VIDÉO Consigne
Prompt vidéo : Scène militaire CGI hyperréaliste
Une invite très détaillée et multi-scènes pour Seedance 2.0, spécifiant les exigences techniques (2.35:1 ultra-large, CGI médical 4K, 24fps) et une séquence d'action militaire complexe de 15 secondes dans un environnement enneigé. Elle détaille les mouvements de caméra, les actions des personnages, les types de véhicules, les effets environnementaux (distorsion thermique, déplacement de la neige) et la conception sonore, mettant l'accent sur le réalisme et évitant la répétition ou les formations trop propres.
Consigne
Spécifications techniques : écran ultra-large 2.35:1, qualité cinématographique native, détails CGI médicaux 4K, modélisation différenciée, 24 ips. 0-3 secondes : Utiliser la première image de [@Image 1]. Gros plan extrême sur un homme encapuchonné, l'expression sévère, rugissant fort en anglais à travers son masque : « All units, move out! Fire at will! » Il tient un fusil à l'horizontale, la bouche crachant un feu bleu-blanc très granuleux, avec des douilles qui s'éjectent. Noter la vibration réaliste du recul contre la crosse, et la distorsion visible par réfraction de l'air au-dessus du canon due à la chaleur intense générée par le tir continu. 3-7 secondes : La caméra recule rapidement et se déplace sur le côté. La perspective s'élargit le long de la trajectoire diagonale du véhicule blindé de [@Image 1], mais la formation n'est plus ordonnée. Dans l'épaisse fumée, un groupe de véhicules lourds de différentes hauteurs et de modèles complètement différents apparaît soudainement : certains sont des véhicules de combat d'infanterie à 8 roues motrices, certains ont d'énormes antennes radar, et certains sont des chars chenillés à profil bas. Tous les véhicules avancent en quinconce et dispersés en formation tactique, avec des différences significatives dans la répartition de la boue et le revêtement de blindage sur chaque véhicule. 7-12 secondes : Le plan passe rapidement à un véhicule blindé lourd. Un soldat ouvre d'une seule main la lourde écoutille métallique ; l'écoutille tremble légèrement sous son poids. Le soldat s'accroupit rapidement à l'intérieur pour manœuvrer une mitrailleuse lourde, balayant les environs d'un regard alerte. Un véhicule lance-missiles à l'arrière est incliné vers le ciel ; l'allumage du missile produit instantanément une énorme fumée blanche et une lumière rouge, balayant immédiatement la neige environnante. Lorsque le canon principal du char tire, la fumée noire et le flash de bouche du frein de bouche ont une texture d'un réalisme extrême. 12-15 secondes : Vue aérienne grand-angle. C'est un torrent d'acier chaotique mais ordonné, avec des centaines de véhicules avancés de formes variées traçant des marques de chenilles profondes et peu profondes, larges et étroites dans le champ de neige. Les véhicules cahotent et tremblent de manière réaliste en se déplaçant sur la neige inégale, et la concentration et la noirceur des gaz d'échappement varient. La scène est accompagnée d'un grondement de moteur à basse fréquence et d'éclairs d'explosions lointaines intermittents, créant une sensation palpable de pression sur le champ de bataille. Effets sonores : Commandements anglais authentiques et forts, rugissement de canon de char lourd, hurlement d'allumage de missile, bruit de crissement des chenilles broyant la glace, accompagné d'une musique épique de tambours de guerre. Interdit : Filigranes, sous-titres, formations ordonnées, modèles répétés.
Conçu pour les créateurs. Gratuit pour toujours.
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