[Version enregistrée] Collection complète de prompts de spécification d'angle pour Nano Banana 2

@midori_tatsuta
JAPONAISil y a 4 mois · 26 févr. 2026
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TL;DR

Un guide complet des prompts d'angles de caméra pour Nano Banana 2, couvrant tout, des designs de personnages de base en trois vues aux prises de vue dynamiques en contre-plongée et aux planches de personnages multi-vues professionnelles.

Vous pouvez générer des images de face de vos personnages IA préférés. Mais quels prompts écrire pour un profil, une vue de dos, ou un visage levé ? Pour ceux qui se sentent frustrés, j'ai vérifié des prompts pour tous les angles et les ai compilés dans une liste que vous pouvez copier-coller. Je vous montrerai tout avec des images à l'appui 👇

▼ Table des matières

■ Les trois vues de base (face, profil, dos)

■ Gros plans pour montrer les expressions

■ Types d'angle pour contrôler l'impact et la mignonnerie

■ Corps entier, chibi et compositions larges

■ Application : prompt pour générer une collection d'angles en une fois

■ Bonus

■ Les trois vues de base (face, profil, dos)

Les bases du design de personnage. Commencez par maîtriser celles-ci.

✅ vue de face → Front

✅ vue de profil / vue latérale → Profile

✅ vue de dos / par derrière → Back view

✅ vue trois-quarts → 45-degree angle (l'angle le plus flatteur)

みどり🐲Midori Tatsuta - inline image

💡 Point :

La vue trois-quarts donne l'image la plus professionnelle. En cas de doute, utilisez-la.

■ Gros plans pour montrer les expressions

Les yeux, la bouche ou visage en pleurs de votre personnage préféré. Des prompts pour quand vous voulez voir le visage en gros plan.

✅ gros plan → Face up

✅ très gros plan → Super close-up of eyes or mouth

✅ portrait → Bust-up from the chest up

✅ focus sur le visage → Focus on the face

みどり🐲Midori Tatsuta - inline image

💡 Point :

Utiliser un très gros plan + un focus sur les yeux vous donnera les meilleurs détails oculaires. Parfait aussi pour les icônes.

■ Types d'angle pour contrôler l'impact et la mignonnerie

Même avec le même personnage, l'impression change radicalement selon l'angle.

✅ vue d'en bas / contre-plongée → Looking up (côté cool, impact)

✅ vue d'en haut / plongée → Looking down (mignonnerie, fragilité)

✅ à hauteur des yeux → Eye height (naturel, amical)

✅ vue à vol d'oiseau → Looking down from directly above (vue plongeante)

✅ vue en contre-plongée extrême → Looking up from directly below (impact maximum)

✅ angle hollandais → Tilted composition (instabilité, mouvement)

✅ par-dessus l'épaule → Shot over the shoulder (narration)

みどり🐲Midori Tatsuta - inline image

💡 Point :

Style mignon → vue d'en haut + regard vers le spectateur

Style fort → vue d'en bas + regard vers le bas

Rien que cette combinaison change l'impression à 180 degrés.

■ Application : prompt pour générer une collection d'angles en une fois

Voici le plat principal. Une collection d'angles qui résume tous les angles dans une seule image – avec Nano Banana, vous pouvez la générer d'un coup.

みどり🐲Midori Tatsuta - inline image

Prompt à copier-coller 👇 (Collez-le avec votre image préférée)

text
1En utilisant ce personnage, disposez différents angles (face, profil, dos, etc.) dans une grille de 9 carreaux, et décrivez le prompt en anglais pour chaque angle dans chaque carreau.

💡 Point :

  • Si vous l'envoyez avec une image jointe, elle générera tous les angles pour ce personnage.
  • Unifiez l'arrière-plan avec "white background" ou "simple background".

🎁 Bonus

Je vous laisse aussi le prompt pour une fiche personnage. Vous pouvez l'utiliser quand vous voulez maintenir la cohérence du personnage pour la génération vidéo, etc.

みどり🐲Midori Tatsuta - inline image

Prompt à copier-coller 👇 (Collez-le avec votre image préférée)

text
1general_character_design_sheet:
2 style:
3 base_art_style: "Basé sur le style artistique, la technique de colorisation et les proportions uniques trouvées dans l'image de référence fournie."
4 quality: "Trait net et précis avec des couleurs exactes."
5 background: "Fond blanc pur pour une mise en page propre et professionnelle."
6
7 character_definition:
8 core_identity: "Le personnage spécifique représenté dans l'image de référence fournie."
9 feature_preservation: "Conserver tous les traits visuels essentiels (vêtements, accessoires, cheveux, détails d'équipement spécifiques et caractéristiques propres au personnage) de manière cohérente sur tous les panneaux."
10
11 layout:
12 sections:
13 - id: "multi_view_reference"
14 title_label: "マルチビュー・リファレンス"
15 panel_layout: "Panneau encadré de noir contenant plusieurs vues avec des étiquettes en japonais."
16 views:
17 - view: "正面 (Front View)"
18 description: "Vue en pied de face du personnage, telle que représentée dans l'image de référence."
19 - view: "側面 (Side View)"
20 description: "Vue de profil montrant les détails latéraux, les accessoires, et toute arme/équipement latéral."
21 - view: "背面 (Back View)"
22 description: "Vue arrière montrant les détails de l'armure dorsale, les motifs des vêtements, les sacs à dos, les capes ou la queue (le cas échéant)."
23 - view: "斜め前 (Three-Quarter View)"
24 description: "Vue de face trois-quarts montrant les détails à la fois de face et de côté."
25 - view: "上から (View from Above)"
26 description: "Vue de dessus centrée sur la tête, la structure des cheveux, les épaules et la coiffe."
27 - view: "下から (View from Below)"
28 description: "Vue en contre-plongée depuis les pieds, détaillant les semelles des chaussures et le dessous de l'armure/vêtements."
29
30 - id: "expression_sheet"
31 title_label: "表情集"
32 panel_layout: "4 têtes en gros plan (bust-ups) avec des expressions et étiquettes spécifiques."
33 expressions:
34 - expression: "笑顔 (Happy)"
35 description: "Expression joyeuse, adaptée à la personnalité du personnage."
36 - expression: "悲しみ (Sad)"
37 description: "Expression attristée ou mélancolique, peut-être avec une larme."
38 - expression: "怒り (Angry)"
39 description: "Expression ferme, renfrognée, éventuellement avec des vapeurs ou veines stylisées (si approprié)."
40 - expression: "驚き (Surprised)"
41 description: "Expression les yeux écarquillés et la bouche ouverte."
42
43 - id: "full_body_standing"
44 title_label: "全身立ち絵"
45 panel_layout: "Une figure en pied plus grande et détaillée sur le côté droit."
46 description: "Une version complète et très détaillée du personnage, présentant le design complet et tout l'équipement."
47
48 constraints:
49 - "Identité cohérente du personnage dans toutes les vues et tous les panneaux."
50 - "Les étiquettes en japonais doivent être positionnées avec précision et exactitude."
51 - "Tout équipement ou détail non entièrement visible dans l'image de référence (par exemple, le design exact du dos) doit être extrapolé logiquement et conçu dans le même style, en s'intégrant aux éléments de design existants."

Si vous voulez utiliser cette collection de prompts plus tard, merci de la sauvegarder avec un signet ou un like. Je publie régulièrement des astuces pour les débutants en IA, donc je serais ravi si vous me suiviez et activiez les notifications 🔔

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