YouMind
Войти
Мастерская персонажей

Мастерская персонажей

Дизайн героев для «Фруктовой анимации»

Автор:
鲜鲜核桃
Установили
5
КатегорияИзображение
ОтYouMind

Предпросмотр

Описание

Генерирует для «Микромира фруктов» карточки персонажей и промпты для создания изображений в трёх проекциях, соответствующие всем визуальным требованиям проекта. Использует утверждённого персонажа как основной стилевой образец для привязки, а после генерации выполняет самопроверку по контрольному списку. Этот навык помогает избежать лишних затрат кредитов в процессе генерации.

Рекомендация редакции
D

Рекомендовано

Dancang

Почему нам нравится этот скилл

Превращает антропоморфные фрукты из смутных идей в многократно используемые серийные активы: обеспечивает консистентность за счет пяти этапов проверки, якорных материалов, стандартов трех проекций, управления версиями и проверки групповых снимков, балансируя узнаваемость, единство вселенной и стабильность генерации.

Кому подойдёт

Подходит для авторов контента, которым нужно унифицировать визуальные настройки фруктовых персонажей, заполнить карты персонажей и подготовить промпты.

Как использовать этот Skill

  1. Предоставьте исходные данные

    Укажите имя, пол, возраст, роль и характер персонажа, а также при необходимости добавьте описание мира, сценарий или референс.

  2. Запустите Skill

    Сначала подтверждаются пять основных параметров персонажа, затем формируется карта персонажа и создаются промпты для генерации видов с трех сторон в стиле микромира фруктов.

  3. Проверьте результат

    Получите готовые материалы персонажа, описание стиля и материалов, промпты для видов с трех сторон и контрольные точки.

Похожие скиллы

Посмотреть все
Изображение

Персонаж в войлочном стиле

Подарите любимому персонажу мягкую войлочную фактуру с заметными волокнами шерсти. Загрузите изображение персонажа или напишите его описание — и создайте три вида одного и того же персонажа: спереди, под углом 90° сбоку и сзади. Для существующего персонажа сохраняются черты лица, цветовая гамма, одежда и знаковые аксессуары. Если референса нет, дизайн можно начать с текста. Вы получите: • Один цельный лист с тремя видами персонажа в войлочном стиле: спереди, сбоку и сзади. • Чёткое описание внешности персонажа для дальнейшего использования. • Готовые промпты, которые можно повторно применять, изменять и расширять. Сначала процесс выделяет особенности персонажа, затем прорабатывает войлочную фактуру и создаёт три вида, после чего проверяет согласованность ракурсов, одежды, аксессуаров и заметных элементов строения. При обнаружении видимых расхождений они исправляются точечно. Детали спины, которых нет на референсе, дополняются осторожно и отмечаются отдельно. Подходит для оригинальных IP, персонажей иллюстрированных книг и комиксов, разработки визуала для коротких видео, а также создателей, которые хотят представить любимый образ в войлочном стиле. Готовый лист с описанием можно использовать как визуальный референс для последующей генерации изображений, раскадровок и командного обсуждения. Доверьте этому процессу подбор формулировок для фактуры, ракурсов и ограничений персонажа, чтобы сосредоточиться на своём герое и его истории.

F
02k
Изображение

Карточка мультперсонажа

Преобразуйте реалистичный образ питомца в единую, гибкую мультяшную карточку персонажа — стабильную визуальную основу для будущих стикеров, эмодзи, комиксов или анимации. Перед использованием подготовьте профиль питомца: реалистичные референсные изображения, окрас, телосложение, отличительные особенности и аксессуары. При создании результата сохраняются узнаваемость персонажа и согласованность деталей. В итоге вы получите карточку персонажа с несколькими ракурсами: спереди, сбоку и сзади, в полный рост в стиле кавай, с разными эмоциями и характерными аксессуарами — например, ошейником или жетоном. При этом сохраняется соотношение основного и дополнительных цветов. Можно выбрать плоский 2D-мультяшный стиль для стикеров, эмодзи и комиксов или 3D-мультяшный рендеринг для анимации, игр и 3D-мерча. Если стиль не указан, по умолчанию используется 2D. Созданный мультяшный образ также сохраняется в профиле питомца. Это помогает поддерживать единый стиль, окрас и оформление аксессуаров при дальнейшей работе над стикерами, избегая искажений персонажа и несогласованности стиля в каждой новой работе.

P
1500

Дизайн-лист персонажа

Превратите описание внешности и костюма персонажа в вертикальный дизайн-лист в журнальном стиле: слева — три проекции в полный рост (спереди, сбоку и сзади), справа — сетка из шести эмоций (спокойствие, улыбка, подмигивание, серьезность, удивление, раздумья), внизу — разбор одежды, аксессуаров и крупные планы, а в нижней части — палитра, краткая справка, теги и зона для подписи. Минималистичный светлый фон, тонкие разделители, элегантные заголовки и текстура реалистичной портретной фотографии. Три проекции и эмоции используют единый ДНК-код лица для его точного сохранения. Формат по умолчанию — 3:4, генерируется 1 изображение за раз. ДНК персонажа, одежду и гамму можно свободно менять.

汤
08k

Информация

Версия
v23
Последнее обновление
Кредиты за запуск
По фактическому использованию
Модели
Автоматически
Сценарии использования
Тексты и контентИзображения и дизайн
Что вы получите
ДокументПромпт
Визуальные стили
3DМультяшный

Готовы создать что-то смелее?

Мастерская персонажей