Riepilogo: Addio Breeze, benvenuto Abyss! Una nuova rotazione delle mappe è stata introdotta nelle code Competitive e Deathmatch. Abbiamo anche risolto bug degli agenti e problemi con le armi da mischia trasformabili come Kuronami 2.0 e Nocturnum.
Buon patch day! Sono Emily, e anche questa volta ve lo presenterò io. L'Atto 5 è iniziato. Insieme a questo, sono state implementate diverse correzioni per rendere più facile continuare a giocare partite classificate. Avete già dato un'occhiata alla nuova serie di skin? Anche il Flex è fantastico, quindi usatelo al massimo...
L'Atto 5 inizia con piccole correzioni di bug e aggiustamenti, ma tenete d'occhio le novità in arrivo a settembre. Il prossimo Dev Update potrebbe essere dietro l'angolo. Ci sono molti altri aggiornamenti che non vediamo l'ora di annunciare! Ma per ora è tutto. GLHF!
Tutte le Piattaforme
Aggiornamenti Mappe
Aggiornamenti Pool Mappe
- Abyss aggiunta alle code Competitive e Deathmatch.
- Breeze rimossa dalle code Competitive e Deathmatch.
Correzioni di Bug
Agenti
- Corretto l'angolo di visualizzazione dell'icona della minimappa di Spycam di Cypher.
- Risolto un problema per cui l'animazione di equipaggiamento di Snake Bite di Viper non veniva visualizzata correttamente dalla prospettiva nemica.
- Risolto un problema per cui gli effetti visivi di GravNet di Deadlock potevano non apparire dopo che un giocatore si era disconnesso e riconnesso.
Stabilità
- Risolto un problema per cui il passaggio ripetuto tra Meddle di Clove e Ruse poteva causare un blocco e la disconnessione.
Solo PC
Aggiornamenti PREMIER
Benvenuti allo Stage V26A5! Le partite iniziano il 18 agosto.
- Questo stage durerà 5 settimane (invece delle solite 7 settimane).
- I team con un Punteggio Premier di 450 o superiore si qualificano per i Playoff il 20 settembre.
- Nelle divisioni Contender e Invite, la qualificazione continua a basarsi sulle classifiche. Controlla la pagina delle classifiche per i dettagli.
Per i team delle divisioni Contender e Invite:
- I Playoff si terranno in due giorni! La prima partita dei playoff è il 19 settembre. I team che vincono la loro prima partita avanzeranno alle finali il 20 settembre.
Correzioni di Bug
Oggetti di Personalizzazione
- Risolto un problema per cui l'animazione di trasformazione non veniva riprodotta durante l'azione di ispezione per tutte le armi da mischia trasformabili, inclusi Kuronami 2.0 e Nocturnum.
Note della Patch 13.04 di VALORANT
➡️https://playvalorant.com/ja-jp/news/game-updates/valorant-patch-notes-13-04
Nota: Potrebbe esserci un ritardo tra la pubblicazione su X e sul web. Se non riesci a visualizzarlo sul web, attendi un momento.
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