
Кредит: DeByte
В 128-м эпизоде DeByte BRKsEDU произносит фразу, которая кажется простой, но несет в себе большой вес:
«Сложно быть аутентичным, когда стремишься к совершенству».
Он говорит, конечно же, о tvPH. О моменте, когда критика в адрес Аши Шармы, нового генерального директора Xbox, перешла из области анализа в область резких эпитетов. «Ограниченная». «Тупая». Слова, которые в прямом эфире срываются с языка быстро, а затем повисают в воздухе.
BRKsEDU, в целом, не пытается оправдать PH. Дави ясно дает понять, что есть огромная разница между критикой позиции руководителя и называнием человека глупым. VanDep говорит, что эскалация спора была непропорциональной. И сам Эду признает, что была допущена оплошность. Все это справедливо.

Кредит: DeByte
Но самая интересная часть этого сегмента — не защита или осуждение PH. А то, что появляется на полпути, почти мимоходом.
BRKsEDU без обиняков признает, что в игровой индустрии и медиа существует предвзятость в пользу PlayStation и Nintendo:
«Я думаю, что в индустрии действительно существует предвзятость в пользу PlayStation и в пользу Nintendo, которая часто не распространяется на Xbox. [...] У Xbox нет того дополнительного балла, который может быть у собственности Nintendo или PlayStation, потому что, когда ты играешь в новую Zelda, новую Final Fantasy, Uncharted, это вызывает чувство, которое представляет собой смесь ностальгии и волнения, чего нет с новыми IP».
Это не намеренно, говорят они. Это просто… случается.

Кредит: DeByte
Сразу после этого он подкрепляет другой пункт очень четкой логикой:
«Я не анализирую стратегические игры, потому что это не тот жанр, в который я часто играю. [...] Точно так же, как если вы собираетесь анализировать музыку, вы захотите, чтобы кто-то, разбирающийся в роке и металле, анализировал рок- и метал-альбомы, а не пагоде или фанк».
Правило простое: хороший анализ требует страсти и реальной предрасположенности. Те, у кого нет склонности к жанру, не должны браться за его оценку.
Любопытно, как эта же логика редко применяется в обратном направлении. Если аналитик вырос на PlayStation и Nintendo, несет в себе этот «дополнительный балл» ностальгии и признает, что имеет меньшую эмоциональную связь с собственностью Xbox… по этой логике, он также не был бы самым подходящим человеком для анализа игр «зеленого» бренда. Критерий «должен иметь страсть и опыт», похоже, работает только в одном направлении.
И затем разговор возвращается к генеральному директору. Касательно Аши Шармы, BRKsEDU прямолинеен:
«Аша Шарма не геймер, верно? Она присоединилась к Xbox в качестве руководителя, на административной должности. Как она может оценивать игру? Она сама призналась, что входила в этот мир, не зная многого об игровой стороне».

Кредит: Xbox
Это становится легкой мишенью. Но тот же критерий редко применяется с той же силой, когда руководитель приходит с другой платформы. Требование «быть настоящим геймером», кажется, весит больше, когда значок зеленый.
Аутентичность с совершенством — это сложно, все это знают. Особенно в прямом эфире. Особенно когда речь идет о генеральном директоре одного из крупнейших игровых подразделений на планете.
Что остается легким, по-видимому, так это предвзятость. Та самая, которую они признали в середине разговора. Та самая, которая заставляет Xbox начинать любую дискуссию на несколько очков позади, даже когда его предложение является самым про-потребительским за столом.
Иногда самая трудная аутентичность — это не аутентичность того, кто оговаривается в прямом эфире. Это посмотреть на собственную предвзятость и признать, что она существует.
И в этом отношении BRKsEDU был, по крайней мере, искренним.
Написал @XBrassa





