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Seedance 2.0을 위한 2D 스틱맨 배틀 애니메이션 프롬프트

Seedance 2.0을 사용하여 잔혹하고 스타일리시하며 유려한 올드스쿨 인터넷 스틱 파이트 애니메이션을 생성하기 위한 상세한 다중 장면 프롬프트입니다. 이 프롬프트는 스타일, 캐릭터 디자인, 환경, 적 유형, 카메라 워크 및 12초간의 동작과 타격 타임라인을 정밀하게 지정합니다.

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스타일: 얇고 명확한 선을 사용한 깔끔한 2D 스틱맨 애니메이션. 명암, 질감, 대사, 자막은 없습니다. 오직 속도선, 스미어 프레임, 타격 이펙트 링, 스키드 마크, 그리고 강한 타격 시 나타나는 작고 날카로운 붉은 혈흔 효과만 사용합니다. 잔혹하고 스타일리시하며 유려한 올드스쿨 인터넷 스틱 파이트 감성을 담았습니다. 주인공: 머리에 쿵푸 헤어밴드를 묶은 검은색 스틱맨 무술가. 움직일 때마다 헤어밴드 꼬리가 길게 휘날립니다. 그는 차분하고 정밀하며 치명적이며, 계단을 내려가는 동안 멈추지 않고 계속 움직입니다. 그의 스타일은 쿵푸, 태권도 발차기, 팔꿈치 공격, 방향 전환, 벽 타기, 계단을 이용한 반격, 빠른 연속 콤보가 혼합되어 있습니다. 환경: 흰색 배경에 얇은 검은 선으로 그려진 단순한 건물 단면도. 계단, 착륙 지점, 문, 복도가 보입니다. 주인공은 끊임없이 싸우며 층을 내려갑니다. 쓰러진 적들은 위층에 색깔 있는 시체로 남아 있을 수 있습니다. 적들: 각 층마다 고유한 스타일을 가진 색깔 있는 스틱맨이 등장합니다. 보라색 - 공중 곡예형, 회전 발차기, 벽 반동. 빨간색 - 복서형, 강력한 훅, 압박 콤보. 파란색 - 회피 반격형, 다리 걸기, 슬립, 인터셉트 타격. 녹색 - 장거리 발차기형, 휘두르는 다리, 돌진 공격. 노란색 - 그래플러형, 클린치, 태클, 메치기 시도. 주황색 - 버서커형, 돌진하며 팔꿈치와 어깨로 충돌. 최종 보스 - 얇은 흰색 외곽선이 있는 어두운 엘리트 미러 캐릭터, 차분하고 기술적입니다. 카메라: 계단 구조가 명확히 보이는 측면 와이드 샷 위주. 빠르지만 가독성 있는 컷 전환, 간헐적인 휩 팬, 짧은 푸시 인, 충격 강조. 타임라인: 0:00-0:02 - 와이드 샷. 주인공이 꼭대기 층에서 뛰어 내려옵니다. 보라색 적이 위에서 공중제비를 돌며 나타납니다. 주인공은 날아오는 발차기를 피하고 난간을 밟고 회전하며 강력한 옆차기를 날려 보라색 적을 착륙 지점 너머로 날려버립니다. 0:02-0:04 - 액션 컷. 주인공이 난간을 타고 내려와 다음 층에 착지합니다. 빨간색 적이 문을 부수고 나와 훅을 날립니다. 주인공은 슬립과 패링 후 갈비뼈에 니킥을 꽂고, 회전 뒤돌려차기로 마무리합니다. 타격 시 작은 붉은 혈흔이 튑니다. 0:04-0:06 - 휩 팬 다운. 파란색 적이 계단 아래에서 다리 걸기로 공격합니다. 주인공은 이를 뛰어넘고 벽을 두 번 밟고 내려오며 팔꿈치 공격을 가하고, 파란색 적의 반격을 흘려보낸 뒤 난간 너머로 던져버립니다. 0:06-0:08 - 스매시 컷. 녹색 적이 착륙 지점에서 긴 사거리의 발차기로 공격합니다. 주인공은 휘두르는 발차기를 숙여 피하고 다리를 낚아챈 뒤 지지하는 무릎을 밟고, 솟구치는 발차기를 날려 녹색 적을 문밖으로 날려버립니다. 0:08-0:10 - 타격 컷. 노란색 적이 구석에서 기습하여 주인공을 클린치 상태로 잡습니다. 주인공은 짧은 팔꿈치 공격을 가하고 난간을 밟고 넘어가 노란색 적을 계단에 얼굴부터 처박습니다. 0:10-0:12 - 강한 휩 다운. 주황색 적이 공성퇴처럼 위로 돌진합니다. 계단에서 야만적인 속도 콤보로 격돌합니다: 블록, 팔꿈치, 무릎, 숙이기, 발차기, 밀치기, 난간 반동, 스트레이트 펀치, 회전 팔꿈치, 밟기, 크로스, 마지막 가슴 발차기. 주황색 적이 충돌하며...

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