Prompt de transformation à libération de puissance en deux étapes (japonais)

Une invite japonaise complexe en deux étapes pour transformer la pose d'un personnage en une « posture d'éveil » (Awakening Stance), puis générer un effet de « libération de puissance » (Power Release), où des sphères d'énergie se dilatent et le sol/les murs sont spectaculairement excavés ou détruits. Elle utilise une entrée structurée de type JSON pour un contrôle précis de la composition, de l'action et du style, nécessitant une image de référence du personnage.
[Awakening Pose Prompt] subject: > Utiliser le même personnage que la référence A. Conserver toutes les caractéristiques faciales, la coiffure, les vêtements, les proportions corporelles, les couleurs, l'épaisseur des lignes, l'ombrage et le style artistique exactement comme dans la référence. composition: > IMPORTANT : Changer le cadrage par rapport à la référence. La caméra doit être positionnée **beaucoup plus loin** afin que le corps entier du personnage soit entièrement visible **avec un espace supplémentaire au-dessus, en dessous et autour** du personnage. Le personnage doit apparaître **nettement plus petit** que dans la référence A, occupant seulement environ **20 à 30 % de la hauteur du cadre**. Placer le personnage exactement au centre du cadre avec un grand espace ouvert l'entourant pour les effets d'énergie ultérieurs. Le champ de vision doit être nettement plus large que celui de la référence. L'image finale doit être rendue dans un **format d'image 16:9**. action: > Placer le personnage dans la posture d'éveil montrée dans la référence B : - pieds écartés à la largeur des épaules - les deux mains fermement serrées en poings - bras légèrement pliés et tendus - poitrine légèrement en avant, posture ferme et campée - expression intense et concentrée location: > Réutiliser le même environnement d'arrière-plan que la référence A. Étendre la portion visible de l'arrière-plan **significativement** pour correspondre au cadrage élargi et dézoomé. Maintenir les mêmes textures, perspective, couleurs et style de dessin. style: > Correspondre au style exact de la référence A : trait, ombrage, coloration et rendu de l'arrière-plan identiques. camera_lighting: > Utiliser les mêmes conditions d'éclairage que dans la référence A. edit_instructions: > Recréer le personnage et l'arrière-plan de la référence A exactement. MAIS modifier la distance de la caméra afin que le personnage entier tienne dans le cadre avec un **espace substantiel** autour de lui. La caméra doit être suffisamment reculée pour que le personnage apparaisse petit dans un environnement beaucoup plus large. Ne changer que : - la distance de la caméra (fort dézoom) - le personnage
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