IMAGES Consigne

Portrait caricature 3D stylisé

Un prompt complexe pour transformer un sujet de référence en une caricature 3D CGI stylisée, avec des exagérations anatomiques spécifiques et un rendu de studio professionnel.

Consigne
Convertissez le sujet de cette image en un portrait caricature 3D stylisé avec {argument name="head shape" default="une tête rectangulaire allongée"}, {argument name="facial feature" default="un nez surdimensionné"}, et un éclairage de studio impeccable. Utilisez un traitement de personnage 3D CGI sculpté haut de gamme avec une forte préservation de l'identité, tout en amplifiant la géométrie faciale en une caricature éditoriale audacieuse sans modifier les cheveux existants du sujet.

PERSONNAGE :
Construisez le sujet sous forme de buste caricatural grand et étroit avec un crâne rectangulaire étiré, des pommettes compressées et un nez dominant projeté vers l'avant qui ancre le visage. Préservez le volume capillaire reconnaissable du sujet en le traduisant en mèches sculptées et nettes. Gardez les vêtements simplifiés, modernes et rendus comme une forme secondaire raffinée qui met en valeur le visage.

VISAGE ET ANATOMIE :
Utilisez une construction faciale angulaire sévère avec des transitions planes, des sourcils épais, des yeux enfoncés et un bas du visage long et effilé. Gardez l'expression sérieuse et légèrement lasse, avec un rythme de mâchoire rigide et des proportions verticales exagérées. Le corps doit rester secondaire et discret, la tête constituant la silhouette principale.

ENVIRONNEMENT :
Changez l'arrière-plan pour un {argument name="background style" default="studio minimaliste à 'dégradé sombre'"} qui isole le portrait et améliore sa clarté sculpturale. Gardez la scène propre, contrôlée et sans distraction, sans accessoires ni encombrement narratif. Ajoutez une subtile atténuation de profondeur pour que le personnage soit perçu comme un rendu d'étude de personnage haut de gamme.

PROCESSUS DE RENDU :
Utilisez la 3D CGI stylisée avec un flux de travail axé sur la sculpture, une définition des bords nette et des surfaces à subdivision propre. Appliquez un ombrage contrôlé tendant vers le style cartoon avec des transitions de formes fluides, une réponse spéculaire disciplinée et aucun micro-détail de peau photoréaliste. Terminez par une présentation de rendu de personnage premium, une lisibilité nette de la silhouette et aucun artefact photographique.

COULEUR ET LUMIÈRE :
Utilisez une palette sobre de « gris anthracite profond », d'ombres « bleu froid », de tons chair « pêche chaude » et d'accents de contour « ambre doux ». Éclairez le visage avec un éclairage principal de studio parfait, un contrôle de remplissage doux et un éclairage de contour équilibré qui sculpte la silhouette proprement. Préservez un contraste élevé dans les plans faciaux tout en gardant une exposition élégante et uniforme.

MATÉRIAUX ET TEXTURES :
Rendez la peau comme un matériau de personnage stylisé et propre avec un comportement de surface lisse et un ombrage de forme subtil, sans pores réalistes. Les cheveux doivent être perçus comme des mèches sculptées et regroupées avec un brillant contrôlé, et la barbe (si présente) doit apparaître sous forme de rainures sculptées semblables à des fibres avec une séparation nette. Les vêtements et les surfaces d'arrière-plan doivent rester mats et simplifiés, soutenant l'accent mis sur la caricature.

DÉTAILS :
Accentuez la géométrie rectangulaire de la tête par des plans frontaux facettés, des cassures nettes au niveau des tempes et une structure d'arête nasale forte. Ajoutez des reflets de finition studio raffinés le long des pommettes, de l'arcade sourcilière et des contours des cheveux pour rehausser l'aspect 3D premium. Maintenez tout le langage de détail propre à la sculpture de personnage stylisée, sans trame de bande dessinée, sans coup de pinceau pictural et sans l

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