Oggi abbiamo rilasciato un hotfix per risolvere crash e problemi specifici in Gears of War: E-Day.
Inoltre, stiamo esaminando i feedback dei giocatori sul bilanciamento della modalità Versus e stiamo lavorando agli aggiornamenti per la Stagione 1. Condivideremo presto maggiori dettagli.
Vi ringraziamo per la pazienza e, come sempre, se scoprite un bug o riscontrate un problema, contattateci all'indirizzo aka.ms/GearsSupport così da poter raccogliere più informazioni sulla vostra segnalazione.
CORREZIONI GENERALI
- Su PC, XBOX e dispositivi portatili, abbiamo apportato numerosi miglioramenti alla stabilità, alle prestazioni e alla riduzione dei crash
- Risolto un problema per cui i personaggi potevano assumere la posa a T (T-pose) quando si mirava rapidamente dopo aver sparato alla cieca con lo Gnasher da una copertura media
- Su XBOX Cloud Gaming, risolto un problema che impostava le opzioni predefinite su Qualità anziché su Prestazioni
- Risolto un problema che impediva l'accesso ai giocatori con impostazioni di data/ora di sistema errate
CAMPAGNA
- Nell'Atto Due, Capitolo Due, risolto un problema per cui entrare in un angolo del cantiere poteva far sì che la telecamera si sganciasse dal giocatore rimanendo bloccata
- Nell'Atto Tre, Capitolo Tre, risolto un problema per cui l'Aiuto Visivo alla Navigazione poteva rimanere bloccato puntando verso la dolina invece di aggiornarsi correttamente
- Nell'Atto Quattro, Capitolo Due, risolto un problema che faceva incastrare il vagone del treno durante un Obiettivo Secondario
- Nell'Atto Quattro, Capitolo Quattro, corretti i dialoghi di Zietta all'inizio della missione
HORDE SIEGE
- Risolto un problema per cui altre squadre che chiudevano gli E-Hole potevano impedire ai giocatori di completare l'Obiettivo Secondario "Chiudi gli E-Hole"
- Risolto un problema che causava l'espulsione di tutti da un server Horde se un giocatore non riusciva a caricare la partita
VERSUS
- Nelle classificate, risolto un problema che causava lo scioglimento delle partite 1 minuto dopo la disconnessione di un giocatore senza rientro (invece di 2 minuti)
- Corrette ulteriori aree nelle mappe Versus in cui la bomba Demolizione poteva diventare inaccessibile ai giocatori una volta lasciata cadere
- Risolto un problema che assegnava erroneamente il nastrino "Guastafeste" quando si distruggeva l'equipaggiamento nemico
PROBLEMI NOTI
Siamo a conoscenza di un exploit in Versus che permette ai giocatori di vedere attraverso le Granate Fumogene. Stiamo lavorando a un hotfix. Abbiamo già preso provvedimenti contro gli utenti che utilizzavano questo e altri exploit (ad esempio gli aimbot).
Siamo a conoscenza delle segnalazioni secondo cui alcuni giocatori continuano a subire blocchi o crash durante sessioni di gioco prolungate e stiamo indagando.





