죽은 네트워크에서 가져온 8888대의 머신입니다. 민트는 금요일입니다. 이것이 당신이 받게 될 것, 그것이 하는 일, 그리고 모든 것이 언제 출시되는지에 대한 내용입니다.

**01 게임
*모든 Node에는 캐릭터가 있습니다. 스크린샷에 있는 캐릭터는 Dean입니다. 당신의 캐릭터는 다르게 보일 것입니다. 몸, 장비, 무기는 컬렉션이 구성된 동일한 특성 풀에서 생성되므로, 두 캐릭터가 일치하는 경우는 없습니다. (총 특성 풀은 5200개 이상의 아이템으로 구성) *
던전은 12개의 샤드 시스템으로 운영됩니다. 12개의 레벨, 각 레벨당 하나의 샤드가 있습니다. 화면 하단의 막대는 진행 상황을 나타냅니다. 1/12는 첫 번째 레벨이 클리어되었음을 의미합니다. 12개를 모두 클리어하면 전체 세트를 보유하게 됩니다.
전체 세트를 모으면 Share를 단조합니다. 각 Share는 단조하는 순간 무작위 실제 주식에 하드링크됩니다. 아무도 선택하지 않으며, 다시 굴릴 수도 없습니다. 그 순간부터 해당 주식의 차트가 아트를 주도합니다. 상승장은 더 뜨겁게 렌더링됩니다. 하락장은 부패합니다. 이 컬렉션의 희소성은 고정되어 있지 않습니다. 시장을 따라갑니다.
런은 선택 사항입니다. 런은 Node를 사용하여 동기화 속도를 유휴 속도 이상으로 끌어올립니다. 부스트에는 상한선이 있어 아무도 네트워크를 압도할 수 없습니다. 상한선을 초과하는 모든 것은 무작위로 대기 중인 Node로 분산됩니다. 게임을 열지 않는 지갑도 여전히 동기화됩니다. 다만 더 느리게 동기화될 뿐입니다.


**02 비하인드 스토리
**던전은 타일 하나하나가 수작업으로 제작됩니다. 방은 먼저 종이에 설계된 후, 한 픽셀씩 화면에 배치됩니다. 생성된 에셋은 없습니다. 모든 방, 적, 아이템은 손으로 그려집니다.
이 릴은 공개 전까지 던전 내부 모습을 담은 유일한 영상입니다.

GIF
**03 아트
**5,200개 이상의 특성. 위에는 세 가지 기본 형태가 나와 있습니다.
공개는 점진적으로 이루어집니다. 민트하는 것은 휴면 상태입니다. 네트워크가 집단 잠금 해제에 도달하면, 새로운 아트 상태와 유물이 모든 Node에 동시에 전송됩니다. 동일한 섀시, 더 많은 흉터, 더 빠른 동기화, 더 큰 수익. 당신이 민트하는 머신은 1년 후에 보유하게 될 머신의 기본 버전입니다.

**04 수치
**우리는 두 가지 시나리오를 모델링했습니다. 입력값은 거래량과 토큰 시가총액입니다. 출력값은 하나의 Node가 1년 동안 받게 될 금액입니다.
(@Quotrons404 보유에 따른 부스트는 미포함)
1일반적인 경우23$Nodez 거래량: $25M4Ink 풀 거래량: $3M5$Nodez 시가총액: $5M67Node당 토큰: $2008Node당 수수료 + 토큰: $3109Node 바닥가: 0.1+ ETH10일일 수익: $15–30 (기본 동기화)
1강세장 경우23$Nodez 거래량: $160M4Ink 풀 거래량: $20M5$Nodez 시가총액: $15M67Node당 토큰: $5008Node당 수수료 + 토큰: $8909Node 바닥가: 0.45+ ETH10일일 수익: $32–60 (기본 동기화)
(현재 제품의 실제 계산 기반)

**05 민트
**공개: 0.05 ETH
화이트리스트: 0.04 ETH
지갑당 한도: 3개
로열티: 5% (프로토콜로 직접 유입)
**에어드랍
민트와 함께 두 가지 아이템 에어드랍이 진행됩니다. 게임 내 아이템은 공개 등급 민터에게 제공됩니다. 또 다른 개별 아이템 배치는 커뮤니티 활동, 추천 등에 따라** 분배됩니다.
할당 세부 사항은 민트 오픈 전에 공개됩니다.

06 1단계 로드맵
이정표
날짜
민트
9월 4일 금요일 (시간은 추후 공지)
공개
9월 8일 화요일
게임
9월 10일 목요일
토큰
9월 11일 금요일
민트부터 토큰까지 일주일.
2단계는 민트 이후에 발표됩니다.
공식 채널은 다음과 같습니다:
hoodnodez.com + index.hoodnodez.com
그 외 모든 것은 가짜입니다.





