YouMind
로그인

eFootball의 확정된 스킬 효과 및 능력치 변화

@IZ4648
일본어2026년 10월 23일
407K
2.6K
199
16
5.0K

TL;DR

이 가이드는 Special과 Regular 능력을 포함한 다양한 eFootball 스킬의 확정된 통계적 변화를 상세히 설명합니다. 또한 약발 등급이 정확도나 파워와 같은 선수 능력치에 부정적인 영향을 미치는 방식을 분석합니다.

여기서는 Amadeusz 를 통해 확인한 내용 중 수치 변동이 있는 항목들 가운데 개인적으로 유용하다고 느낀 것들을 선별해서 소개하겠습니다.

참고: 이 글은 2026 년 10 월 24 일 기준의 정보를 반영하고 있습니다.

《약발의 영향》

정확도

슛 / 패스

파워

커브

트래핑 컨트롤

드리블

최상

-3

-3

-3

±0

±0

높음

-7

-10

-10

-2

-6

보통

-11

-17

-17

-4

-13

다소 낮음

-15

-25

-24

-7

-20

《특수 스킬》

어택 서지 (Attack Surge)

본인이 공을 소유하지 않은 상태에서 팀 동료가 공을 가지고 있을 때, 속도와 가속력이 3 증가합니다.

어택 트리거 (Attack Trigger)

본인이 공을 소유하고 있는 동안 다른 모든 팀 동료의 공격 인식 능력이 +3 상승합니다.

의지력 (Willpower)

슛을 시도할 때마다 결정력과 킥 파워가 1 씩 증가합니다(최대 +8).

에어리얼 포트 (Aerial Fort)

자팀 페널티 에어리어 내에서 공중 경합 시 피지컬 컨택과 점프가 4 증가합니다.

게임 체인징 패스 (Game-Changing Pass)

후반전부터 스코어가 동점이거나 뒤지고 있을 때, 그라운드 패스와 로빙 패스가 6 증가합니다.

섀도우 헌트 (Shadow Hunt)

상대가 본인 뒤쪽 공간으로 패스(숏패스, 스루패스, 로빙 패스, 크로스)를 연결할 때, 수비형 미드필더(DMF), 사이드백, 센터백의 속도와 가속력이 3 증가합니다. 슛, 클리어링, 리바운드 상황에서는 발동하지 않습니다.

비저너리 패스 (Visionary Pass)

공을 받을 때 원터치 플레이를 하면 볼 컨트롤, 그라운드 패스, 로빙 패스, 결정력, 헤딩이 6 증가합니다.

페노메날 패스 (Phenomenal Pass)

균형을 잃은 상태에서 그라운드 패스와 로빙 패스가 6 증가합니다. 패스 미스 확률이 60% 줄어들고, 공의 속도 감소폭이 대략 절반으로 줄어듭니다.

페노메날 피니시 (Phenomenal Finish)

균형을 잃은 상태에서 슛의 결정력이 7 증가합니다. 파워 감소폭이 대략 절반으로 줄고, 미스 확률은 5 분의 1 로 감소합니다.

포트리스 (Fortress)

후반전부터 팀이 리드하고 있는 동안 수비 인식 능력, 볼 탈취력, 적극성, 수비 포지셔닝이 6 증가합니다. 해당 스킬을 보유한 선수에게만 적용됩니다.

마그넷 피트 (Magnet Feet)

공을 소유한 상태에서 반경 5m 내에 있는 상대 선수 1 명당 드리블, 좁은 공간에서의 볼 키핑, 피지컬 컨택, 밸런스가 2 씩 증가합니다(최대 +8).

모멘텀 드리블 (Momentum Dribble)

공격 진영(파이널 서드)에 진입하면 드리블, 좁은 공간에서의 볼 키핑, 속도, 가속력이 6 증가합니다.

GK 스피릿 로어 (GK Spirit Roar)

후반전부터 팀 내 센터백과 사이드백의 피지컬 컨택, 점프, 가속력이 +2 상승합니다.

GK 디렉팅 디펜스 (GK Directing Defence)

센터백과 사이드백이 수비 진영에 위치해 있을 때, 이들의 수비 인식 능력과 적극성이 2 증가합니다.

《일반 스킬》

아크로바틱 피니싱 (Acrobatic Finishing)

아크로바틱 슛의 결정력이 5 증가합니다. 아크로바틱 발리슛은 날아오는 공에서 더 많은 파워를 얻으며 미스 확률도 낮아집니다.

인터셉션 (Interception)

마크하고 있는 선수가 패스를 할 때 반응 속도가 40% 빨라집니다. 패스를 읽어낼 경우 수비 인식 능력도 5 증가합니다.

롱레인지 컬러 (Long-range Curler)

경기장 어느 위치에서든 감아차기 슛의 결정력이 +5 상승합니다. 최대 속도는 최대 3km/h 까지 증가합니다(파워 60% 에서 최고치 도달).

