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Seedance 2.0 가면라이더 변신 프롬프트 (다크 특촬)
시댄스 2.0(Seedance 2.0)을 위한 매우 상세하고 다단계적인 비디오 프롬프트로, 가면라이더에서 영감을 받은 15초 분량의 단일 샷 초현실적인 다크 특촬 변신 시퀀스를 생성합니다. 이 프롬프트는 미학(곤충 생체 모방 갑옷, 전투 피해, 황량한 폐허), 캐릭터 세부 사항(멜랑콜리한 표정, 차가운 톤, 얼굴/의상에 대한 특정 참조 이미지), 영화적 스타일(IMAX 필름, 파나비전 C 렌즈, 낮은 채도의 청회색 톤), 그리고 정밀한 카메라 움직임(단일 샷, 느린 궤도, 숨쉬는 듯한 드리프트)을 포함한 복잡한 동작 및 효과 시퀀스(응시, 활성화, 분열, 성장, 완성)를 지정합니다.
프롬프트
리얼한 다크 특촬물 | 곤충 생체 모방 갑옷 미학 | 손상된 갑옷 | 전투 피해 변신 | 황야 유적 [캐릭터 및 기본 설정] 얼굴: 이미지 1을 참고하여 업로드, 얼굴 특징, 얼굴형, 헤어스타일 100% 복원. 어두운 흔적은 유지하되, 미화 가능. 전체적인 표정은 차갑게 유지. 시종일관 우울한 표정. 변신 순간에 약간의 고통, 미간에 살짝 찌푸림만 허용. 활기찬 모습과 눈의 하이라이트는 배제하고, 압박감을 유지. 의상: 이미지 1 참조, 벨트 구조 없음. 무광 금속의 비정상적인 장치 장갑 착용. 장면: 황야 유적, 미풍, 공중에 떠다니는 먼지와 연기, 흐린 황무지, 회색빛 푸른 하늘. 불타는 꼬리를 가진 운석 조각들이 가끔 먼 하늘을 가로지름. [분위기 및 이미지 품질] 시각적 톤: 시네마틱 질감, IMAX 필름 카메라 시뮬레이션, Panavision C 시리즈 렌즈 (초점 거리 35mm, 조리개 f4)와 조합. 색상 및 톤: 저채도 회색-파랑 주조색. 어두운 영역 정보는 압축되지만 디테일은 유지. 화면 가장자리에 약간의 소프트 포커스, 적당한 필름 그레인 오버레이. 핵심 스타일: 다크 특촬물 미학, 생체 역학 갑옷과 미지의 기술의 융합을 강조하여 압박감 있고 무거우며 현실적인 변신 의식의 느낌을 조성. [카메라 움직임 규칙] 원샷: 끊김 없는 연속 촬영. 앵글: 캐릭터의 왼쪽 측면을 로우 앵글로 시작하여 허리 위 영역에 초점. 변신 중 카메라가 천천히 앞으로 궤도를 돌며 상반신을 아이레벨로 촬영. 변신 완료 후 캐릭터의 오른쪽 측면으로 궤도를 돌며 하이 앵글로 촬영. 호흡감: 핸드헬드 촬영, 시종일관 아주 미세한, 호흡 같은 카메라 드리프트 유지. 0-3초 · 시선 동작: 주인공이 지친 듯 서서 고개를 살짝 숙이고, 시선은 손에 든 장치에 고정. 척추는 팽팽하게 유지. 오른손을 천천히 뻗음. 카메라: 극도로 느린 푸시인, 몸의 호흡에 따른 굴곡을 포착. 효과: 양쪽 눈이 점차 차가운 백색광으로 빛남. 눈 주위에 미묘한 에너지 패턴이 나타남. 3-6초 · 활성화 소리: “DESCEND”라고 속삭임. 동작: 오른손을 들어 올리고, 선명한 손가락 튕김 소리를 냄. 