VIDÉO Consigne

Descente continue en longboard

Un prompt hautement structuré et détaillé pour Seedance 2.0, spécifiant une séquence de 15 secondes à 180 BPM, filmée en un seul plan continu à 360° en vue subjective (POV) d'une descente chaotique en longboard à travers une ville dense située sur une falaise méditerranéenne. Il inclut des détails précis sur les sujets, l'environnement, l'ambiance, la logique des couleurs, les paramètres de la caméra ainsi qu'une chronologie seconde par seconde des événements et des effets sonores.

Consigne
15s / 180 BPM / UN SEUL PLAN CONTINU / Descente en longboard en vue subjective (POV) 360°, énergie virale, chaos total. SUJETS : Rider en longboard en vue subjective, pied avant, nez de la planche et trucks vacillants apparaissant en bas du cadre lors des descentes, des Slides et des sauts d'escaliers. Pots de fleurs, chaises de café, scooters, chats, vélos de livraison, touristes et linge étendu surgissent autour du rider comme des obstacles soudains. ENVIRONNEMENT : Ville dense sur une falaise méditerranéenne, ruelles d'escaliers blanchies à la chaux, volets bleus, paliers carrelés, reflet de la mer à l'horizon, linge suspendu, fils électriques emmêlés, peintures murales délavées par le soleil, terrasses étroites, parasols, flaques d'eau, lumière chaude de fin d'après-midi, ombres profondes sur la pierre, toits en gradins descendant vers la côte. AMBIANCE : Adrénaline, chaos total, vitesse urbaine en descente ininterrompue. LOGIQUE DES COULEURS : Look hyperréaliste « Pop » avec des blancs délavés par le soleil, accents cobalt, signalétique corail, reflets dorés. DÉTAILS DE LA CAMÉRA : Caméra d'action 360° POV, horizon stable mais brutal, mouvement vers l'avant incessant, roulis minimal, fortes vibrations dues aux escaliers, parallaxe latérale et arrière marquée, chaos sphérique complet, aucun relâchement. 0:00–0:03 : Le POV chute librement dans un escalier en pierre raide, le nez de la planche vibrant en bas du cadre alors que le rider entame une descente brutale. Un serveur de café retire un plateau de la trajectoire tandis que les murs, balcons, plantes et visages défilent à quelques centimètres. SFX : vent marin, bruit des roues, chocs sur les marches, respiration, foule au loin. 0:03–0:05 : Le POV vire brusquement à gauche sur un petit palier carrelé, frôle des pots de fleurs empilés, puis plonge dans un nouvel escalier alors que du linge suspendu fouette l'hémisphère avant et que les touristes reculent. SFX : claquement de tissu, tintement de céramique, crissement de roues, cris de la foule. 0:05–0:08 : Le POV martèle l'escalier suivant alors qu'un chat traverse le centre du cadre et que des pigeons s'envolent d'une corniche latérale. Le rider effectue un Slide de contrôle de vitesse, puis se faufile entre un scooter garé et une rampe en fer avec un écart minimal. SFX : crissement de pneu, battements d'ailes, cliquetis métallique, chocs sur les marches. 0:08–0:10 : Le POV survole un court passage pavé entre deux sections d'escaliers, les trucks claquent, puis plonge directement dans la descente suivante alors que des vélos de livraison traversent le champ périphérique. SFX : bourdonnement des roues, choc sur le trottoir, klaxon lointain, écho de la foule. 0:10–0:13 : Le POV attaque deux paliers étroits et une autre ruelle en escaliers raides, chaque impact secouant la sphère tandis que les toits, auvents, cloches d'église, entrées de ruelles et éclats de mer tourbillonnent autour du spectateur. SFX : sifflement de l'air, choc sourd, cliquetis des escaliers, rafales de vent. 0:13–0:15 : Le POV fonce vers un belvédère en bord de falaise et se lance dans un Slide debout sauvage, de la poussière et de petits graviers projetés dans le bas du cadre tandis que la silhouette lumineuse de la ville côtière s'épanouit dans toute la sphère. SFX : crissement de roues, projection de gravier, rugissement de la foule. Hyperréaliste, chaos en plan continu, pas de texte, pas de logos.

Conçu pour les créateurs. Gratuit pour toujours.

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