YouMind
ลงชื่อเข้าใช้

ChatGPT 6 Astra: 20 กรณีการใช้งานจริงที่ค้นพบโดยผู้เชี่ยวชาญระดับโลก

@ai_ai_ailover
ญี่ปุ่น05 ก.ย. 2569
932K
1.1K
118
0
2.5K

TL;DR

บทความนี้สำรวจ 20 การประยุกต์ใช้งานจริงของ ChatGPT 6 Astra โดยแสดงให้เห็นว่าผู้เชี่ยวชาญระดับโลกใช้เครื่องมือนี้ในการตัดต่อวิดีโอ สร้างโมเดล 3D และทำระบบอัตโนมัติทางธุรกิจอย่างไร พร้อมด้วยชุดคำสั่ง (Prompts) ที่พร้อมใช้งานทันที

เราสามารถมอบหมายงานให้ Astra ทำได้มากแค่ไหน? จากการค้นคว้าตัวอย่างการผลิตและรายงานเชิงปฏิบัติจากต่างประเทศ ก็พบกรณีการใช้งานที่ชัดเจนขึ้นมา ตั้งแต่การทำวิดีโอ, 3D ไปจนถึงการสร้างเอกสารและงานบัญชี

https://x.com/davis7/status/2095742249275699415

ในบทความนี้ ผมจะแนะนำกรณีการใช้งาน 20 กรณีและพรอมต์สำหรับนำไปปฏิบัติตามนั้น ก่อนอื่น มาดูสิ่งที่ผมพบว่าน่าทึ่งเป็นพิเศษระหว่างการค้นคว้ากันก่อน

สิ่งที่ได้เรียนรู้: ทำไม Astra ถึงน่าทึ่ง

คุณสามารถเปลี่ยนซอฟต์แวร์ที่คุณใช้เป็นประจำให้เป็นพื้นที่ทำงานของคุณได้

สิ่งที่ประทับใจเป็นพิเศษในครั้งนี้คือกรณีที่งานดำเนินไปภายในซอฟต์แวร์การผลิต ตัวอย่างเช่น การจัดระเบียบฟุตเทจใน Final Cut หรือในซอฟต์แวร์ออกแบบ LEGO มันค้นหาชิ้นส่วนที่รวมอยู่และเปิดโมเดลที่ประกอบแล้วเพื่อตรวจสอบ X

ถ้าคุณใช้มันเพื่อทำงาน คุณไม่ได้แค่ต้องการตัวอย่างที่เสร็จสมบูรณ์ แต่คุณต้องการไฟล์ที่คุณสามารถแก้ไขต่อได้เอง การแก้ไขคำบรรยายใต้ภาพ การย้ายเฟอร์นิเจอร์ หรือการเปลี่ยนเลย์เอาต์หน้าจอ ผมรู้สึกถึงประโยชน์ในทางปฏิบัติจากข้อเท็จจริงที่ว่ามัน สร้างสิ่งต่างๆ ไปจนถึงจุดที่สามารถปรับเปลี่ยนได้หลังจากส่งมอบ

มันพัฒนาไปถึงขั้นเปิดและตรวจสอบสิ่งที่มันสร้างขึ้น

ในการผลิตวิดีโอของ Nate Herk มันตรวจสอบเฟรมของวิดีโอที่ส่งออก และถอดเสียง audio ที่เสร็จแล้วเพื่อตรวจสอบข้ามกับสคริปต์ การผลิตและการตรวจสอบถูกรวมอยู่ในคำขอเดียวกัน LinkedIn

ตัวอักษรถูกตัดออกหรือไม่? เสียงตรงกับคำบรรยายใต้ภาพหรือไม่? ถ้าเราสามารถมอบหมายการตรวจสอบไฟล์ที่เสร็จแล้วได้ มนุษย์ก็สามารถใช้เวลากับการวางแผนและการตัดสินใจเกี่ยวกับเนื้อหาได้มากขึ้น แน่นอนว่าการตรวจสอบด้วยตัวเองเพียงอย่างเดียวไม่ได้รับประกันความถูกต้อง

