Обновление 1.4.2.5 для Battlefield 6 выйдет 1 сентября, принося целевые исправления качества жизни и улучшения надежности в Battlefield 6 и REDSEC.
Это небольшое обновление устраняет ряд проблем, возникших или выявленных после обновления 1.4.2.0, с улучшениями игрового процесса, согласованности геймплея, надежности пользовательских лобби, поведения интерфейса и стабильности.
Основные моменты обновления 1.4.2.5
- Улучшения гаджетов и боев с техникой: Лазерная маркировка теперь корректно работает против истребителей в режиме «Авианосный удар», а пулеметы вертолетов снова могут наносить урон солдатам в воде.
- Улучшения пользовательских лобби Portal: Пользовательские лобби получают дальнейшие улучшения надежности, включая исправление проблемы, из-за которой кнопка «Старт» могла перестать реагировать во время обратного отсчета в лобби.
- Полировка геймплея и режимов: Это обновление также исправляет проблемы, затрагивающие отряды в королевской битве, режим «Испытание: Истребительный рейд», метки поддержки, насадку «Спусковой механизм», поведение ИИ, а также общую стабильность и визуальное представление.
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
ИГРОКИ:
- Игроки класса поддержки теперь могут корректно отмечать сбитых товарищей по команде.
- Игроки теперь могут присоединиться к взводу, приняв приглашение на стартовом экране.
ТЕХНИКА:
- Пулеметы вертолетов теперь могут наносить урон вражеским солдатам, находящимся в воде.
- Лазерная маркировка теперь корректно работает на F/A-81F Super Spectre и F-74A Seacat в режиме «Авианосный удар».
ГАДЖЕТЫ:
- Индикаторы предупреждения о гранатах теперь остаются на краю экрана, когда граната находится вне поля зрения игрока.
- Рука робота EOD Bot была изменена, чтобы функционировать как легкое оружие ближнего боя, обеспечивая преимущество в скорости бега без разрушительной способности тяжелого оружия ближнего боя.
ОРУЖИЕ:
- Насадка «Спусковой механизм» больше не влияет на полностью автоматический огонь у BROD и EF88.
ИНТЕРФЕЙС И HUD:
- Мы устранили несколько причин появления черных экранов после завершения матча и переключения с вкладки «Событие» в лобби. Это должно уменьшить частоту возникновения проблемы, пока мы продолжаем расследовать оставшиеся случаи.
- Заполнители названий и иконок отрядов больше не отображаются во время показа «Лучший отряд» в конце раунда.
- Вкладка «Рекомендуемое событие» теперь корректно отображается в меню.
PORTAL:
- Пользовательские лобби Portal: Кнопка «Старт» теперь остается активной после открытия «Настроек лобби» или меню паузы во время обратного отсчета в лобби.
ИИ:
- Защитники под управлением ИИ, использующие лодки в секторе 3 режима «Прорыв» на острове Уэйк, больше не покидают зону боевых действий и не устраняются.
СТАБИЛЬНОСТЬ:
- Производительность сервера вблизи воды была улучшена за счет сокращения ненужной обработки, связанной с водой.
- Игра больше не перестает отвечать на Xbox Series S после возвращения из активного многопользовательского геймплея.
REDSEC
КАРТЫ И РЕЖИМЫ:
- Разрушение строений в точке интереса «Боевая подготовка» больше не оставляет визуальных артефактов.
- Режим «Испытание: Истребительный рейд» теперь корректно ограничивает отряды двумя игроками.
Это объявление может быть изменено по мере того, как мы прислушиваемся к отзывам сообщества и продолжаем развивать и совершенствовать наш сервис и контент. Мы всегда будем стремиться информировать наше сообщество как можно лучше.





