit des outils de visualisation complexes. Maintenant, il suffit de dire à l'IA ce que l'on veut expliquer, et elle génère une démonstration intuitive et interactive. L'impact sur l'éducation pourrait être révolutionnaire.

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5. Plan d'étage vers un espace 3D praticable : Un cas de logement japonais

Le cas de ce développeur japonais m'a montré la percée de Gemini 3.0 dans la compréhension spatiale.

Il a téléchargé un plan d'étage d'une résidence japonaise et a demandé à Gemini 3.0 de "le recréer dans un espace 3D, praticable comme Minecraft".

Les résultats étaient délicieux :

  • Non seulement l'agencement spatial était précis
  • Mais il incluait des lits, des fenêtres et des paysages extérieurs
  • Il a même ajouté des pierres décoratives extérieures, des plantes et un parking

La stratégie du développeur est également à retenir : il a d'abord fait en sorte que Gemini comprenne et décrive tous les détails du plan d'étage (sans se précipiter pour générer du code), puis a demandé la génération de la scène 3D. Cette approche en deux étapes "comprendre d'abord, puis créer" exploite pleinement les capacités multimodales de Gemini 3.0.

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6. Réplication de conception haute fidélité : Effets interactifs en une seule fois

Cali, fondateur de Zolplay et expert en design, a partagé son expérience d'utilisation de Gemini 3.0 pour recréer ses propres maquettes de design. Selon ses mots : "A parfaitement recréé mon design, et ajouté divers effets interactifs."

La clé de ce cas réside dans les effets interactifs. L'IA générant des interfaces statiques n'est plus une nouveauté, mais la génération d'animations fluides, d'effets de survol et de transitions nécessite une compréhension approfondie du développement frontend. Voir les résultats réels m'a vraiment étonné en tant qu'ancien développeur frontend !

Quelqu'un dans les commentaires a demandé : "Est-ce une seule invite ?" Je soupçonne que ce n'est peut-être pas strictement "une seule phrase", mais le fait que Gemini 3.0 puisse comprendre des maquettes de design et inférer automatiquement une logique d'interaction appropriée est impressionnant en soi.

Pour la conversion de design en code, Gemini 3.0 pourrait vraiment changer la donne.

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7. Page web Scrollytelling : Animations complexes de style Apple

C'est peut-être l'un des cas les plus techniquement difficiles que j'aie vus.

L'auteur a demandé une page web "Scrollytelling" similaire aux pages de produits Apple. Vous connaissez l'effet : lorsque vous faites défiler, divers éléments apparaissent, se transforment et se déplacent dynamiquement avec un contrôle précis de la chronologie.

Encore plus impressionnant, Gemini 3.0 a ajouté ce qui ressemble à une animation de carte 3D complexe par lui-même.

Le créateur a partagé des invites détaillées, y compris les exigences de la pile technologique (GSAP + ScrollTrigger), la logique d'interaction, les effets visuels, etc. Mais même avec des descriptions détaillées, la production d'effets aussi complexes en une seule fois est stupéfiante.

Il y a une voix intéressante dans les commentaires : "Ce sont tous des modèles d'animation existants, est-ce si difficile à générer ?" Mais je pense que pouvoir comprendre les exigences, choisir des solutions appropriées et écrire du code sans bugs est en soi une capacité de haut niveau.

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8. Explication interactive d'une attaque DDoS : Visualisation d'un concept de sécurité

Ce cas a un scénario d'application clair : l'éducation technique.

L'utilisateur a demandé à Gemini 3.0 : "Aidez-moi à comprendre les DDoS."

Au lieu de fournir une explication textuelle, Gemini a généré un simulateur DDoS interactif. Vous pouvez voir la différence entre le trafic normal et le trafic d'attaque, observer les serveurs être submergés et voir comment les pare-feu fonctionnent.

La section des commentaires était enthousiaste :

  • "Transformer des concepts complexes en visualisations, c'est fou"
  • "Les explications interactives sont bien plus efficaces que des paragraphes de texte"
  • "Apprendre avec les LLM va devenir très intéressant"

Je suis particulièrement d'accord avec le dernier point. L'apprentissage technique traditionnel est souvent fastidieux, mais si l'IA peut générer des démonstrations interactives personnalisées pour chaque concept, l'efficacité et l'intérêt de l'apprentissage s'amélioreront considérablement.

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9. Outil d'enregistrement vidéo IA : Système d'incitation en temps réel

C'est un cas que je trouve très pratique.

Le développeur a utilisé Gemini 3.0 pour construire un outil d'enregistrement vidéo avec une fonctionnalité essentielle : l'IA fournit des invites en temps réel sur ce qu'il faut dire ensuite en fonction de votre contenu. C'est comme si chacun avait son propre animateur de podcast.

Ce qui m'a le plus étonné, c'est que la développeuse a déclaré avoir réalisé cela dans la fonction "Build" de Google AI Studio, sans toucher à aucun code. La fonctionnalité principale a été générée en une seule fois, en utilisant seulement environ 3 tours de conversation pour ajuster le style de l'interface utilisateur.

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10. Une seule invite génère une plateforme d'agents : Un nouveau niveau d'automatisation

C'est le plus "science-fiction" pour moi.

Le créateur a utilisé cette seule phrase :

"Aidez-moi à implémenter une plateforme d'agents vidéo et image entièrement fonctionnelle qui prend en charge l'achèvement autonome des tâches d'édition et de conception d'images."

Et puis... elle a été générée.

Les commentaires — "Ça... marche vraiment" et "Oui, incroyable" — représentent probablement les sentiments de la plupart des gens : choqués mais forcés de croire.

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Ma tentative ratée

Mon dessin animé préféré quand j'étais enfant était Digimon. Je ne sais pas si certains d'entre vous l'ont regardé ? Chaque fois que la musique d'évolution jouait, mon sang bouillonnait d'excitation.

J'ai donc essayé d'utiliser Gemini 3 pour recréer mes précieux souvenirs d'enfance, pour voir ce que ça donnerait. Le résultat m'a fait rire et pleurer en même temps. Tout le processus est dans cette vidéo 😂

Vous pouvez également la regarder sur YouTube.

Mes pensées et réflexions

Après avoir examiné ces 10 cas, ma principale conclusion est la suivante : Nous assistons à la démocratisation de la technologie.

Par le passé, créer un jeu nécessitait de comprendre les moteurs de jeu ; créer une démo 3D nécessitait de connaître Three.js ou WebGL ; créer du contenu pédagogique interactif nécessitait de comprendre les bibliothèques de visualisation et les frameworks d'animation. Ces barrières techniques ont empêché de nombreuses personnes ayant de bonnes idées de les concrétiser.

Maintenant, avec Gemini 3.0, il suffit d'exprimer clairement ce que l'on veut. L'IA se charge de l'implémentation technique.

Bien sûr, cela ne signifie pas que les développeurs deviendront obsolètes. Au contraire, je crois que cela rendra le travail des développeurs plus précieux – libérés du codage répétitif pour se concentrer sur la créativité, l'architecture et l'optimisation.

Vous pouvez l'essayer aussi : YouMind prend désormais en charge Gemini 3.0 Pro

Après avoir parlé de tous ces cas d'autres personnes, j'ai une bonne nouvelle pour vous :

YouMind prend désormais en charge le modèle Gemini 3.0 Pro !

Si ces cas vous ont inspiré à l'essayer vous-même, visitez youmind.com pour commencer votre parcours créatif. Peut-être que le prochain cas incroyable viendra de vous.

Au plaisir de voir votre travail !

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