v1.0.4: Ajustes de Equilíbrio e Correções de Bugs

@Palworld_EN
INGLÊS07 de set. de 2026
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TL;DR

A atualização v1.0.4 de Palworld introduz duas novas submissões, ajusta os comportamentos da IA dos Pals e implementa extensas correções de bugs na construção de bases, servidores multiplayer e mecânicas de combate.

A versão v1.0.4 do Palworld foi lançada!

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▼Novas Missões

・Adicionadas as sub-missões "Além das Dimensões" e "Do Outro Lado da Lua".

"Além das Dimensões" pode ser aceita de um NPC no Ponto do Pescador, no Monte Obsidiana.

"Do Outro Lado da Lua" pode ser progredida após concluir "Além das Dimensões".

▼Amigos e Habilidades

・Ajustados os Amigos invocados e os Amigos da Base para priorizarem habilidades com potencial de causar mais dano

・Ajustado o comportamento dos Amigos da Base ao usar habilidades do tipo carga

・Amigos e NPCs alvo de missões não dormirão mais

・Ajustada a velocidade de natação do Lapure

・Ajustado o valor de melhoria de mira das Efígies de Lunaris

・Alterado o nível de Aptidão de Trabalho necessário para coletar Casca Ancestral para Nv. 1

▼Batalha

・Alterada a distância mínima de uso da "Bomba Poderosa" para tornar repetidos passos para trás não naturais antes do uso menos prováveis

・Ajustado o comportamento de recuo dos Amigos invocados ao usar algumas habilidades

・Ajustado o dano do Ejetor de Núcleo para a Escopeta Ejetora de Núcleo

▼Pesca

・Ajustada a dificuldade de pesca nos pontos de pesca em Alcança-Sol e na área da Árvore do Mundo

・Ajustada a quantidade de itens obtidos ao pescar com sucesso para cada tipo de isca

・Adicionados e ajustados guias de controle, avisos e exibições de equipamentos recomendados durante a pesca

・Adicionado "Comportamento dos Peixes Durante Minigames de Pesca" às Configurações do Mundo

▼Itens e Recompensas

・A Flauta Ecoante agora pode ser descartada do inventário

・Alterado o Amigo exigido pelo Crítico de Amigos em Sakurajima de Selyne para Dogen

・Alterado o Amigo exigido pelo Crítico de Amigos em Alcança-Sol de Bastigor para Faleris Aqua

▼Bases e Construção

・Ao cancelar o trabalho em instalações de produção, os materiais devolvidos agora retornam ao inventário

・Ao cancelar a construção ou desmontar um edifício, se a opção "Não pegar itens automaticamente acima do limite de peso" estiver ativada, apenas os materiais devolvidos que excederem o limite de peso serão largados aos pés do jogador

・Quando as restrições de construção estão ativadas nas configurações do servidor, adicionadas áreas onde a construção não é permitida ao redor do Chefe de Campo Suzaku no deserto, na caverna da Missão Principal do deserto e em alguns locais de missão em Sakurajima

・Ajustada a colisão do Sintetizador de Materiais Ancestrais

・Alterada a especificação para que jogadores, Amigos invocados e Amigos da Base não peguem mais fogo ao entrar em contato com Fogueiras construídas por jogadores

・Adicionada uma configuração de servidor para administradores definirem um limite por jogador para o número de edifícios que podem ser construídos no mundo

▼Campo e Exploração

・Ajustados o terreno e a exibição da água em Alcança-Sol, na área da Árvore do Mundo e em outros locais

・Ajustadas a posição e o comportamento das correntes de ar ascendentes

・Ajustadas as posições de NPCs, objetos de campo e spawns de Amigos

▼Som

・Adicionados e ajustados efeitos e efeitos sonoros para a Plataforma de Petróleo e baús de tesouro elemental

・Adicionados e ajustados efeitos sonoros para coleta de itens, uso de itens, conclusão de artesanato e muito mais

・Adicionados e ajustados sons para alguns Amigos, NPCs e efeitos de campo

▼Interface e Controles

・Adicionada pesquisa por nome à Palpédia

・Adicionadas explicações para detalhes de Aptidão de Trabalho à interface de status do Amigo e à interface da Palpédia

・Adicionadas exibições de descrições de efeitos passivos e itens às notificações de aquisição de Fichas de Recompensa

・Adicionado suporte para abrir o chat a partir do Menu Radial no PS5

・Alterado o limite máximo de FPS padrão para 120 no PC

・Erros de incompatibilidade de versão agora mostram a versão do alvo da conexão

▼Melhorias de Desempenho e Estabilidade

・Reduzido o uso de memória no Xbox One

・Reduzido o uso de memória durante o jogo em Co-op no PS5

・Reduzida a carga de alguns processos de renderização, exibição de folhagem e reprodução de efeitos