การผลิตขนาดใหญ่สามารถแบ่งออกเป็นฝ่ายจัดการและฝ่ายปฏิบัติการ

ใน "Manager Loop" ของ Matt Shumer AI ที่ดูแลภาพรวมจะถูกแยกออกจาก AI ที่สร้างกระบวนการเฉพาะ การผลิตแมนฮัตตันใช้เวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์ นี่คือตัวอย่างของการสร้างสภาพแวดล้อมเพื่อทำงานระยะยาวต่อไป X

สำหรับเว็บไซต์ แม้ในขณะที่กำลังปรับแต่งรูปลักษณ์ บทบาทผู้จัดการจะตรวจสอบว่าแบบฟอร์มสมัครหรือขั้นตอนการซื้อเสร็จสมบูรณ์หรือไม่ สิ่งนี้มีประโยชน์ในฐานะการออกแบบเพื่อหลีกเลี่ยงการใช้เวลาทั้งหมดไปกับรายละเอียดปลีกย่อย

เมื่อข้อมูลขาดหาย มันสามารถชี้ให้เห็นถึงข้อบกพร่องนั้นได้

ในการประเมินของ Box มันชี้ให้เห็นว่าเมตริกที่ร้องขอไม่อยู่ในเอกสาร และระบุค่าที่คำนวณได้อย่างชัดเจนเป็น "ตัวชี้วัดตัวแทน" แทน นอกจากนี้ยังพบความคลาดเคลื่อนระหว่างคำอธิบายในเอกสารกับตัวเลขจริง Box Blog

เมื่อมอบหมายงานวิเคราะห์ ผมอยากให้มันแสดงขอบเขตของสิ่งที่มันรู้ ดีกว่าบังคับให้มันเติมคำตอบที่ต้องการ รายงานนี้ก็น่าประทับใจสำหรับการใช้งานจริงเช่นกัน

ผลลัพธ์เหล่านี้เกี่ยวข้องไม่เพียงแต่ Astra เท่านั้น แต่ยังรวมถึงซอฟต์แวร์ที่เชื่อมต่อและระบบการจัดการด้วย พรอมต์ต่อไปนี้เป็นแนวคิดในการนำไปปฏิบัติเพื่อลองใช้ในสภาพแวดล้อมที่สามารถใช้สิ่งเหล่านี้ได้ เก็บต้นฉบับไว้และแทรกการยืนยันสำหรับการส่ง การเผยแพร่ การซื้อ การลบ หรือการอัปเดตการผลิต

10 ตัวอย่างแรก | ตัวอย่างทั่วโลกที่ Grok ค้นพบ

  1. สร้างเมืองที่ AI อาศัยอยู่ และให้ AI อีกตัวควบคุมดูแลการผลิต

Matt Shumer เผยแพร่โลก UE5 ที่เอเจนต์พูดคุยกันเอง และการผลิตแมนฮัตตันซึ่งใช้เวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์ เขายังแนะนำ "Manager Loop" ซึ่งแยกบทบาทผู้จัดการและผู้ปฏิบัติการ X

หากนำไปใช้กับไซต์ขนาดใหญ่หรือสื่อการศึกษา คุณสามารถกำหนดเกณฑ์การยอมรับสำหรับแต่ละกระบวนการได้ เป็นการออกแบบที่ผู้จัดการจะจับสถานะต่างๆ เช่น "หน้าแรกเสร็จแล้ว แต่สมัครไม่ได้"

