動画 プロンプト

レイトレーシングによる雨のシーンとキャラクター、そしてドラゴンの出現

レイトレーシングと Unreal Engine の美学を用いたシネマティックビデオ向けの、非常に詳細なマルチステージプロンプトです。激しい雨の中のキャラクター、特定のカメラワーク、そして凍りつく雨が水の剣を形成し、黄金の龍と火の龍が出現する一連のシークエンスを特徴としています。

プロンプト
レイトレーシング、Unreal Engine レンダリング、激しい雨の降る小さな町。@image1 キャラクターは同じ髪型、服装、リアルな肌の質感、薄暗い照明、IMAX シネマティック、35mm レンズ、4:3 比率、グレーブルーの低彩度、フィルムグレイン、柔らかなゴッドレイ、冷ややかな表情、滑らかな動き、光る剣の軌跡。1~3 秒:カメラが足元から全身へとチルトアップし、足元で雨しぶきが弾ける。3~6 秒:足元のクローズアップ、青い衝撃波が広がり、世界が脱色され、雨が空中で凍りつく。カメラが引き、体から青いオーラが溢れ出す。6~9 秒:上半身のクローズアップ。胸元で両手を合わせ、浮遊する雨が水の剣を形成する。青い光が収束し、水滴が巨大な球体を作り出す。9~12 秒:横顔のクローズアップ。かすかな青い光を放ち、上方に斬りつける。剣が霧散し、アークエネルギーが雨と共に爆発する。カメラが空の切り裂かれた跡を追い、雲が割れ、黄金の龍と火の龍が飛来する。

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