高密度 3D ブラウザフォレストジェネレーター

Three.js スタイルの最適化とリアルなライティングを使用して、ブラウザ上で詳細なリアルタイム 3D 森林環境を生成するための複雑なプロンプトです。
プロンプト
まず「/unlazy」スキルを検索し、内容を完全に読み込んだ上で、タスク全体を通じてそのスキルを使用してください。
これを少なくとも 5 時間 かかる大規模なビジュアル構築として扱ってください。環境が許すのであれば、8~24 時間 をかけて有意義な実装と反復を行うことを推奨します。見栄えの良いシーンを 1 つ作成しただけで終了しないでください。
ブラウザ上で極めて詳細なリアルタイムの 3D 森林 を作成してください。それ以外のものは一切不要です。ランディングページ、カード、ストーリー、マーケティング用 UI、ダッシュボード、不要なテキストは含めないでください。森林そのものが体験のすべてです。
密度と視覚的品質を極限まで追求してください。
詳細な草、多様な木々、枝、葉、茂み、シダ、苔、花、雑草、根、倒木、石、土、落ち葉、小さな植物、地形の変化、そして微細な環境ディテールを大量に構築してください。
森林は、過剰なほど高密度に感じられるべきです。地面が露出している箇所はほとんどないようにしてください。
以下の点に執拗なまでに注力してください:
リアルな木のシルエット、
密度の高い草、
自然なアセットのバリエーション、
豊かな色彩、
ライティング、
コンタクトシャドウ、
風、
植物の動き、
大気の奥行き、
霧、
木漏れ日(サンシャフト)、
パーティクル、
地形、
マテリアル、
スケール感、
構図、
そして近景から遠景に至るまでのディテール。
明らかなアセットの繰り返し、ビルボードのように見える植物、タイル状の地形、浮いている植物、プラスチックのような質感、同一の木々、まばらなプロシージャル配置、過度なブルーム効果、あるいは一般的な Three.js のデモのような外観は避けてください。
スムーズなフリーカメラによる探索機能を含めてください。
繰り返しシーンをキャプチャし、さまざまな位置から検証してください。植生の弱点、空いているエリア、不自然な色、繰り返し、質の低いマテリアル、非現実的なライティング、不格好な木の形状、パフォーマンスのボトルネックなど、没入感を損なうあらゆる要素を特定してください。これらの問題を修正し、実行中を通じて品質を高め続けてください。
目標は機能の数ではありません。ブラウザ上の森林を 1 つ、ディテールと雰囲気の面で圧倒的と言えるレベルに仕上げることが目標です。
完全な体験を構築し、ChatGPT Sites 上で公開(PUBLIC)し、デプロイを確認した上で、公開 URL を返してください。
このプロンプトの使い方
- 1
上の完全なプロンプトをコピーします。
- 2
GPT 6 Astra に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。
- 3
アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。
これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の web ページ プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。
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ビジョンツール
画像からプロンプト
どんな写真も詳細な AI 画像プロンプトに変換。無料の Image to Prompt 変換ツールが構図・スタイル・ライティングを解析し、数秒で同じ表現を再現できます。
クリエイターのために。ずっと無料。
YouMind は世界中のクリエイターに信頼される AI 制作パートナーです。ここにあるプロンプトは、より速く、より良い制作を助けるために厳選されています。





