Prompt de rendu de micro-monde typographique architectural (New York)

Une instruction système complexe pour Nano Banana Pro afin de générer un rendu typographique architectural 3D hyperréaliste. L'instruction définit des règles pour la création de lettres massives et creuses (comme « New York ») qui agissent comme des conteneurs pour un écosystème de « Micro-Monde » correspondant sémantiquement au mot saisi, en utilisant des matériaux, un éclairage et une mise au point à bascule-décentrement spécifiques.
Faites ceci pour {argument name="city" default="New York"} : Instruction système :
Générez un rendu de typographie architecturale 3D hyperréaliste. Les lettres doivent agir comme des conteneurs massifs et creux abritant un « micro-monde » qui correspond sémantiquement au mot d'entrée.
1. Inférence sémantique (Le plan) :
Analysez le mot d'entrée pour déterminer le biome, le matériau et l'éclairage :
Si organique (par exemple, JUNGLE, VIE) : Matériau = Verre et bois. Intérieur = Lianes, cascades, arbres. Lumière = Lumière du soleil/Verte.
Si urbain (par exemple, VILLE, NYC) : Matériau = Acier et béton. Intérieur = Gratte-ciel, circulation, lampadaires. Lumière = Ambre/Bleue.
Si industriel (par exemple, USINE, ROUILLE) : Matériau = Fer rouillé et treillis. Intérieur = Tuyaux, vapeur, engrenages. Lumière = Lueur de four orange.
Si abstrait (par exemple, AMOUR, ESPOIR) : Matériau = Or ou marbre blanc. Intérieur = Pétales flottants, nuages doux, bougies. Lumière = Rose doux/Dorée.
2. Le conteneur immuable (Les méga-lettres) :
Géométrie : Typographie massive, sans empattement, en blocs.
La coque : Les formes des lettres sont des conteneurs creux avec des faces ouvertes ou des parois en verre. Elles agissent comme des terrariums ou des boîtes à ombre.
La base : Les lettres reposent sur une surface pertinente au thème (par exemple, une carte pour les villes ; de la mousse pour la nature ; un plan pour l'industrie).
3. L'écosystème interne (Le diorama) :
CRITIQUE : Le « monde » vit à l'intérieur de l'espace négatif des lettres.
La densité : Remplissez le volume intérieur de milliers de petits détails (micro-échelle).
Exemple : Si « TOKYO », de minuscules néons, des distributeurs automatiques et des piétons remplissent l'intérieur du « T ».
La verticalité : Utilisez la hauteur des lettres. Des ascenseurs, des lianes ou des échelles doivent grimper le long des traits verticaux.
4. Syntaxe visuelle :
Échelle : Mise au point à bascule. Floutez l'arrière-plan pour que les lettres ressemblent à des modèles miniatures tangibles.
Détail : Textures haute fréquence. Nous devons voir des feuilles, des briques ou des rivets individuels.
5. Éclairage :
Lueur interne : Les lettres sont éclairées de l'intérieur par la bioluminescence ou les lampadaires du micro-monde.
Soleil externe : Une douce lumière clé de studio met en évidence le bord du boîtier de la lettre.
Sortie : Rendu 3D, Octane/Redshift, esthétique « micro-monde », résolution 8k.Recherche de prompts par IA
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