・Reduzidas as travadas quando algumas habilidades passivas são ativadas

・Reduzida a carga de renderização de campo na área da Árvore do Mundo e em outros locais

▼Principais Correções de Bugs▼

▼Crashs e Problemas de Progressão

・Corrigido um problema onde os controles podiam parar de funcionar após ser retornado à tela de título devido a um erro de conexão durante o carregamento

・Corrigido um problema onde um Amigo não podia mais ser invocado novamente se fosse recolhido imediatamente após ser invocado

・Corrigido um crash que podia ocorrer quando ações específicas eram realizadas enquanto o diálogo de NPC e a montaria se sobrepunham

・Corrigido um crash que podia ocorrer durante a animação após um ponto de pesca desaparecer

・Corrigido um crash que podia ocorrer ao tentar exibir uma descrição longa de missão

・Corrigido um crash no servidor que podia ocorrer ao classificar Amigos

・Corrigido um problema onde os controles podiam parar de funcionar ao alternar mapas enquanto definia um marcador personalizado no mapa

▼Multijogador e Servidores

・Corrigido um problema no Co-op onde jogadores que entravam podiam não entrar corretamente na guilda do anfitrião

・Corrigido um problema no Co-op onde a missão do anfitrião podia progredir quando um cliente entrava em uma área de progressão de missão

・Corrigido um problema em Servidores Dedicados onde a exibição de artesanato podia permanecer na tela

・Corrigido um problema onde as configurações de Chat de Voz podiam não ser aplicadas corretamente

・Corrigido um problema na Arena onde o Amigo do oponente não podia ser alvejado

▼Missões e Progressão

・Corrigido um problema onde o Guardião da Árvore do Mundo não aparecia mais tarde na Missão Principal se Panthalus fosse derrotado antes de progredir na Missão Principal

・Corrigido um problema na Missão Principal "Fabricando um Machado e uma Picareta" onde o objetivo não progredia se o jogador já possuísse ou tivesse equipado um machado ou picareta antes de aceitar a missão

・Corrigido um problema onde realizar ações específicas após encerrar o diálogo com um NPC podia impedir novos diálogos

▼Amigos e NPCs

・Corrigido um problema onde o trabalho de extração não ocorria para árvores que renasciam dentro de uma base

・Corrigido um problema onde Visitantes podiam aparecer em locais inacessíveis

・Corrigido um problema onde o diálogo não ocorria mais se um NPC dentro de uma base entrasse em combate durante o diálogo

▼Habilidades de Parceiro e Habilidades Passivas

・Corrigido um problema onde os efeitos do Nv. 2 e Nv. 3 da Habilidade de Parceiro do Killamari Primo estavam invertidos

・Corrigido um problema onde Ovos Mutados aumentados pela Habilidade Passiva do Grintale não refletiam os valores de status mutados

・Corrigido um problema onde a mutação passiva Idiossincrática não ativava corretamente

・Corrigido um problema onde o bônus de defesa da passiva Sortudo não estava ativando

・Corrigido um problema onde a Habilidade Passiva "Golpe de Misericórdia" não era aplicada corretamente aos ataques de Amigos enquanto montava

▼Batalha e Habilidades

・Corrigido um problema onde indicadores de aviso podiam falhar ao aparecer durante certos ataques na batalha contra o chefe da Árvore do Mundo

・Corrigido um problema onde remover uma habilidade enquanto ela estava sendo usada podia impedir que essa habilidade fosse usada posteriormente

・Corrigido um problema onde alguns ataques usados por Amigos invocados enquanto outras habilidades estavam em recarga podiam também colocar habilidades não utilizadas em recarga

・Corrigido um problema que podia ocorrer ao interromper a habilidade exclusiva da Ophydia "Florescer de Lótus"

・Corrigido um problema onde Amigos revividos na Arena não continuavam lutando

・Corrigido um problema em algumas batalhas contra Chefes de Invasão onde o chefe podia falhar em parar temporariamente de se mover após sofrer uma certa quantidade de dano, ou falhar em invocar Amigos menores corretamente

・Corrigido um problema onde mirar enquanto montava podia tornar a velocidade de movimento extremamente lenta

・Corrigido um problema onde Amigos selvagens podiam usar algumas habilidades através de paredes ou em outras situações onde não podiam ver o jogador

▼Itens e Lojas

・Corrigido um problema onde vender vários itens em uma loja podia calcular o valor da venda incorretamente

・Corrigido um problema onde as contagens de itens podiam falhar ao atualizar corretamente sob certas condições ao mover itens

・Corrigido um problema onde Gemas Radiantes largadas por Amigos selvagens na área da Árvore do Mundo podiam ter elementos incompatíveis ou excessivamente tendenciosos