컨트롤드 칩 (Controlled Chip)

칩 슛의 결정력이 +5 상승합니다. 달리는 속도가 칩 슛에 부정적인 영향을 주기 시작하는 기준이 11km/h 에서 16km/h 로 높아집니다.

슈퍼 서브 (Super-sub)

후반전부터 스태미나를 제외한 모든 능력치가 1 증가합니다.

스루 패싱 (Through Passing)

스루패스(그라운드 및 로빙 모두) 시 그라운드 패스와 로빙 패스가 5 증가합니다. 또한 본인이 공을 소유하고 있을 때 동료들이 전방으로 침투할 확률이 높아집니다.

슬라이딩 태클 (Sliding Tackle)

슬라이딩 중 볼 탈취력이 5 증가합니다.

트랙 백 (Track Back)

볼을 잃은 후 처음 5 초 동안, 5m 가 아닌 15m 거리에서도 추격에 합류할 수 있습니다.

파이팅 스피릿 (Fighting Spirit)

상대의 압박으로 인해 발생하는 슛, 패스, 헤딩의 정확도 저하가 20% 완화됩니다.

드롭 슛 (Drop Shot)

파워 20~50% 사이의 임팩트 슛이 드롭 슛으로 전환되며 결정력이 +5 상승합니다.

백스핀 롭 (Backspin Lob)

천천히 이동하면서 찰 수 있는 장거리 로빙 패스(45m 이상)에 백스핀이 걸려 수신자의 발밑으로 떨어집니다. 로빙 스루패스는 더 이상 자동으로 휘어지지 않습니다.

핀포인트 크로싱 (Pinpoint Crossing)

크로스 시 그라운드 패스와 로빙 패스가 5 증가합니다. 게임이 크로스 궤적을 보정할 때 커브 능력치도 5 증가합니다. 아웃프런트 크로스는 최대 5m 더 멀리 날아갑니다.

블로커 (Blocker)

블로킹 가능 범위 내에서 수비 인식 능력이 5 증가합니다. 루즈볼 상황이 줄어들며, 평소라면 무시했을 슛에도 블로킹을 시도하게 됩니다.

헤딩 (Heading)

헤딩 슛 시 헤딩 능력치가 5 증가합니다. 적절한 위치에서는 강력한 다운워드 헤딩이 나올 확률이 두 배(20% → 40%)로 늘어납니다.

맨 마킹 (Man Marking)

마크 중 수비 인식 능력이 5 증가하며, 상대를 더 밀착하여 따라붙습니다.

장거리 슈팅 (Long-range Shooting)

페널티 에어리어 밖에서 시도하는 슛의 결정력이 5 증가합니다.

너클 슛 (Knuckle Shot)

주발로 파워 50~65% 사이에서 찬 임팩트 슛이 너클 슛으로 전환되며 결정력이 +5 상승합니다. 프리킥 능력치도 크게 증가합니다.

라이징 슛 (Rising Shot)

주발로 파워 65~95% 사이에서 찬 임팩트 슛이 라이징 슛으로 전환되며 결정력이 +5 상승합니다.

롱 스로 (Long Throw)

스로인이 30m 가 아닌 최대 37m 까지 날아가며, 속도도 약간 빨라집니다.

퍼스트 타임 슛 (First-time Shot)

날아오는 공의 속도를 10% 느리게 인식하여, 빠른 패스에 이은 논스톱 슛이 훨씬 안정적으로 이루어집니다.

퍼스트 타임 패스 (First-time Pass)

날아오는 공의 속도를 10% 느리게 인식하여, 최대 2.5km/h 더 빠른 공까지 깔끔하게 논스톱 패스로 연결할 수 있습니다.

GK 롱 스로 (GK Long Throw)

골키퍼의 스로인이 30m 가 아닌 최대 50m 까지 날아갑니다.

하이 볼 펀트 (High Ball Punt)

장거리 골킥이 50m 가 아닌 60m 지점에 떨어집니다.

로우 볼 펀트 (Low Ball Punt)

골킥의 최대 높이가 (5~12m 가 아닌) 1~5m 로 낮아집니다.

원클릭 저장

YouMind로 바이럴 글을 AI 심층 읽기

소스를 저장하고, 핵심 질문을 던지고, 주장을 요약해 바이럴 글을 다시 활용할 수 있는 노트로 바꾸세요. 하나의 AI 워크스페이스에서 모두 할 수 있습니다.

YouMind 둘러보기
크리에이터를 위해

당신의 Markdown을 깔끔한 𝕏 글로

직접 쓴 장문을 올릴 때 이미지, 표, 코드 블록을 𝕏에 맞게 정리하는 일은 번거롭습니다. YouMind는 전체 Markdown 초안을 깔끔하고 바로 게시할 수 있는 𝕏 글로 바꿔 줍니다.

Markdown → 𝕏 사용해 보기

분석할 패턴 더 보기

최근 바이럴 아티클

더 많은 바이럴 아티클 보기