https://x.com/mattshumer_/status/2095609734845927525

https://x.com/mattshumer_/status/2095596175705399482

โพสต์ต้นฉบับ: โลกที่ AI อาศัยอยู่ / การผลิตแมนฮัตตัน

กรุณาทำ [สิ่งที่ต้องส่งมอบ] ให้เสร็จใน [พื้นที่ทำงาน] หากสามารถแบ่งงานกันทำได้ ให้แยกบทบาทผู้จัดการและผู้ปฏิบัติการออกจากกัน หากไม่ได้ ให้สลับบทบาทกัน ผู้จัดการเป็นผู้กำหนดกระบวนการและเกณฑ์การยอมรับ และส่งต่อเฉพาะกระบวนการปัจจุบันให้ผู้ปฏิบัติการ ตรวจสอบผลิตภัณฑ์จริงในแต่ละกระบวนการ และบันทึกการเปลี่ยนแปลง การตรวจสอบ และปัญหาที่เหลืออยู่ หากการแก้ไขแบบเดิมเกิดขึ้นซ้ำสามครั้ง ให้เปลี่ยนวิธีการ และจัดลำดับความสำคัญของฟังก์ชันหลักภายใน [ขีดจำกัดงบประมาณ] ส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่เสร็จสมบูรณ์ สินค้าที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ และขั้นตอนการดำเนินการต่อ

  1. สร้างโมเดล 3D และวิดีโอ walkthrough จาก URL อสังหาริมทรัพย์

Yunfan Ye สร้างโมเดล 3D และวิดีโอ walkthrough จากรูปภาพอสังหาริมทรัพย์ของ Zillow เขาอธิบายว่าแม้ว่าวิดีโอจะสร้างด้วยคำสั่งเดียว แต่ก็ยังมีรายละเอียดบางอย่างที่แตกต่างจากความเป็นจริง X

หากต้องการนำไปใช้กับการแนะนำบ้านพักตากอากาศหรืออสังหาริมทรัพย์ ให้เตรียมรูปภาพและแบบแปลนพื้น ให้มันส่งมอบส่วนที่สมบูรณ์สำหรับพื้นที่ที่มองไม่เห็นแยกจากข้อเท็จจริง

https://x.com/realYunfanYe/status/2095612137582526615

โพสต์ต้นฉบับ: อสังหาริมทรัพย์ 3D และวิดีโอ / พรอมต์ของผู้เขียน

จาก [URL อสังหาริมทรัพย์/รูปภาพ/แบบแปลนพื้น] ให้สร้างโมเดล 3D ที่แก้ไขได้ใน Blender และวิดีโอแนะนำความยาวประมาณ 60 วินาที สร้างเฉพาะห้องที่สามารถตรวจสอบได้ และบันทึกค่าประมาณสำหรับขนาดและพื้นผิวที่มองไม่เห็น หากการเชื่อมต่อระหว่างห้องไม่ชัดเจน ให้ทำเป็นคัตแยกต่างหากแทนที่จะสร้างทางเดินสมมติ แก้ไขตำแหน่งโดยเปรียบเทียบกับรูปภาพต้นฉบับ ส่งมอบ .blend, MP4, วัสดุที่ใช้ และรายการค่าประมาณ/ความคลาดเคลื่อน

  1. เปลี่ยนรูปถ่ายห้องเป็นข้อมูล 3D ที่สามารถเคลื่อนย้ายเฟอร์นิเจอร์ได้

Tom Krcha สร้างโมเดล 3D ที่แก้ไขได้ใน Blender จากรูปถ่ายบ้าน รูปร่างถูกปรับด้วยตนเอง ทำให้เป็นพื้นที่ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้ในเครื่อง X

เมื่อพิจารณาการจัดวางเฟอร์นิเจอร์ คุณอาจต้องการแค่ย้ายโซฟาเท่านั้น การระบุไม่เพียงแค่การสร้างภาพขึ้นมาใหม่ แต่ยังรวมถึงสิ่งที่คุณต้องการแก้ไขแยกต่างหากด้วย จะทำให้การใช้งานหลังการส่งมอบชัดเจนขึ้น

