YouMind
Войти

Об обновлении системы рейтинга

@DbDBHVR_JP
ЯПОНСКИЙ29 сент. 2026 г.
192K
575
192
46
66

Суть

Разработчики Dead by Daylight подробно описали недавние исправления в системе подбора игроков после обновления версии 10.1.0. Они объяснили, как внутренние настройки серий побед/поражений приводили к чрезмерному разбросу в уровне мастерства, и перечислили шаги по перебалансировке рейтингов.

Обновление системы подбора игроков

С момента введения новой рейтинговой системы в обновлении 10.1.0 мы внимательно следим за данными подбора матчей и отзывами игроков. Многие из вас сообщали, что в одну игру попадают игроки с большой разницей в уровне мастерства или времени, проведённом в игре, из-за чего матчи получаются несбалансированными.

Вместе с новой рейтинговой системой нам пришлось однократно сбросить рейтинг всех игроков. Мы рассчитывали, что рейтинг каждого быстро придёт к значению, отражающему его реальный уровень игры. Однако, как вы верно заметили, всё пошло не по плану. Наше расследование показало: одна из внутренних настроек подбора случайно расширила диапазон возможных противников и союзников.

Корректировка веса серий побед и поражений

Эта внутренняя настройка была связана с сериями побед и поражений. Изначально мы хотели расширять диапазон поиска при серии, чтобы сильнее влиять на изменение рейтинга и помогать игрокам быстрее достигать заслуженного уровня.

Но фактические настройки вызвали слишком сильные колебания рейтинга, из-за чего в матчах оказывались игроки с куда большей разницей в навыках, чем мы планировали. Поэтому в конце прошлой недели мы скорректировали этот коэффициент, снизив влияние серий побед и поражений на рейтинг.

Хотя делать выводы ещё рано, текущие результаты выглядят многообещающе: разница в уровне мастерства между игроками уменьшилась, и ситуация меняется так, как мы и ожидали. В ближайшие недели мы продолжим следить за результатами подбора, поэтому делитесь своим опытом и мнением — это поможет нам в дальнейших исследованиях.

Напоминание о сбросе рейтинга

Важно помнить: даже после глобального сброса рейтинга в августе у некоторых игроков он всё ещё корректируется.

Например, если после сброса вы ни разу не играли за The Unknown, ваш рейтинг за этого убийцу может пока не соответствовать вашему реальному уровню. Из-за этого первые несколько матчей за The Unknown могут казаться несбалансированными, но по мере игры рейтинг естественным образом придёт к нужному диапазону. Это касается всех убийц, а не только The Unknown. Когда вы играете за разных персонажей, рейтинг каждого из них настраивается отдельно.

Что дальше

Одно лишь это изменение не сделает систему идеальной, но мы уверены, что это важный шаг к тому качеству подбора матчей, которого мы хотим достичь. Мы продолжаем отслеживать, как исправление влияет на подбор со временем. Также мы работаем над долгосрочными улучшениями системы и при необходимости внесём дополнительные правки.

Спасибо за понимание и за ваши отзывы! Именно они помогли нам исправить эти проблемы на прошлой неделе. Благодарим за то, что помогаете нам делать игру лучше. Мы будем держать вас в курсе всех изменений системы подбора матчей.

Сохранение в один клик

Используйте YouMind для глубокого чтения вирусных статей с помощью ИИ

Сохраняйте источники, задавайте точные вопросы, обобщайте аргументы и превращайте вирусные статьи в полезные заметки в одном рабочем пространстве ИИ.

Исследовать YouMind
Для авторов

Превратите ваш Markdown в аккуратную статью для 𝕏

Когда вы публикуете длинные тексты, изображения, таблицы и блоки кода, форматирование в 𝕏 становится мучением. YouMind превращает полный черновик в Markdown в чистую статью, готовую к публикации в 𝕏.

Попробовать Markdown для 𝕏

Другие паттерны для анализа

Недавние виральные статьи

Смотреть другие виральные статьи