Ещё в сентябре мы поделились своим видением того, куда движется Marathon. Сегодня мы делаем первый шаг к тому самому мартовскому обновлению. Nightfall Refresh улучшает систему прогрессии и наград. Symbiosis в декабре расширит мир за счёт постоянного PvE-режима, социальных функций и увеличенной локации Perimeter. А в марте все эти системы объединятся в единый взаимосвязанный PvE-, PvP- и PvEvP-геймплей, о котором мы рассказывали ранее.
Мы сосредоточены на том, что игроки просили чаще всего: понятность механик, прогрессия, плавное обучение, больше сюжета через новую систему заданий, долгосрочные цели и причины возвращаться в игру снова и снова.
Мы слышали, что вы любите дорожные карты

Наш следующий этап начинается сегодня — с Nightfall Refresh. Затем в декабре нас ждёт масштабное расширение Symbiosis, которое подготовит почву для очередного большого рывка в марте.
- Октябрь: обновление прогрессии, наград и игрового процесса в реальном времени.
- Декабрь: Symbiosis принесёт первый постоянный PvE-режим в Marathon, расширенную локацию Perimeter, новый корпус (shell), улучшенное обучение и социальное пространство со стрельбищем.
- Март: все элементы сольются воедино: связанные между собой режимы выживания PvE, PvP и PvEvP, расширенное обучение, глубокая прогрессия и настройка корпусов, переработанная система Cradle, сюжетная система заданий, новые враги и совершенно новая зона.
Пока команда работает над будущими обновлениями, давайте поговорим о том, что ждёт вас в игре уже сегодня.
Nightfall Refresh
Смотрите обзорное видео Nightfall Refresh!
Сброс прогрессии и экономики
Когда вы сегодня войдёте в Marathon, ONI сообщит вам интересную новость: финансовый сезон завершён, а ваши кредиты и снаряжение пошли в счёт погашения задолженности. Без денег, без ресурсов и всё ещё в долгах — улучшения Cradle и модификации от фракций тоже вернулись к базовым настройкам. Иными словами, произошёл сброс.
Вайпы (сбросы) выполняют в Marathon вполне конкретную задачу: все игроки вновь оказываются на стартовой черте, чтобы бои стали чуть более честными. Внутриигровая экономика оживает, обновлённые системы позволяют заново зарабатывать любимые награды, а игра в целом ощущается свежее.
Потратьте первые несколько дней на изучение Perimeter и Dire Marsh (в любой из версий), добудьте ценные предметы и крутое оружие. Отправляйтесь туда вместе с командой или в одиночку. Мы скорректировали баланс для соло-игроков, так что столкновения с UESC теперь не будут казаться таким уж наказанием, если вы остались один на один с опасностью. Зона Outpost откроется только в четверг, а Cryo Archive вернётся на второй неделе с улучшенным расписанием: он по-прежнему будет запускаться каждую неделю, начиная с четверга 15 октября, но заканчиваться не в воскресенье, а в понедельник. Теперь выходные можно будет завершать на высокой ноте — убийством Compiler.
Боевой пропуск в стиле NuCal
Сегодняшнее обновление добавляет новый боевой пропуск (Reward Pass), который доступен бесплатно всем владельцам Marathon. Он не ограничен по времени, так что вы сможете проходить его в своём темпе. Расскажите нам, как вам новые скины в стиле NuCal!

Спонсорские очереди и Vault Breaker
На протяжении всего Nightfall Refresh спонсорские очереди будут возвращаться каждые выходные — с четверга по понедельник, по тому же расписанию, что и Cryo Archive. В первые выходные будет доступна Sponsored Perimeter, на второй неделе — Sponsored Marsh, а на третьей — Sponsored Night Marsh.
Эта трёхнедельная ротация будет повторяться вплоть до выхода Symbiosis, при этом обычный режим «Извлечение» останется доступным во всех зонах. Мы слышали, что спонсорские очереди создают более равные условия и упрощают поиск матча, поэтому хотим предложить вам чёткое и предсказуемое расписание их проведения.
Кроме того, начиная с третьей недели у всех вас появится ещё одна возможность сыграть в Vault Breaker. Этот режим остаётся самым комфортным способом исследовать мрачные коридоры и залы Cryo Archive. Мы невероятно рады, что он получил такой тёплый приём в нашем сообществе, и надеемся, что обновлённые награды помогут скрасить ожидание первого постоянного PvE-режима, который выйдет 8 декабря вместе с Marathon: Symbiosis.
Календарь активностей
Если не хотите ничего пропустить, сохраните календарь ниже где-нибудь под рукой.