https://x.com/tomkrcha/status/2095598645190291775

โพสต์ต้นฉบับ: 3D จากรูปถ่ายบ้าน / ที่เกี่ยวข้อง: การผลิตรถจักรไอน้ำ

เปลี่ยนห้องในรูปภาพที่แนบมาเป็นข้อมูล 3D สำหรับการพิจารณาจัดวางเฟอร์นิเจอร์ ทำให้ผนัง พื้น หน้าต่าง เฟอร์นิเจอร์ และเครื่องใช้ไฟฟ้าเป็นวัตถุแยกกัน และตั้งชื่อที่ระบุตัวตนได้ สร้างโครงสร้างที่สามารถเคลื่อนย้ายได้เฉพาะเฟอร์นิเจอร์ และทำให้ส่วนที่มองไม่เห็นเรียบง่ายขึ้น สร้างภาพเปรียบเทียบกับรูปภาพต้นฉบับและแก้ไขตำแหน่ง ส่งมอบ .blend, ตัวอย่าง, รายการชิ้นส่วน, ขนาดโดยประมาณ และ 3 จุดที่ต้องแก้ไขตามลำดับความสำคัญ

  1. มอบหมายการจัดระเบียบวัสดุหลังการถ่ายทำ รวมถึงการทำงานใน Final Cut

Ben Davis เผยแพร่กรณีที่ใช้ Computer Use เพื่อควบคุม Final Cut นำเข้าฟุตเทจ ปรับสี และซิงค์คลิป X

สำหรับการสัมภาษณ์ ให้มอบหมายการจับคู่การบันทึกเสียงแยกและการจัดระเบียบวัสดุตามกล้อง นี่เป็นวิธีให้ AI จัดการการเตรียมการก่อนที่บรรณาธิการจะตัดสินใจว่าจะเก็บข้อความใดไว้

โพสต์ต้นฉบับ: การเตรียมตัดต่อใน Final Cut

นำเข้า [โฟลเดอร์วัสดุ] ลงใน Final Cut และเตรียมให้พร้อมสำหรับบรรณาธิการที่จะเริ่มตัดต่อ ดำเนินการจัดระเบียบวัสดุ ซิงค์เสียง และแก้ไขความไม่ตรงกันของสีที่ชัดเจนใน working library ทำเครื่องหมายพื้นที่ที่การซิงค์น่าสงสัย และอย่าลบวัสดุ เล่นไทม์ไลน์เพื่อตรวจสอบเสียงล่าช้าและส่วนที่ขาดหายไป ส่งมอบโปรเจกต์ตัดต่อและประเด็นที่บรรณาธิการควรตรวจสอบ

  1. เปลี่ยนความรู้เฉพาะทางเป็นวิดีโอเพื่อการศึกษาความยาว 5 นาที

Derya Unutmaz ผลิตวิดีโอเพื่อการศึกษาความยาว 5 นาทีที่อธิบายเกี่ยวกับ T cells นอกจากนี้เขายังสั่งให้ใช้ Remotion สำหรับการผลิตวิดีโอ X

สำหรับการฝึกอบรมภายใน นี่คือการประยุกต์ใช้เพื่อนำคู่มือและคำอธิบายของบุคคลหนึ่งมาทำเป็นวิดีโอสำหรับพนักงานใหม่ แทนที่จะแค่ "เข้าใจง่าย" ให้ตัดสินใจเลือกงานหนึ่งงานที่คุณต้องการให้พวกเขาทำได้หลังจากดู

https://x.com/DeryaTR_/status/2095659170661904804

โพสต์ต้นฉบับ: สื่อการศึกษา T cell ความยาว 5 นาที

จาก [วัสดุ] ให้ผลิตวิดีโอเพื่อการศึกษาความยาวประมาณ 5 นาทีเกี่ยวกับ [หัวข้อ] สำหรับ [กลุ่มเป้าหมาย] เป้าหมายหลังจากดูคือ [งานที่ต้องทำได้] จัดโครงสร้างตามลำดับของฉากจริง การดำเนินการ ข้อควรระวัง และคำถามทบทวน และประกอบไดอะแกรม เสียง และคำบรรยาย อย่าสร้างตัวเลขหรือตัวอย่างที่ไม่มีในวัสดุ และตรวจสอบคำบรรยายถูกตัดออกและคำอธิบายไม่ตรงกัน ส่งมอบ MP4, ข้อมูลการตัดต่อ, สคริปต์, คำบรรยาย และแหล่งที่มา

