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번개 늑대 추격 시퀀스 (Dreamina/Seedance 2)
거대한 초원을 질주하는 번개 늑대의 격렬한 뇌우 속 15초 액션 시퀀스를 위한 고도로 상세한 프롬프트입니다. 환경, 액션 안무, 카메라 움직임(낮고 공격적인 POV), 속도 변화 효과, 스타일 제약 조건(8K, 볼류메트릭 레인, 영화적 조명)을 명시합니다. 참고: 트윗에서는 Dreamina를 언급하지만, 이 프롬프트는 Seedance 2용으로 명시적으로 태그되었습니다.
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**환경:** 격렬한 뇌우가 몰아치는 거대한 초원. 끝없이 펼쳐진 평원 너머로 멀리 산맥이 보이고, 번개가 칠 때마다 빗물에 젖은 지형이 환하게 드러납니다. **액션:** 키 큰 풀숲을 질주하는 번개 늑대의 시점에서 본 15초 시퀀스. 늑대가 발을 내디딜 때마다 에너지가 응축되며 시야 가장자리에 전기 스파크가 튑니다. 2초 지점에서 늑대가 전력 질주를 시작합니다. 늑대가 쓰러진 나무와 바위 지형을 뛰어넘는 동안 빗줄기가 카메라를 가로지릅니다. 전방에 경쟁 늑대 무리가 나타납니다. 속도 변화(Velocity Ramp) 안무: 주인공 늑대가 근처에 떨어지는 번개를 뚫고 도약합니다. 번개가 들판을 가로질러 갈라지는 순간 화면이 극적으로 느려졌다가, 추격이 재개되면서 다시 빠르게 전환됩니다. **카메라:** 폭풍우 치는 풍경 속을 극도로 빠르게 이동하는 낮고 공격적인 포식자 POV. **스타일 및 제약 조건:** 볼류메트릭 레인 시뮬레이션, 번개 조명, 영화적 폭풍 조명, 사실적인 지형 모션 블러, 8K.
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