ดังนั้น ผมจึงตัดสินใจลาออกจาก Apple ในช่วงปลายเดือนกันยายนนี้ รวมเวลาทั้งหมด 12 ปี ถ้านับช่วงที่ต้องไปทำเรื่องวีซ่าที่โตเกียวด้วย ย้อนกลับไปมองแล้ว มันก็เป็นเส้นทางที่ยาวนานเอาเรื่องเลยนะ ผ่านมาครบหนึ่งรอบนักษัตรพอดี แปลว่าเด็ก ๆ ที่เพิ่งเข้าประถมตอนนั้น ตอนนี้ก็เรียนจบมัธยมปลายกันหมดแล้ว
เหตุผลมีหลายอย่าง แต่ปัจจัยหนึ่งคือลูกของผมเรียนจบภาคบังคับแล้ว ถือเป็นจุดเปลี่ยนที่ลงตัวตามธรรมชาติ อีกอย่างพูดง่าย ๆ ก็คือ งานที่ต้องลุยต่อมันเหลือน้อยลงมาก แม้จะมองแบบไม่ลำเอียง ทุกอย่างก็เปลี่ยนไปจากยุค "Pachinko Gundam Station" แบบหน้ามือเป็นหลังมือ ไม่ใช่แค่ UX ผิวเผินเท่านั้น แต่การได้เห็นแรงขับเคลื่อนของบริษัททั้งในฝั่ง backend, ops และทุกเลเยอร์อื่น ๆ ถือว่าเป็นประสบการณ์ล้ำค่าจริง ๆ


ภาพแรกคือสกรีนช็อตจากปี 2012 ช่วงที่เกิดดราม่า Pachinko Gundam ส่วนภาพที่สองคือสถานที่เดียวกันในปี 2026 นี้เอง
หลายคนอาจสงสัยว่า ทำไมไม่หาความท้าทายใหม่ ๆ ล่ะ? ที่ Apple พนักงานจะถูกห้ามสร้างและปล่อยผลิตภัณฑ์ของตัวเองโดยปริยาย เพราะติดกฎเรื่องผลประโยชน์ทับซ้อน งานอดิเรกที่พอทำได้ดูเหมือนจะมีแค่เล่นกีตาร์หรือเขียนหนังสือ ซึ่งนั่นแหละคือเหตุผลที่ผมเขียนหนังสือขึ้นมาหนึ่งเล่ม แต่พอเจอกระแส AI ในตอนนี้ ที่ทำให้เราเปลี่ยนไอเดียให้กลายเป็นความจริงได้เร็วกว่ายุคไหน ๆ ในประวัติศาสตร์มนุษย์ การอยู่นิ่งเฉยมันทรมานใจเกินไป และนี่น่าจะเป็นเหตุผลหลัก ตอนที่เข้ามาทำงาน และตอนนี้ที่กำลังจะออกไป ผมยึดคติของคุณ Miyasaka เสมอมาว่า "ถ้าลังเล ก็ลุยให้สุดตัวไปเลย"
ถึงอย่างนั้น ผมก็ยังไม่มีแผนอะไรชัดเจนนัก คงค่อย ๆ สำรวจโปรเจกต์ที่น่าสนใจ โดยหยิบไอเดียที่สะสมไว้มาลงมือทำทีละอย่าง แล้วก็หวังว่าจะรับงานฟรีแลนซ์ที่ไม่สามารถทำเปิดเผยได้ตอนยังเป็นพนักงานประจำด้วย ผมจะไม่ย้ายไปอยู่ญี่ปุ่นถาวร ฐานที่มั่นยังคงอยู่ที่ Bay Area เหมือนเดิม แต่คงแวะไปญี่ปุ่นบ่อยขึ้น ขอบคุณที่สนับสนุนกันมาตลอดนะครับ





