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Dificuldades com Design por IA? Use a Tela Infinita para ser uma Equipe de Design Unipessoal (Com Tutorial)

@Lonely__MH
CHINÊS09 de out. de 2026
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TL;DR

Um guia prático que demonstra como a Tela Infinita do Doubao simplifica fluxos de trabalho de design assistido por IA, permitindo que os usuários refinem imagens iterativamente, mantenham consistência de estilo em materiais de marca e gerem anúncios em vídeo curtos a partir de ativos estáticos.

Na era da IA, gerar imagens é superprático, mas ajustar detalhes, comparar opções ou iterar sobre uma única imagem costuma exigir um vai e vem cansativo. Este artigo explora os recursos do 'Infinite Canvas' e mostra como uma pequena ideia pode se transformar em um pacote completo de materiais.

Há alguns dias, escrevi o post "🎬 Não deixe seus materiais pegando poeira! Guia passo a passo para montar uma 'linha de produção de vídeos virais'", compartilhando como transformar vídeos salvos nos seus próprios clipes finalizados.

https://x.com/Lonely__MH/status/2102716023463911749

Se já conseguimos criar vídeos, e quanto às fotos dos produtos, embalagens e cartazes promocionais que os acompanham? Será que precisamos voltar para a caixa de chat e gerar tudo um por um?

Sendo bem sincero, sem formação profissional em design, o que mais me dá dor de cabeça na geração de imagens com IA é alterar detalhes: quando gero de novo, muitas vezes muda justamente as partes que eu já tinha curtido.

Recentemente, testei o 'Infinite Canvas'. Minha intenção era só dar uma experimentada, mas, conforme fui mexendo, a inspiração começou a fluir. Comecei com um único cartaz e acabei criando um conjunto completo de identidade visual — e ainda fiz um anúncio de 15 segundos no caminho.

01 | Veja os resultados primeiro

Foi um sucesso totalmente não planejado. Aqui estão os resultados 👇🏻

Lonely - inline image
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O projeto é para uma marca fictícia de bebida espumante de romã chamada "Sui Ren Shi He" (Harmonia da Colheita).

Uma ideia minúscula foi ganhando forma aos poucos até virar algo completo.

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02 | O que o Infinite Canvas consegue fazer?

Digite /Create Canvas na caixa de chat do Doubao Work para iniciar uma tela. Para ver como abrir e quais ferramentas tem lá dentro, assista a esta demonstração 👇🏻

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Essa atualização de design criativo inclui não apenas o Infinite Canvas, mas também designs editáveis e o Seedream 5.0 Flash.

O Design Agent pode ajudar a planejar as soluções primeiro e depois gerar imagens, vídeos e conjuntos de materiais.

No Infinite Canvas, ao selecionar uma imagem, aparece uma barra de ferramentas. Os usos gerais são:

  • Geração por Referência: usa essa imagem como base para continuar gerando novas imagens.
  • Editar: selecione a área que precisa ser modificada e descreva como quer mudar.
  • Divisão de Camadas: separa a imagem em elementos independentes para ajustar posição e tamanho.
  • Recorte: extrai o elemento principal separadamente.
  • Apagar: remove objetos indesejados da cena.
  • Outpainting: expande o fundo além da imagem original para adicionar espaço e respiro.
  • Melhorar Nitidez: aumenta a definição da imagem.

Na parte inferior da tela, há ferramentas para enviar materiais, gerar imagens, gerar vídeos e fazer marcações. Se quiser criar um pacote de design ou um vídeo, você também pode chamar o 'Creative Design' ou o 'Creative Video' pela caixa de chat lateral esquerda.

As imagens de referência e as diferentes versões ficam dispostas na mesma tela, o que facilita muito a comparação lado a lado. Escolha a que te agradou e use como referência para continuar; se houver algum problema, selecione aquela imagem específica e siga editando.

03 | Gere uma imagem primeiro

Abra o 'Creative Canvas' no cliente Doubao Work. Se tiver uma imagem de referência, faça o upload; se não, digite um prompt ou simplesmente diga ao Doubao o que você quer gerar.

Desta vez, minha inspiração veio deste cartaz de romã 👇🏻

Lonely - inline image

Olhando para essa imagem, pensei na hora: o nome já está aí. Como seria uma bebida espumante de romã de outono chamada "Sui Ren Shi He"? Vamos tentar.

Selecione o cartaz e clique em 'Geração por Referência'. Você não precisa de um prompt longo; basta dizer o que quer fazer, por exemplo:

text
1Use esta imagem como referência e me ajude a criar um cartaz de produto para uma bebida espumante de romã.
Lonely - inline image

Nessa rodada, usei o recém-adicionado Seedream 5.0 Flash. Ele gera rápido, ideal para testar várias direções e ver qual clima vale a pena seguir.

💡 Use o Flash para buscar inspiração e testar caminhos. Depois de definir a direção, experimente o Pro para ajustes finos. Não fique obcecado com cada detalhezinho logo de cara.

04 | Agora crie um pacote de materiais da marca

Com a imagem do produto pronta, tive uma nova ideia: e se eu projetasse a embalagem e os materiais promocionais juntos?

Encontrei o recurso 'Creative Design' lá dentro, importei a imagem do produto e pedi para ele criar um sistema visual unificado para a marca.