  1. สร้างแอป iPhone เฉพาะจากความหงุดหงิดใจกับแอปมาตรฐาน

Paul Solt รายงานว่าสร้างแอป iOS ที่แสดงระยะทางการเดินทางรายสัปดาห์ได้ในเวลา 13 นาที 3 วินาที อย่างไรก็ตาม นี่เป็นผลมาจากการใช้ทักษะ "AppCreator" ของเขา X

ในขณะที่ "แอปจัดการสุขภาพ" กว้างเกินไป แต่ถ้าคุณต้องการ "ดูยอดรวมรายสัปดาห์ที่เริ่มต้นในวันเสาร์" หน้าจอและการคำนวณที่จำเป็นก็จะถูกกำหนด นี่คือตัวอย่างของการเปลี่ยนความหงุดหงิดทั่วไปให้เป็นแอปเล็กๆ

https://x.com/PaulSolt/status/2095604728683958295

โพสต์ต้นฉบับ: แอป iOS เพื่อดูระยะทางการเดินทางรายสัปดาห์

ใน Xcode ให้สร้างแอป iOS เพื่อดูยอดรวมรายสัปดาห์และรายเดือนของ Apple Health อ่านเฉพาะข้อมูลที่จำเป็น และแสดงระยะทางและจำนวนก้าวโดยเริ่มต้นในวันเสาร์ พร้อมการเปรียบเทียบกับช่วงเวลาก่อนหน้า แยกความแตกต่างระหว่างข้อมูลที่ไม่ได้เก็บและค่า 0 และหลีกเลี่ยงการนับซ้ำ ทดสอบการรวมข้อมูล และตรวจสอบการ build และการเปิดใช้งานใน simulator ส่งมอบโปรเจกต์, ขั้นตอนการติดตั้ง, ผลการทดสอบ และรายการที่ต้องตรวจสอบบนอุปกรณ์จริง

  1. หยิบงานที่ถูกละเลยจากกล่องจดหมายและโค้ด

Theo โพสต์ประสบการณ์ของเขาในการเชื่อมต่อ Gmail และ Notion และยังแนะนำวิธีตรวจสอบการใช้งานที่ไม่จำเป็นในโค้ดหรือข้อเสนอการแก้ไขที่ค้างอยู่ X

สำหรับอีเมล มันเป็นกรณีที่สัญญาว่าจะตอบกลับแต่ไม่ได้ส่ง สำหรับโค้ด มันเป็นกระบวนการที่ไม่ได้ใช้ ในทั้งสองกรณี ให้มันระบุพื้นฐานสำหรับการตัดสินว่าสิ่งเหล่านั้น "ถูกละเลย"

โพสต์ต้นฉบับ: การเชื่อมต่อ Gmail/Notion / การตรวจสอบโค้ด / การจัดระเบียบประวัติการซื้อ

เป้าหมาย: [Gmail และ Notion / Repository] ตรวจสอบรายการที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซ้ำซ้อน หรือค้างอยู่เป็นเวลานาน สำหรับอีเมล ให้แยกสัญญา กำหนดเวลา และการดำเนินการถัดไปจาก 90 วันที่ผ่านมา สำหรับโค้ด ให้ตรวจสอบกระบวนการที่ไม่จำเป็น ปัญหาด้านประสิทธิภาพ และข้อเสนอการแก้ไขที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข แนบพื้นฐาน ผลกระทบ และข้อเสนอการตอบสนองกับแต่ละรายการ และเลือก 3 กรณีที่มีลำดับความสำคัญ ห้ามส่ง ลบ หรือรวมโค้ด และแยกรายการที่ไม่สามารถตัดสินได้เป็นรายการตรวจสอบ

