IMAGES Consigne

Invite de génération de scène de portail

Une instruction détaillée en japonais pour Nano Banana Pro qui génère une scène où un personnage traverse un portail ovale lumineux, séparant une scène du « monde réel » d'une scène de « portail intérieur ». Elle maintient strictement le style original du personnage (illustration, anime ou photo) de l'image de référence tout en dépeignant la scène du portail intérieur de manière photoréaliste et cinématographique. Le personnage est montré regardant en arrière avec une expression légèrement triste.

Consigne
Un portail ovale et lumineux existe entre le {argument name="real world scene" default="sanctuaire Fushimi Inari"} et la {argument name="inner portal scene" default="une rue de ville futuriste, photoréaliste et cinématographique, illuminée par des hologrammes bleus et des néons réfractants"}.

Le {argument name="real world scene" default="sanctuaire Fushimi Inari"} s'étend à l'extérieur du portail, représenté avec des textures réalistes, une atmosphère ancrée et un ton brut et naturel.

La {argument name="inner portal scene" default="une rue de ville futuriste, photoréaliste et cinématographique, illuminée par des hologrammes bleus et des néons réfractants"} existe à l'intérieur du portail, rendue dans un style entièrement photoréaliste, en prise de vue réelle et cinématographique. Quel que soit le type d'image de référence jointe par l'utilisateur, le monde à l'intérieur du portail doit toujours conserver une représentation réaliste et en prise de vue réelle.

Le {argument name="character in portal" default="Strictement basé sur l'image jointe par l'utilisateur, sans modifier ses caractéristiques médiatiques, son format d'expression ou sa texture."} traverse le portail, tirant doucement la main du spectateur. Il se retourne en avançant, regardant le spectateur avec une expression légèrement mélancolique et réservée. Son regard exprime discrètement une légère tristesse, une hésitation et une émotion inexprimable.

L'apparence, le style artistique, la texture, la méthode de rendu et les caractéristiques médiatiques du personnage doivent complètement préserver le style de l'image jointe par l'utilisateur.
- Si l'image de référence est une illustration, le personnage reste dans un style d'illustration.
- Si l'image de référence est de style anime, le personnage reste dans un style anime.
- Si l'image de référence est une photographie, le personnage reste dans un style photographique (photoréaliste).
En aucun cas, le style d'expression du personnage ne doit être converti en une autre forme d'expression.

Le portail émet une mystérieuse lumière bleu-violet. Le portail fonctionne comme une frontière visuelle reliant les deux mondes, mais ne doit pas affecter le style d'expression original du personnage. Le traitement de la lumière et des bords doit se fondre de manière à respecter le style de dessin ou photographique original du personnage.

Style visuel général optionnel : {argument name="art style" default="Contraste intentionnel entre l'expression du personnage dérivée de l'image jointe et le monde en prise de vue réelle."}

Angle de caméra : Perspective à la troisième personne. Une composition où la main du spectateur est clairement vue en train d'être tirée dans le nouveau monde. Pas de flou. Le personnage et l'environnement sont nettement délimités tout en conservant leurs caractéristiques expressives respectives. Format d'image : 2:3.

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