Мастерская персонажей
Дизайн героев для «Фруктовой анимации»
Мастерская персонажей
Дизайн героев для «Фруктовой анимации»
Предпросмотр
Описание
Генерирует для «Микромира фруктов» карточки персонажей и промпты для создания изображений в трёх проекциях, соответствующие всем визуальным требованиям проекта. Использует утверждённого персонажа как основной стилевой образец для привязки, а после генерации выполняет самопроверку по контрольному списку. Этот навык помогает избежать лишних затрат кредитов в процессе генерации.
Рекомендовано
Dancang
Почему нам нравится этот скилл
Превращает антропоморфные фрукты из смутных идей в многократно используемые серийные активы: обеспечивает консистентность за счет пяти этапов проверки, якорных материалов, стандартов трех проекций, управления версиями и проверки групповых снимков, балансируя узнаваемость, единство вселенной и стабильность генерации.
Кому подойдёт
Подходит для авторов контента, которым нужно унифицировать визуальные настройки фруктовых персонажей, заполнить карты персонажей и подготовить промпты.
Как использовать этот Skill
Предоставьте исходные данные
Укажите имя, пол, возраст, роль и характер персонажа, а также при необходимости добавьте описание мира, сценарий или референс.
Запустите Skill
Сначала подтверждаются пять основных параметров персонажа, затем формируется карта персонажа и создаются промпты для генерации видов с трех сторон в стиле микромира фруктов.
Проверьте результат
Получите готовые материалы персонажа, описание стиля и материалов, промпты для видов с трех сторон и контрольные точки.
Похожие скиллы
Посмотреть все
ИзображениеПерсонаж в войлочном стиле
Подарите любимому персонажу мягкую войлочную фактуру с заметными волокнами шерсти. Загрузите изображение персонажа или напишите его описание — и создайте три вида одного и того же персонажа: спереди, под углом 90° сбоку и сзади. Для существующего персонажа сохраняются черты лица, цветовая гамма, одежда и знаковые аксессуары. Если референса нет, дизайн можно начать с текста. Вы получите: • Один цельный лист с тремя видами персонажа в войлочном стиле: спереди, сбоку и сзади. • Чёткое описание внешности персонажа для дальнейшего использования. • Готовые промпты, которые можно повторно применять, изменять и расширять. Сначала процесс выделяет особенности персонажа, затем прорабатывает войлочную фактуру и создаёт три вида, после чего проверяет согласованность ракурсов, одежды, аксессуаров и заметных элементов строения. При обнаружении видимых расхождений они исправляются точечно. Детали спины, которых нет на референсе, дополняются осторожно и отмечаются отдельно. Подходит для оригинальных IP, персонажей иллюстрированных книг и комиксов, разработки визуала для коротких видео, а также создателей, которые хотят представить любимый образ в войлочном стиле. Готовый лист с описанием можно использовать как визуальный референс для последующей генерации изображений, раскадровок и командного обсуждения. Доверьте этому процессу подбор формулировок для фактуры, ракурсов и ограничений персонажа, чтобы сосредоточиться на своём герое и его истории.
ИзображениеКарточка мультперсонажа
Преобразуйте реалистичный образ питомца в единую, гибкую мультяшную карточку персонажа — стабильную визуальную основу для будущих стикеров, эмодзи, комиксов или анимации. Перед использованием подготовьте профиль питомца: реалистичные референсные изображения, окрас, телосложение, отличительные особенности и аксессуары. При создании результата сохраняются узнаваемость персонажа и согласованность деталей. В итоге вы получите карточку персонажа с несколькими ракурсами: спереди, сбоку и сзади, в полный рост в стиле кавай, с разными эмоциями и характерными аксессуарами — например, ошейником или жетоном. При этом сохраняется соотношение основного и дополнительных цветов. Можно выбрать плоский 2D-мультяшный стиль для стикеров, эмодзи и комиксов или 3D-мультяшный рендеринг для анимации, игр и 3D-мерча. Если стиль не указан, по умолчанию используется 2D. Созданный мультяшный образ также сохраняется в профиле питомца. Это помогает поддерживать единый стиль, окрас и оформление аксессуаров при дальнейшей работе над стикерами, избегая искажений персонажа и несогласованности стиля в каждой новой работе.

Дизайн-лист персонажа
Превратите описание внешности и костюма персонажа в вертикальный дизайн-лист в журнальном стиле: слева — три проекции в полный рост (спереди, сбоку и сзади), справа — сетка из шести эмоций (спокойствие, улыбка, подмигивание, серьезность, удивление, раздумья), внизу — разбор одежды, аксессуаров и крупные планы, а в нижней части — палитра, краткая справка, теги и зона для подписи. Минималистичный светлый фон, тонкие разделители, элегантные заголовки и текстура реалистичной портретной фотографии. Три проекции и эмоции используют единый ДНК-код лица для его точного сохранения. Формат по умолчанию — 3:4, генерируется 1 изображение за раз. ДНК персонажа, одежду и гамму можно свободно менять.
Информация
- Версия
- v23
- Последнее обновление
- Кредиты за запуск
- По фактическому использованию
- Модели
- Автоматически
- Сценарии использования
- Тексты и контентИзображения и дизайн
- Что вы получите
- ДокументПромпт
- Визуальные стили
- 3DМультяшный