Изменения бегунов и снаряжения
В рамках сегодняшнего обновления мы внесли ряд изменений в корпуса бегунов (Runner shells) и их снаряжение, чтобы немного встряхнуть мету. Repeater HPR и Hardline PR получили переработку стиля игры, а другие виды оружия, такие как Magnum или грозный DRRVSH, станут чуть менее эффективными.
Мы также существенно изменили способность Echo Pulse у класса Recon. Она по-прежнему очень полезна, если применять её в нужный момент и в нужном месте, но стала чуть менее подавляющей и обязательной в боях с другими командами.
Как всегда, мы будем следить за тем, как эти изменения приживутся, и при необходимости внесём дополнительные корректировки. Расскажите нам, как ощущаются ваши любимые виды оружия, корпуса бегунов и билды после сегодняшнего обновления.
Читайте примечания к патчу
Если хотите узнать обо всех изменениях в этом обновлении, рекомендуем прочитать полные примечания к патчу, которые мы только что опубликовали.
Нажмите здесь, чтобы прочитать примечания к обновлению Marathon 1.1.9.2.
Symbiosis выходит 8 декабря
До выхода Symbiosis осталось восемь недель, и это обновление принесёт наш первый постоянный PvE-режим. Игроки просили дать им больше способов исследовать Tau Ceti IV, добывать лут для серьёзных PvE-испытаний и взаимодействовать с миром в собственном темпе. Именно для этого и создаётся новый режим. Мы всё ещё работаем над его ключевыми особенностями и обязательно покажем их подробнее перед релизом.
Помимо нового PvE-режима, мы расширяем Perimeter, добавляя локации глубины и новых уникальных пейзажей. Повсюду распространилась новая грибная экосистема, которая сильно преобразила местность и открыла новые пути. Мы также создали новые активности, похожие на Pinwheel в Outpost или Upper Complex на Night Marsh, где игроки смогут получать редкие награды и справляться с уникальными испытаниями.
И наконец, мы разработали новый корпус бегуна — Bishop. Тем, кто предпочитает роль стремительного и точного охотника, полагающегося на скорость, внезапность и разрушительные серии ударов ближнего боя, этот корпус придётся по душе.
Symbiosis добавит в игру гораздо больше: новый режим «Командный бой» для тех, кто ищет прямолинейных PvP-сражений, улучшенное обучение для плавного погружения в Marathon и, конечно же, множество улучшений качества жизни (QoL) для тех, кто с нами с самого начала, включая социальное пространство и стрельбище.
Март и планы на будущее
Marathon продолжит развиваться, опираясь на то, что мы узнаём от наших игроков, — и этот процесс начинается уже сегодня. Октябрьское обновление перестраивает прогрессию и формирует более здоровую сезонную экосистему, декабрьское расширяет Marathon за счёт постоянного PvE, социальных функций и увеличенной локации Perimeter. А в марте все эти системы объединятся в целостный игровой опыт Marathon. Вот наши текущие планы:
- Взаимосвязанная система постоянных PvE-, PvP- и PvEvP-режимов
- Новое обучение
- Переработанная система Cradle и более глубокая прогрессия корпусов
- Более проработанные сюжетные линии и задания
- Новые инопланетные противники
- Совершенно новая зона
Игра-сервис постоянно меняется: её формируют наши идеи и отзывы вас, наших игроков. Работа, которая ведётся сегодня, получит развитие в декабре и объединится в единое целое в марте, создав прочный фундамент для развития в 2027 году и далее.
Так что не стесняйтесь делиться с нами своими отзывами — они помогают нам делать игру, в которую вам захочется возвращаться. Следите за новостями в ближайшие недели и месяцы.
Увидимся среди звёзд.