  1. ตรวจสอบข้ามบันทึกทางธุรกิจเพื่อตัดสินใจลำดับความสำคัญของเดือนหน้า

Riley Brown แนะนำพรอมต์เพื่อสะท้อนภาพรวมข้ามธุรกิจ การเงิน และความสัมพันธ์ X

หากต้องการนำไปใช้ ให้เปรียบเทียบเป้าหมายกับการจัดสรรเวลาจริง คุณตัดสินใจที่จะให้ความสำคัญกับธุรกิจใหม่ แต่ตารางงานของคุณเต็มไปด้วยการปรับเปลี่ยนสำหรับโปรเจกต์ที่มีอยู่ นี่เป็นวิธีตรวจสอบความคลาดเคลื่อนดังกล่าวจากอีเมลและบันทึกการประชุม

โพสต์ต้นฉบับ: พรอมต์เพื่อสะท้อนภาพรวมธุรกิจ

อ่าน [อีเมล/บันทึกการประชุม/ตารางงาน/เอกสารทางธุรกิจ] จาก 90 วันที่ผ่านมา และสร้างรายการลำดับความสำคัญ 1 หน้าสำหรับเดือนหน้า ไตรมาสนี้ และปีงบประมาณนี้ เปรียบเทียบเป้าหมายและการจัดสรรเวลา โปรเจกต์ที่คืบหน้า และปัญหาที่เกิดซ้ำ เสนอแนะกิจกรรมที่ควรลด กิจกรรมที่ควรเพิ่ม และ 3 การดำเนินการสำหรับสัปดาห์หน้าพร้อมเหตุผลและกำหนดเวลา อย่าสรุปเกี่ยวกับความตั้งใจที่แท้จริงของผู้คน แยกข้อเท็จจริงออกจากการอนุมาน แสดงรายการข้อมูลที่ไม่สามารถอ่านได้และวัสดุที่ขาดหายไปด้วย

  1. มอบหมายการตรวจสอบใบแจ้งหนี้ การค้นหาผลิตภัณฑ์ และการตรวจสอบไซต์

Greg Isenberg เผยแพร่พรอมต์สำหรับการเจรจาใบแจ้งหนี้ การค้นหาผลิตภัณฑ์มือสอง และการตรวจสอบไซต์ สิ่งเหล่านี้เป็นข้อเสนอการใช้งานเพื่อลองใช้ ไม่ใช่รายงานผลลัพธ์สำหรับทุกกรณี X

สำหรับการจัดระเบียบใบแจ้งหนี้ ให้ค้นหาสัญญาที่ซ้ำซ้อนและการเปลี่ยนแปลงราคา และแม้แต่สร้างร่างการเจรจา อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถทราบสถานะการใช้งานได้จากใบแจ้งหนี้เพียงอย่างเดียว แยกรายการที่อาจยกเลิกออกจากการตัดสินใจขั้นสุดท้าย

โพสต์ต้นฉบับ: พรอมต์การใช้งาน 9 รายการ

ดำเนินการงานใดงานหนึ่งต่อไปนี้: [การจัดระเบียบใบแจ้งหนี้ / การวิจัยผลิตภัณฑ์มือสอง / การตรวจสอบไซต์] สำหรับการเรียกเก็บเงิน ให้ค้นหารายการที่ซ้ำซ้อนและการเปลี่ยนแปลงราคาจาก [วัสดุ] และสร้างร่างการเจรจาและประมาณการประหยัดตามเงื่อนไข สำหรับผลิตภัณฑ์ ให้เปรียบเทียบตาม [หมายเลขรุ่น/ภูมิภาค/งบประมาณ] รวมถึงค่าจัดส่ง สภาพ และชิ้นส่วนที่ขาดหายไป สำหรับไซต์ ให้ตรวจสอบตั้งแต่การลงทะเบียนจนถึงก่อนการชำระเงินที่ [URL ทดสอบ] และบันทึกปัญหาและขั้นตอนการทำซ้ำ ดำเนินการเพียงครั้งเดียวในครั้งนี้ และส่งมอบผลลัพธ์และขั้นตอนการดำเนินการซ้ำ

