TL;DR Addio Breeze e benvenuto Abyss! C'è una nuova rotazione di mappe nelle code Competitive e Deathmatch, e abbiamo risolto alcuni problemi con bug degli Agenti e con le armi da mischia trasformabili come Kuronami 2.0 e Nocturnum.
Buon Patch Day, sono di nuovo Emily! L'Atto 5 è arrivato, e con esso alcune correzioni per mantenere costante la tua scalata competitiva. Avete già dato un'occhiata alla nuova linea di skin? Dovreste proprio spammare quella flex...
Anche se iniziamo l'Atto 5 con alcune correzioni di bug minori e aggiustamenti, tenete d'occhio le novità in arrivo a settembre. Intuisco un nuovo Dev Update all'orizzonte, e alcuni altri aggiornamenti di gioco che non vediamo l'ora di rivelarvi! Per ora è tutto, GLHF!
TUTTE LE PIATTAFORME
AGGIORNAMENTI MAPPE
Aggiornamenti Pool di Mappe
- ABYSS è IN coda COMPETITIVA e DEATHMATCH.
- BREEZE è FUORI dalla coda COMPETITIVA e DEATHMATCH.
CORREZIONE BUG
Agente
- Risolto un problema per cui l'icona della minimappa di Spycam di Cypher era ruotata in modo errato.
- Risolto un problema per cui l'animazione di equipaggiamento di Snake Bite di Viper appariva in modo errato dal punto di vista di un nemico.
- Risolto un problema per cui gli effetti visivi di GravNet di Deadlock potevano scomparire dopo che un giocatore si disconnetteva e riconnetteva.
Stabilità
- Risolto un problema per cui passare ripetutamente tra Meddle di Clove e Ruse poteva causare il congelamento e la disconnessione del giocatore.
SOLO PC
AGGIORNAMENTI PREMIER
Benvenuti allo Stage V26A5!
Le partite iniziano il 18 agosto.
- Questo Stage durerà cinque settimane di partite invece delle solite sette.
- I team con un Punteggio Premier di almeno 450 si qualificano per i Playoffs il 20 settembre.
- In Contender e Invite, la qualificazione si basa ancora sul tuo posizionamento - consulta la pagina delle classifiche per maggiori informazioni.
Per i team delle Divisioni Contender e Invite:
- I Playoffs si giocheranno in due giorni! Il primo turno dei Playoffs sarà il 19 settembre. I team che avanzano dal primo turno tornano il 20 settembre per le finali.
CORREZIONE BUG
Cosmetici
- Risolto un bug per cui l'animazione su tutte le armi da mischia trasformabili (come Kuronami 2.0 e Nocturnum) non si trasformava durante la loro ispezione.





