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환경이 변화하는 1인칭 시점의 끊김 없는 롤러코스터 탑승 영상
끊김 없는 1인칭 시점의 롤러코스터 탑승 영상을 생성하기 위한 상세한 다단계 프롬프트입니다. 이 장면은 안전바를 잡고 있는 탑승자의 손이 보이며, 롤러코스터가 여러 개의 터널을 통과하는 과정을 담고 있습니다. 각 터널을 빠져나올 때마다 주변 환경이 완전히 다른 세계(사이버펑크 도시, 광활한 협곡, 눈 덮인 산, 추상적인 공간)로 극적으로 전환되며, 전체적으로 일관된 레일 구조를 유지합니다. 이 프롬프트는 초고화질, 영화 같은 품질, 부드러운 움직임, 그리고 사실적인 물리 효과를 강조합니다.
프롬프트
1인칭 시점의 롤러코스터 탑승 장면입니다. 화면 하단에는 안전바를 잡고 있는 손이 보입니다. 완전히 끊김 없는 원테이크 영상입니다. 컷이나 전환 효과는 전혀 없습니다. 롤러코스터는 급강하, 루프, 급커브를 포함하여 레일 위를 고속으로 달립니다. 탑승자의 시점으로서 카메라가 자연스럽게 흔들리며, 진동과 모션 블러가 동반됩니다. 코스 곳곳에는 여러 개의 터널이 있습니다. 각 터널 내부에서는 다음 세계의 '전조'가 점진적으로 나타납니다: ・다음 환경의 요소들이 벽과 천장을 침범하기 시작합니다 ・네온 불빛이 새어 나오거나, 눈이나 서리가 달라붙고, 먼지가 유입되는 등의 현상이 발생합니다 ・조명과 색온도가 다음 세계의 분위기로 바뀝니다 ・공간이 약간 왜곡되며 서로 다른 세계가 겹치기 시작합니다 롤러코스터가 터널을 빠져나오는 순간, 이러한 전조들이 즉각적으로 실체화되며 주변 풍경이 완전히 다른 세계로 전환됩니다. 첫 번째 터널 출구: 네온 불빛이 스며든 후, 빛나는 간판과 비행 물체가 가득한 사이버펑크 도시로 완전히 바뀝니다. 두 번째 터널 출구: 벽면에 모래와 균열이 퍼지며, 출구 너머로 광활한 협곡이 나타납니다. 세 번째 터널 출구: 서리와 찬 공기가 퍼지며, 출구 너머로 눈보라가 치는 설산이 나타납니다. 네 번째 터널 출구: 기하학적인 빛과 색 노이즈가 증식하며, 출구 너머로 추상적이고 초현실적인 공간이 나타납니다. 조명은 각 환경에 따라 역동적으로 변화합니다. 풍압, 속도감, 몰입감을 강조해 주세요. 레일 구조는 전체적으로 일관되게 유지되며, 주변 환경만 변화합니다. 초고화질, 영화 같은 품질, 부드러운 움직임, 사실적인 물리적 거동을 구현합니다. 영상은 멈추지 않으며, 계속 움직이는 상태에서 종료됩니다.
크리에이터를 위해, 영원히 무료.
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