Ele apresentou um plano primeiro. Depois que aprovei, criou um painel de apresentação da marca. Em seguida, pedi para gerar as imagens correspondentes com base no plano, e o resultado foram caixas de presente, ecobags, artes para redes sociais e cenários de exposição.

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Depois, pedi para criar um conjunto de cartazes promocionais. Porém, ao montar o pacote, esbarrei num problema: algumas imagens traziam produtos diferentes do design inicial.

Não dá para ter um produto diferente em cada imagem do mesmo conjunto.

Peguei as imagens problemáticas como referência, apontei as diferenças e incluí a imagem correta como base para que ele continuasse ajustando.

🔥 As versões originais e as novas ficam juntas na tela, então é fácil notar as discrepâncias lado a lado. Na hora de modificar, basta referenciar a imagem diretamente, sem precisar explicar tudo de novo.

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05 | Faça o produto se mover

Com embalagem e cartazes prontos, pensei em mais uma coisa: já que é o mesmo produto, será que consigo fazer um anúncio usando esse pacote de design?

Então chamei o 'Creative Video', importei as imagens do produto e pedi para gerar um anúncio de e-commerce de 15 segundos.

Ele planejou as cenas primeiro e depois gerou o clipe final. As imagens de produto escolhidas antes viraram referência para o vídeo, então não precisei começar do zero.

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Porém, o texto em chinês no clipe final ficou um pouco apagado, e alguns detalhes precisavam de retoque. Antes de publicar de verdade, ainda é preciso revisar com cuidado.

06 | Imagens boas ainda podem melhorar

Até aqui, eu basicamente continuei gerando e modificando a partir de imagens. Para aquelas que você já curtiu, mas quer só dar um ajuste fino, a Divisão de Camadas e o Outpainting são mão na roda.

A Divisão de Camadas separa os elementos da cena para você ajustar. Se não quer mudar o conteúdo, mas apenas mover o título ou alterar o tamanho do elemento principal, experimente isso. Quais partes podem ser ajustadas depende do resultado da divisão. Veja a demonstração abaixo 👇🏻

O Outpainting dá mais espaço à cena. Se você precisa de área para texto ou quer mudar a proporção da imagem, peça para ele expandir o fundo para fora. Desta vez, transformei uma imagem quadrada de produto em formato vertical.

É como afastar um pouco a câmera, revelando um espaço que antes não estava visível. Às vezes, novas ideias surgem exatamente daí.

E se meus créditos acabarem enquanto faço muitas imagens/vídeos? O Doubao tem 'Pacotes de Créditos de Criação' separados para repor suas cotas de geração de imagens e vídeos. Esses créditos não estão sujeitos aos limites rotativos de uso. Se quiser focar em produzir um lote de materiais ou testar mais direções, dá para diminuir a ansiedade com os créditos. Gaste com flexibilidade 😄

Lonely - inline image

07 | Perguntas frequentes

P: Posso usar mesmo sem experiência em design ou habilidade para escrever prompts?

Sim. Basta usar uma imagem de referência e dizer "Me ajude a fazer um cartaz" ou "Me ajude a fazer um vídeo de anúncio" para começar. Adicione requisitos conforme necessário, olhe os resultados e continue conversando. Não precisa aprender nenhuma sintaxe de prompt antes.

P: Posso usar minhas próprias fotos de produtos, logotipos e materiais?

Sim, envie seus próprios materiais de imagem e use-os como referência para continuar criando. Comece pelas imagens do produto se já tiver algo pronto; peça para ele preservar nomes de marcas, logotipos etc.

P: Se eu não curtir as edições, posso voltar para as imagens anteriores?

As imagens originais continuam lá durante a geração por referência e a edição por conversa. Se os novos resultados não agradarem, selecione a imagem original para continuar; a tela também tem funções de desfazer e refazer.

P: Como manter a consistência de estilo em um conjunto de imagens?

Mantenha uma imagem que você curtiu como referência e continue trabalhando a partir dela. Se o estilo começar a desandar, use o material correto como referência e aponte as diferenças específicas. Imagens de referência ajudam a sustentar o estilo, mas revise tudo junto depois de gerar.

P: Depois da divisão de camadas, o texto da imagem pode ser editado diretamente?

Depende do resultado da divisão. Se o texto continuar sendo um elemento de imagem, ele pode ser movido ou redimensionado, mas não dá para digitar nele como numa caixa de texto. Para mudar o texto, continue pedindo modificações e confira o resultado.

08 | Conclusão

Hoje explorei principalmente o Infinite Canvas do Doubao Work, junto com o 'Creative Design' e o 'Creative Video'. Sem formação profissional em design, apenas passei por um fluxo de trabalho simples, na esperança de inspirar vocês.

Para mim, a parte mais legal é: você não precisa pensar em tudo logo de cara. Tenha uma ideia, teste, modifique se não gostar, e todas as tentativas anteriores ficam ali na tela. Muitas inspirações novas vão surgindo aos poucos assim.

Ferramentas como essa realmente derrubam a barreira da criação. Iniciantes podem começar com uma frase ou uma imagem, tentando tirar as ideias da cabeça; designers experientes podem testar soluções diferentes rapidamente, guardando energia para o julgamento e os retoques finais.

As ferramentas conseguem fazer cada vez mais por nós, mas o que expressar, do que gostar e o que vale a pena continuar desenvolvendo ainda somos nós que decidimos.

Algumas ideias costumavam parar no "fiquei só pensando". Agora, você já pode colocar a mão na massa.

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