효과: 손가락 튕김 순간, 팔이 붉은 불꽃에 휩싸임. 공기가 안쪽으로 붕괴하며 왜곡을 형성. 반투명한 에너지 파동이 몸 주위로 퍼짐. 파동은 나선형으로 퍼짐. 머리카락이 흔들림. 에너지는 0.3초 후 소멸. 불규칙한 파란색 상징 구조물이 몸 주위에 떠다님. 카메라: 저주파 윙윙거리는 소리가 멀리서 다가옴. 카메라가 0.1초 동안 스트레스 진동을 경험. 6-9초 · 핵 분열: 손가락 튕김에서 짙은 붉은 에너지 균열이 분출. 붉은 에너지 액체가 몸 구조를 따라 몸통으로 퍼짐. 몸: 몸 안에서 짙은 붉은 에너지 안개가 퍼짐. 안개 속에 작은 전기 아크가 섞여 있음. 트렌치코트: 안쪽부터 찢어지고 타기 시작. 파편과 에너지 안개가 함께 흩어짐. 찢어진 가장자리가 점차 그을림. 갑옷: 생체 모방 갑옷 파편이 떨어져 나감. 파편들이 잠시 공중에 떠 있음. 그런 다음 재결합하여 몸에 다시 부착. 카메라: 에너지 충격으로 화면이 잠시 초점을 잃음. 그런 다음 빠르게 안정됨. 9-12초 · 새로운 물질 성장: 몸 안에서 완전히 새로운 생체 역학 갑옷 구조가 생성. 표면은 무지개빛 광택을 띰. 살아있는 구조물처럼 천천히 꿈틀거리며 확장. 어깨 갑옷: 새로 생성된 어깨 갑옷이 충돌. 짙은 붉은 불꽃이 분출. 에너지 에칭을 남김. 가슴 갑옷: 가슴 갑옷이 심장 박동에 맞춰 천천히 열리고 닫힘. 틈새에서 희미한 빛이 깜빡임. 의류: 원래 코트가 에너지장에 의해 몸에서 떨어져 나가 프레임 밖으로 날아감. 얼굴 덮개: 분홍빛-흰색 막이 얼굴에서 퍼짐. 점차 마스크 윤곽으로 조각들이 맞춰짐. 덮개율은 다양. 비대칭 구조를 형성. 겹눈: 다결정 광학 겹눈이 점차 빛남. 왼쪽 눈이 오른쪽 눈보다 0.5초 더 빨리 완성. 일부 유닛이 깜빡임. 밝기는 불균일. 시선: 주인공은 변신 과정 내내 정면을 응시. 12-15초 · 완성 헬멧: 두 겹눈이 완전히 결합. 얼굴 전체가 마스크로 덮임. 헬멧 위에 왕관 모양의 구조물이 자라남. 모서리에서 파란색 에너지 불꽃이 점화. 겹눈은 계속 빛남. 일부 유닛은 여전히 약간 깜빡임. 어깨 갑옷: 가장자리가 말려 올라감. 비늘 패턴이 뚜렷함. 틈새에서 희미한 에너지 액체가 스며 나옴. 허리 측면: 거대한 갑옷 균열이 아직 닫히지 않음. 그 안에서 짙은 붉은 흐르는 빛이 흐름. 호흡에 따라 약간 변동. 전투복: 전투복은 순백색. 스타일링은 과장됨. 전체적으로 딱정벌레 생체 모방 메카와 유사. 허리, 겹눈, 균열은 계속 빛남. 작은 전기 아크가 몸 전체에 가끔 번쩍임. 전투복 표면은 전투 피해 흔적으로 덮여 있음. 최종 장면 카메라가 캐릭터의 오른쪽 측면으로 궤도를 돌음. 카메라 위치가 하이 앵글 샷으로 변경. 카메라가 천천히 뒤로 물러남. 캐릭터가 점차 전투 준비 자세를 취함. 캐릭터와 환경 정보를 보여줌. 엔딩 바람 소리. 대화 없음. 폭발 없음. 찬란한 빛 없음. 오직 서 있는 사람. 그리고 불완전한 갑옷. 운석이 먼 하늘을 가로지름. 카메라 정지.
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