▼Bases e Construção

・Corrigido um problema onde a seleção e edição de cores podiam falhar ao funcionar corretamente no Modo Pintura

・Corrigido um problema onde conectar telhados de canto diagonalmente podia resultar em posicionamento não natural

・Corrigido um problema onde escadas colocadas na lateral de um telhado de canto podiam ficar voltadas para uma direção não natural

・Corrigido um problema onde as atribuições de Amigos Trabalhadores podiam não ser refletidas corretamente nas Instalações da Base

・Corrigido um problema onde as permissões de acesso ao baú não eram aplicadas corretamente à referência e consumo de materiais ao criar em uma base

・Corrigido um problema onde o multiplicador de velocidade de trabalho não era aplicado corretamente após retomar o jogo com o Sintetizador de Materiais Ancestrais

▼Interface, Exibição e Texto

・Corrigido um problema na tela de Seleção de Mundo onde a configuração multijogador exibida podia diferir da configuração real

・Corrigido um problema onde alguns ícones de tecla podiam aparecer como ícones de controle do Xbox ao usar um controle de PS5 no PC

・Corrigido um problema onde operar a interface de chat com um gamepad podia fechar o chat involuntariamente

・Corrigido um problema onde a entrada de segurar não funcionava corretamente para o aprimoramento de Alma de Amigo

・Corrigido um problema onde a contagem de munição do HUD podia permanecer em 0 após recarregar uma arma comum

▼Campo e Mapa

・Se o mapa ao redor de uma Torre de Vigia desbloqueada permanecer inexplorado, acessar a mesma Torre de Vigia novamente agora desbloqueará o mapa

・Corrigido um problema onde a temperatura podia não ser aplicada corretamente na Ilhota Bicornis

・Corrigido um problema onde itens largados de objetos de coleta no campo podiam ficar enterrados no chão

▼Pesca

・Corrigido um problema onde a exibição da recompensa de pesca podia mostrar o mesmo tipo de item em vários slots

▼Som

・Corrigido um problema onde o som da hélice do Helicóptero de Ataque podia continuar tocando

・Corrigido um problema onde a BGM podia tocar involuntariamente na tela de carregamento após a batalha contra o chefe da Árvore do Mundo

・Corrigido um problema onde a BGM de Invasão da Base ou BGM de batalha podia tocar involuntariamente durante cenas

▼Mods

・Corrigido um problema no Steam onde arquivos de Mod não podiam ser excluídos corretamente

・Corrigido um problema no Mac onde "MODUSE" podia aparecer mesmo quando nenhum Mod estava sendo usado

▼Correções Menores de Bugs

・Corrigidas traduções para notificações de entrada, saída, login e logout da guilda

・Corrigido um problema onde um marcador podia permanecer após concluir a Missão Principal "Despertar"

・Corrigido um problema onde o marcador de missão não era exibido para a Sub-Missão "Coletando Quartzo Puro"

・Corrigida a posição do marcador para o Santuário de Vida Selvagem Nº 1 na sub-missão da Zoe

・Corrigido um problema onde NPCs de missão podiam permanecer em pé após a morte

・Corrigido um problema onde as animações de NPC podiam alternar de forma não natural durante o final

・Corrigido um problema onde a colisão do corpo do Panthalus não correspondia à sua aparência

・Corrigido um problema onde "Golpe de Misericórdia" podia ser exibido mesmo quando suas condições não eram atendidas

・Corrigido um problema onde a Habilidade de Parceiro do Paladius podia invocar um Necromus Alfa da equipe do jogador em tamanho normal

・Corrigido um problema onde a colisão do Local de Extração II podia permanecer durante a pré-visualização da construção

・Corrigido um desalinhamento da interface da Palbox que podia ocorrer quando os slots de Amigos da Base eram exibidos em quatro linhas

・Corrigido um problema onde o texto do nome do edifício podia se sobrepor ao ícone de energia

・Corrigida a direção da seta que indica a parte frontal da Clínica

・Corrigido um problema onde o texto da caixa de diálogo de transferência de mestre da guilda não era exibido corretamente com base na situação

・Corrigido um problema onde um guia de tecla desnecessário podia aparecer na tela de aprimoramento de Efígies de Amigo

・Corrigido o ícone de guia de curva para o Pacote de Asas

・Corrigido um problema onde um quadrado preto podia aparecer na borda da interface do filtro de mapa

・Corrigido um problema onde o ícone do Chefe de Campo para Prixter Lux não era exibido corretamente

・Corrigido um problema onde Amigos não intencionais podiam ser capturados em alguns pontos de pesca em áreas vulcânicas

・Corrigido um problema em Servidores Dedicados onde atacar um Galeclaw dormindo podia fazê-lo cair através do chão

・Corrigido um problema onde uma BGM não intencional tocava ao iniciar diálogo com um Mercador Negro

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