इमेज प्रॉम्प्ट
शाही खजाने के गिनती कक्ष का अलंकृत बॉक्स डियोरामा

रॉयल ट्रेजरी काउंटिंग रूम की अत्यधिक यथार्थवादी सिनेमाई लघु डायोरमा तस्वीर बनाने के लिए एक जटिल, बहु-स्तरीय मास्टर प्रॉम्प्ट, जिसमें सख्त ज्यामितीय बाधाओं, सामग्री चर, दृश्य तर्क और एक हार्ड फ्रंट-राइट आइसोमेट्रिक कैमरा सिस्टम का विवरण दिया गया है।
प्रॉम्प्ट
आकर्षक बॉक्स डियोरामा — त्रि-स्तरीय मास्टर प्रॉम्प्ट (कठोर सामने-दाएं आइसोमेट्रिक) THEME_LOCATION = शाही खजाना गणना कक्ष BOX_VARIABLE = चांदी DOOR_MATERIAL = सोना WINDOW_MATERIAL = सोना WINDOW_PANE_MATERIAL = FLOOR_MATERIAL = STAIRCASE_TYPE = सर्पिल STAIRCASE_MATERIAL = चांदी MEZZANINE_FLOOR_MATERIAL = चांदी DIORAMA_LIGHTING = ======================== लेयर 1 — भौतिक ज्यामिति (उच्चतम प्राथमिकता) आकर्षक प्राचीन बॉक्स एक ठोस कठोर कंटेनर है जिसे वास्तुकला में बदल दिया गया है। यदि BOX_VARIABLE निर्दिष्ट है, तो पूरा कंटेनर और उसकी नक्काशीदार वास्तुशिल्प संरचना उसी सामग्री से बनी होनी चाहिए। यदि BOX_VARIABLE खाली है, तो THEME_LOCATION से तार्किक रूप से अनुमान लगाएं। बाहरी खोल सभी तरफ बरकरार रहना चाहिए। कोई दीवार हटाई नहीं गई। कोई डॉलहाउस कटअवे नहीं। सामने का मुखौटा लॉक: सामने की तरफ होना चाहिए: • ठीक एक केंद्रित दरवाजा • ठीक दो खिड़कियां • दरवाजे के बाईं ओर एक खिड़की • दरवाजे के दाईं ओर एक खिड़की मौजूदा दीवार में से छेद करके खुलने चाहिए। यदि निर्दिष्ट हो तो DOOR_MATERIAL / WINDOW_MATERIAL / WINDOW_PANE_MATERIAL लागू करें, अन्यथा तार्किक रूप से अनुमान लगाएं। सामने की दीवार संरचनात्मक रूप से मोटी और पूरी रहनी चाहिए। सजावटी गहराई निरंतरता लॉक: सभी नक्काशी दीवार की मोटाई से होकर गुजरनी चाहिए। फ्रेम एक ही ठोस सामग्री से नक्काशीदार दिखने चाहिए। आंतरिक दीवारों की संरचनात्मक मोटाई समान होती है। ढक्कन आधार की चौड़ाई और लंबाई से मेल खाना चाहिए और कब्ज़े से जुड़ा होना चाहिए। ======================== लेयर 2 — दृश्य तर्क कंटेनर में पूरी तरह से एकीकृत दो-स्तरीय लघु THEME_LOCATION बनाएं। यदि निर्दिष्ट हो तो FLOOR_MATERIAL / STAIRCASE_TYPE / STAIRCASE_MATERIAL / MEZZANINE_FLOOR_MATERIAL का उपयोग करें, अन्यथा तार्किक रूप से अनुमान लगाएं। ऊपरी स्तर सीधे कंटेनर की दीवारों से जुड़ता है। ढक्कन का अंदरूनी हिस्सा गुंबददार छत के रूप में कार्य करता है। सभी प्रॉप्स, सामग्री और वास्तुकला THEME_LOCATION से मेल खाने चाहिए। ======================== लेयर 3 — रेंडर और कैमरा अल्ट्रा-यथार्थवादी सिनेमाई लघु डियोरामा फोटोग्राफी। यदि निर्दिष्ट हो तो DIORAMA_LIGHTING का उपयोग करें। ======================== कठोर सामने-दाएं आइसोमेट्रिक कैमरा सिस्टम कोना एंकर नियम: बॉक्स का सामने-दाएं शीर्ष कोना दर्शक के सबसे करीब का बिंदु होना चाहिए। दीवार दृश्यता अनुपात नियम: सामने की दीवार को दाहिनी दीवार की तुलना में थोड़ा अधिक दृश्यमान क्षेत्र घेरना चाहिए। अनुमानित दृश्य प्रभुत्व: • सामने की दीवार ≈ 60% दृश्यता • दाहिनी दीवार ≈ 40% दृश्यता दोनों एक साथ स्पष्ट रूप से दिखाई देने चाहिए। रिम ऑक्लूजन नियम: कैमरा सामने की दीवार के रिम के ऊपर रहना चाहिए। सामने की दीवार का ऊपरी किनारा आंतरिक फर्श के एक छोटे से हिस्से को ओवरलैप करना चाहिए। आंतरिक भाग दीवार के ऊपर से देखा जाना चाहिए, कभी भी गायब दीवार से नहीं। निषिद्ध कैमरा स्थितियां: कैमरा को सामने की दीवार पर केंद्रित न करें। सीधा सामने का दृश्य उपयोग न करें। ऊपर से नीचे का दृश्य उपयोग न करें। बॉक्स ज्यामिति पर आंतरिक दृश्यता को प्राथमिकता न दें। रचना लक्ष्य: छवि एक पेशेवर रूप से फोटो खींचे गए लघु संग्रहणीय बॉक्स जैसी होनी चाहिए जिसे एक स्थिर ऊंचे सामने से देखा गया हो।
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