  1. วาดภาพที่เสร็จสมบูรณ์ก่อน แล้วทำให้หน้าจอเกมเข้าใกล้ภาพนั้นมากขึ้น

Anshu แนะนำขั้นตอนการผลิตที่เตรียมภาพคอนเซ็ปต์ก่อนแล้วทำให้หน้าจอเกมเข้าใกล้ภาพนั้นมากขึ้น เขารายงานว่าสร้างเกม 3D ได้ในเวลาประมาณ 45 นาที X

แทนที่จะพูดซ้ำว่า "ให้ความรู้สึกพรีเมียมมากขึ้น" ให้เปรียบเทียบภาพเป้าหมายกับหน้าจอจริง มันจะเจาะจงว่าต้องเปลี่ยนแสง โทนสี หรือตำแหน่งกล้องตรงไหน ซึ่งสามารถนำไปใช้กับการผลิตเว็บไซต์ได้เช่นกัน

https://x.com/anshuc/status/2096008083826725132

โพสต์ต้นฉบับ: เกม 3D และขั้นตอนการผลิต

ผลิต [แนวคิดเกม] ใน [สภาพแวดล้อมการทำงาน] ขั้นแรก สร้างภาพคอนเซ็ปต์ของหน้าจอที่เสร็จสมบูรณ์ และกำหนดมาตรฐานสำหรับสี แสง กล้อง และ UI ใช้งานการเคลื่อนไหว วัตถุประสงค์ สำเร็จ/ล้มเหลว และเริ่มใหม่ ใช้งานจริง ถ่ายภาพหน้าจอ และแก้ไขจาก 3 จุดที่แตกต่างจากภาพอ้างอิง สูงสุด 3 รอบ ส่งมอบเกมที่เล่นได้, ซอร์สโค้ด, ภาพอ้างอิง, หน้าจอสุดท้าย และคำแนะนำการใช้งาน

10 ตัวอย่างที่สอง | ตัวอย่างการผลิตและการปฏิบัติที่พบในการวิจัยเพิ่มเติม

  1. ทำวิดีโอ YouTube ให้เสร็จสมบูรณ์ด้วยเสียงและอวาตาร์ของคุณเอง

Nate Herk มอบหมายการวิจัย สคริปต์ เสียงโคลนและอวาตาร์ของเขาเอง และการตัดต่อใน HyperFrames ทั้งหมดในคราวเดียว เขาอธิบายว่าเขายังทำการตรวจสอบโดยการถอดเสียง audio ที่เสร็จแล้วและตรวจสอบข้ามกับสคริปต์ LinkedIn

สำหรับการประยุกต์ใช้กับการอธิบายผลิตภัณฑ์ ให้เชื่อมต่อเสียงและอวาตาร์ที่ได้รับอนุญาตของคุณ ระบุอย่างชัดเจนว่าเป็นลักษณะของ AI และตรวจสอบเนื้อหาก่อนเผยแพร่

โพสต์ต้นฉบับ: รายงานการผลิตของ Nate Herk บน LinkedIn

ผลิตวิดีโอความยาวประมาณ 5 นาทีเกี่ยวกับ [หัวข้อ/กลุ่มเป้าหมาย] ใช้เสียงและอวาตาร์ที่ได้รับอนุญาตจากบุคคลนั้น และระบุอย่างชัดเจนว่าเป็นลักษณะของ AI ดำเนินการวิจัย สคริปต์ คำบรรยาย และตัดต่อ และใช้เฉพาะวัสดุที่มีสิทธิ์ในการใช้งาน ตรวจสอบหน้าจอและเสียงหลังจากส่งออก และตรวจสอบข้ามการถอดเสียงกับสคริปต์ ส่งมอบ MP4, ข้อมูลการตัดต่อ, คำบรรยาย, แหล่งที่มา และคำอธิบายสำหรับการเผยแพร่

