Siamo entusiasti di darti l'accesso anticipato a Grok Build. Lo abbiamo costruito come ingegneri che vivono nel terminale: persone che usano vim, pensano in termini di scorciatoie da tastiera e considerano l'alt-screen come casa. Il nostro obiettivo era creare qualcosa che sembri nativo per quel flusso di lavoro, dandoti il meglio di grok e dell'esperienza terminale.
Ecco una panoramica di alcune delle funzionalità che ci entusiasmano di più.
Generazione di immagini e video, direttamente nel terminale
Grok Build include i comandi /imagine e /imagine-video che attingono ai nostri modelli di imagine. Crea risorse per una pagina web o un progetto creativo senza uscire dalla sessione e, se il tuo terminale supporta il protocollo grafico Kitty, visualizzale in anteprima inline.
Subagenti a piena trasparenza
La maggior parte degli strumenti nasconde il lavoro dei subagenti dietro un titolo o lo comprime completamente. Noi pensiamo che tu debba vedere tutto. Grok Build visualizza la traccia completa del subagente in un sistema di overlay sovrapposto alla traccia dell'agente principale, con gli stessi controlli di navigazione. Niente è nascosto.
Adatto a tastiera e mouse
L'intera TUI è utilizzabile solo con la tastiera, come dovrebbe essere ogni buona TUI. Ma supporta anche l'input del mouse e qualsiasi combinazione dei due. La navigazione prende spunto da vim (movimento j/k) rimanendo intuitiva per gli utenti che preferiscono il mouse.
Output live dei comandi nei blocchi strumento
Quando il modello esegue un comando terminale di lunga durata, l'output viene trasmesso in tempo reale nel blocco dello strumento, così sia tu che il modello potete seguirlo. Puoi anche filtrare l'output con regex o parole chiave semplici, proprio come grep.
Worktree più veloci
I worktree ti permettono di creare rapidamente spazi di lavoro paralleli sullo stesso repository senza clonare. Abbiamo investito molto per renderli più veloci. Sul nostro monorepo, il tempo di creazione è passato da circa 1 minuto e 20 secondi a una media di 20-30 secondi. Anche i subagenti possono usare i worktree, su decisione dell'agente principale o su tua istruzione.
Usiamo questo per il nostro approccio \/best-of-n\ che utilizza fino a 5 subagenti per completare un'attività e un agente giudice per scegliere il migliore (tutti i subagenti lavorano in parallelo sui propri worktree).
Per i dettagli tecnici su come abbiamo ottimizzato i worktree (incluso l'approccio overlayfs su Linux e CoW su macOS), consulta il post collegato.
Riavvolgimento a qualsiasi punto della conversazione
Abbiamo costruito il nostro sistema di tracciamento delle modifiche, chiamato internamente Hunk Tracker. Monitora i cambiamenti a livello di hunk, siano essi fatti dall'agente o da uno strumento esterno. Il flusso di riavvolgimento ti mostra esattamente quali file possono essere ripristinati pulitamente e quali sono stati modificati esternamente, così non devi mai indovinare.
Modalità piano con commenti inline
L'agente può farti domande per costruire iterativamente un piano prima di scrivere codice. Poiché controlliamo l'intero alt-screen, la modalità piano è un'esperienza di prima classe: puoi lasciare commenti inline su sezioni specifiche e interagire con il piano in modo naturale, non solo approvarlo o rifiutarlo in blocco.
/btw — domande secondarie senza interrompere il flusso
Hai bisogno di chiedere qualcosa di non correlato mentre l'agente è a metà di un compito? Usa /btw per lanciare una domanda laterale senza interrompere la conversazione principale. Io lo uso costantemente per domande tangenziali veloci. E quando scopro qualcosa di nuovo, Ctrl+Invio invia un'interiezione in tempo reale per guidare il modello al volo.
Importa le tue impostazioni da Claude Code
Le tue skills, MCP, plugin, installazioni dal marketplace e hook vengono rilevati automaticamente e sono pronti all'uso fin dall'inizio. Volevamo che la transizione fosse senza intoppi, così puoi saltare la configurazione e iniziare subito a costruire.
Prossimi passi
Questa è la v0. Non abbiamo finito, nemmeno lontanamente. Grok Build è lo stesso strumento che gli ingegneri di SpaceXAI usano ogni giorno, e lo stiamo costruendo per massimizzare l'utilità nel mondo reale, non per le demo. Ci piacerebbe ricevere il tuo feedback su cosa manca e cosa potrebbe essere migliorato. Non vediamo l'ora di vedere cosa costruirai con esso.





