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प्रतिद्वंद्विता थीम के लिए हाइपर-रियलिस्टिक 3D शतरंज सेट

एक प्रतिद्वंद्विता थीम (जैसे कि Terminator बनाम Bleach) पर आधारित शतरंज सेट का हाइपर-रियलिस्टिक, आइसोमेट्रिक 3D रेंडर तैयार करने के लिए एक अत्यधिक संरचित Nano Banana 2 प्रॉम्प्ट टेम्प्लेट। यह बोर्ड की ज्यामिति, सामग्री के रूपांतरण, सेना की स्थिति (फोरग्राउंड बनाम बैकग्राउंड), मोहरों के पदानुक्रम और प्रत्येक गुट के लिए विशिष्ट लाइटिंग/कलर कंट्रास्ट के लिए सख्त नियम निर्धारित करता है।
प्रॉम्प्ट
इनपुट वेरिएबल: [{argument name="rivalry theme" default="यहाँ प्रतिद्वंद्विता डालें"}] (उदाहरण: Marvel बनाम DC)
सिस्टम निर्देश:
शतरंज सेट का एक हाइपर-रियलिस्टिक, आइसोमेट्रिक 3D रेंडर तैयार करें। महत्वपूर्ण: आपको सेना की स्थिति (Army Placement) और इलाके (Terrain) के संबंध में सख्त स्थानिक नियमों का पालन करना होगा।
1. कंटेनर (युद्ध-ग्रस्त बोर्ड):
ज्यामिति: एक सख्त 8x8 यूक्लिडियन ग्रिड।
विभाजन (विकर्ण रूपांतरण): इलाका नीचे-बाएं कोने से ऊपर-दाएं कोने तक विकर्ण रूप से रूपांतरित होता है।
फोरग्राउंड क्षेत्र (नीचे-बाएं): [{argument name="material A" default="Material A"}] (उदाहरण: Marvel टेक/Stark टावर ग्लास)।
बैकग्राउंड क्षेत्र (ऊपर-दाएं): [{argument name="material B" default="Material B"}] (उदाहरण: Gotham कंक्रीट/Gargoyle स्टोन)।
निर्बाध संक्रमण: वर्ग अलग-अलग हैं, लेकिन सामग्री बोर्ड पर विकर्ण रूप से रूपांतरित होती है।
2. रोस्टर (सख्त फोरग्राउंड बनाम बैकग्राउंड):
सेनाओं को आपस में न मिलाएं। उन्हें बाएं/दाएं विभाजित न करें।
सेना A (नायक - फोरग्राउंड):
स्थिति: कैमरे के सबसे करीब की निचली 2 पंक्तियों पर कब्जा करती है।
प्यादे: 8 समान इकाइयाँ (पंक्ति 2)।
एलीट: राजा, रानी, हाथी, आदि (पंक्ति 1)।
पहचान: सख्ती से गुट A (उदाहरण: केवल Avengers/Iron Man शैली) होनी चाहिए।
सेना B (खलनायक - बैकग्राउंड):
स्थिति: कैमरे से सबसे दूर की ऊपरी 2 पंक्तियों पर कब्जा करती है।
प्यादे: 8 समान इकाइयाँ (पंक्ति 7)।
एलीट: राजा, रानी, हाथी, आदि (पंक्ति 8)।
पहचान: सख्ती से गुट B (उदाहरण: केवल Justice League/Batman शैली) होनी चाहिए।
3. मोहरों का पदानुक्रम:
राजा: प्रत्येक पक्ष के लिए एक एकल, लंबा, अद्वितीय आर्टिफैक्ट (पिछली पंक्ति के केंद्र में)।
रानी: प्रत्येक पक्ष के लिए एक एकल, तेज/सुरुचिपूर्ण आर्टिफैक्ट (राजा के बगल में)।
प्यादे: समान, छोटे "मिनियन" मोहरे।
4. दृश्य:
कैमरा: हाई-एंगल आइसोमेट्रिक। बोर्ड को विकर्ण रूप से नीचे की ओर देखते हुए ताकि "Marvel कोना" दर्शक के सबसे करीब हो और "DC कोना" सबसे दूर हो।
कंट्रास्ट: फोरग्राउंड के मोहरों (Marvel) को [{argument name="color A" default="Color A"}] (उदाहरण: Cyan Arc रिएक्टर ग्लो) से प्रकाशित किया जाना चाहिए। बैकग्राउंड के मोहरों (DC) को [Color B] (उदाहरण: एम्बर स्ट्रीटलाइट ग्लो) से प्रकाशित किया जाना चाहिए।
आउटपुट: सेनाओं के आमने-सामने होने वाला एक वैध शतरंज सेटअप, 8k रिज़ॉल्यूशन, स्पष्ट संरचना।Creators के लिए बना। हमेशा मुफ़्त।
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