UNA NOTA DI DEL CHAFE III, GAME DIRECTOR DI MARATHON
Ciao a tutti, sono Del. Grazie per tutte le domande seguite all’annuncio di inizio settimana. Abbiamo ricevuto ripetutamente una domanda: “Cosa potremo effettivamente giocare durante il Nightfall Refresh a ottobre?” È una domanda legittima, quindi entriamo nel dettaglio di ciò che il team ha pianificato e del perché.
Alla base, il Nightfall Refresh offre a tutti l’opportunità di ricominciare dallo stesso punto e vivere la progressione di Marathon come era stata concepita, insieme ai miglioramenti che abbiamo apportato. Ci dà anche la possibilità di valutare come regge quell’esperienza di progressione, dove risulta gratificante, dove persistono attriti e cosa dobbiamo migliorare mentre ci prepariamo agli aggiornamenti più ampi in arrivo.
Avremo anche un NuCaloric Reward Pass disponibile senza costi aggiuntivi per tutti i possessori di Marathon. Non avrà limiti di tempo, quindi potrete completarlo al vostro ritmo. Il team ha portato gli oggetti cosmetici Shell in direzioni inaspettate e sono entusiasta di come si sono integrati.

Negli ultimi mesi abbiamo sperimentato offrendo diversi modi per giocare a Marathon, e il Nightfall Refresh ci dà l’opportunità di riportare alcune di quelle esperienze. Ecco il piano su ciò che potrete giocare. Continuate a farci sapere cosa funziona, cosa no e cosa vorreste vedere di più mentre continuiamo a migliorare queste modalità e la loro programmazione.
Le Sponsored Queues (Estrazione con solo Sponsored Kit) torneranno ogni weekend da giovedì a lunedì per tutta la durata del Nightfall Refresh, seguendo lo stesso calendario della Cryo Archive. La Sponsored Perimeter sarà disponibile nel primo weekend, seguita dalla Sponsored Marsh nella Settimana 2 e dalla Sponsored Night Marsh nella Settimana 3. Questa rotazione di tre settimane si ripeterà fino al lancio di Symbiosis, mantenendo disponibile l’Estrazione regolare in ogni zona. Abbiamo sentito che le Sponsored Queues offrono un campo di gioco più equilibrato e rendono facile entrare in partita, quindi vogliamo fornire un programma chiaro e coerente su quando poterle giocare.
Stiamo costruendo verso la nostra prima esperienza PvE permanente con Symbiosis a dicembre, ma sappiamo che i giocatori PvE vogliono affrontare subito i pericoli di Tau Ceti IV. Detto questo, Vault Breaker tornerà dalle settimane 3 alle 5. Poi, a partire dalla settimana 6, la Sponsored Survival (PvE con kit sponsorizzato e Rooks) ruoterà settimanalmente tra Perimeter, Day Marsh, Night Marsh e Outpost. Queste modalità continuano inoltre a fornirci preziose informazioni su come i giocatori interagiscono con le esperienze incentrate sul PvE in Marathon.
La Cryo Archive sarà attiva ogni settimana a partire da giovedì 15 ottobre e ne estenderemo la finestra di disponibilità di 24 ore ogni settimana! Ora la Cryo Archive sarà disponibile anche per tutta la giornata di domenica, perché quale modo migliore di chiudere il weekend se non con un’epica run Cryo?
Oltre alle code, introdurremo dei Sponsored Kits Enhanced di base dalla Settimana 5 fino al lancio di Symbiosis. Abbiamo ricevuto feedback significativi secondo cui ai giocatori piace avere un livello minimo di equipaggiamento dopo alcune settimane. Anche CARRI tornerà a partire dalla settimana 3.
Vogliamo anche essere trasparenti su qualcosa che sappiamo contare molto per molti di voi. La modalità Ranked non sarà disponibile durante il Nightfall Refresh. Sappiamo che sarà deludente, soprattutto per chi ha investito tempo nell’esperienza competitiva.
Abbiamo imparato molto dal Ranked finora e il team ha idee su come renderlo più emozionante e gratificante. Questi cambiamenti non saranno pronti per ottobre. Piuttosto che reintrodurre il Ranked nella sua forma attuale, useremo questo periodo per continuare a lavorare sulla direzione in cui vogliamo portare l’esperienza. Condivideremo altri dettagli man mano che i piani prenderanno forma.
Includiamo qui sotto il calendario di ottobre così potete vedere cosa sarà programmato ogni settimana. Il programma potrebbe cambiare in corso d’opera in base a ciò che osserviamo nel gioco o se sorgono problemi, ma vi avviseremo se qualcosa cambia. Come sempre, ascolteremo il vostro feedback e osserveremo attentamente il vostro stile di gioco.

- Del