  1. เปลี่ยนภาพหน้าจอผลิตภัณฑ์เป็นวิดีโอแนะนำแบบไดนามิก

Daniel Ch รายงานว่าสร้างวิดีโอเคลื่อนไหวได้ใน 14 นาที จากนั้นเปลี่ยนมันสองครั้ง X

สำหรับการแนะนำ SaaS หรือหลักสูตร ให้เตรียมหน้าจอจริงและข้อความที่ถูกต้อง แทนที่จะเพิ่มฟังก์ชันสมมติเพื่อให้ดูดี ให้สร้างโครงสร้างที่แสดงสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณใช้งานสิ่งนั้น

โพสต์ต้นฉบับ: วิดีโอเคลื่อนไหวของ Daniel Ch

สร้างวิดีโอแนะนำความยาว 30 วินาทีจาก [หน้าจอผลิตภัณฑ์/โลโก้/รูปภาพ] จัดโครงสร้างตามลำดับของปัญหา การทำงานจริง ผลลัพธ์ และ [ข้อความ CTA] อย่าเพิ่มฟังก์ชันที่ไม่มีอยู่จริงหรือผลลัพธ์ที่ไม่ได้รับการยืนยัน และให้แน่ใจว่ามีเวลาเพียงพอในการอ่านข้อความ ทำให้ข้อความและจังหวะเวลาแก้ไขได้ และแก้ไขข้อความที่ถูกตัดออกและทับซ้อนกันหลังจากส่งออก ส่งมอบ MP4, ซอร์สการตัดต่อ, รายการวัสดุ และวิธีการแก้ไข

  1. บทความร่างที่บรรณาธิการคิดว่าเป็นงานเขียนของผู้เขียนเอง

Katie Parrott จาก Every รายงานว่า Dan Shipper ซึ่งเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง คิดว่าร่างแรกที่ Astra เขียนด้วยคำสั่งเดียวเป็นงานเขียนของเธอเอง Every

สำหรับงานเขียนของคุณเอง ให้เตรียมบทความที่ผ่านมาเป็นข้อมูลอ้างอิงด้านรูปแบบ และวัสดุปัจจุบันเป็นพื้นฐานข้อเท็จจริงแยกจากกัน สิ่งสำคัญคืออย่าให้มันเขียนประสบการณ์สมมติเพื่อเลียนแบบน้ำเสียง

ที่มา: บทความของ Katie Parrott เอง

ใช้บทความที่ผ่านมา 3 บทความของฉันเป็นข้อมูลอ้างอิงด้านรูปแบบ และเขียนบทความเกี่ยวกับ [หัวข้อ] จากวัสดุปัจจุบันใน [จำนวนตัวอักษร] ตัวอักษร ผู้อ่านคือ [กลุ่มเป้าหมาย] อ้างอิงคำศัพท์ ย่อหน้า และลำดับคำอธิบาย ไม่จำเป็นต้องอธิบายการวิเคราะห์ ใช้ข้อเท็จจริงจากวัสดุปัจจุบัน และอย่าสร้างประสบการณ์ บทสนทนา หรือตัวเลขสมมติ ตัดคำนำทั่วไปและการซ้ำซ้อน และส่งมอบเนื้อหา แหล่งที่มา และรายการตรวจสอบแยกกัน

  1. สร้างสไลด์นำเสนอและสคริปต์การพูดจากการวิจัย

Matthew Berman สร้างสไลด์พร้อมแหล่งที่มาและบันทึกสำหรับการพูดจากการวิจัย ในทางกลับกัน เขายังเขียนว่าจำเป็นต้องมีคำแนะนำเพิ่มเติมสำหรับเลย์เอาต์ที่ซ้ำซากจำเจและระยะขอบสำหรับ talking heads Signals Forward Future

สำหรับสื่อการฝึกอบรม ให้ระบุผู้ฟังและเวลานำเสนอ รวมถึงรูปแบบการนำเสนอในวันนั้น นี่คือคำขอให้แยกคำอธิบายบนหน้าจอออกจากเนื้อหาที่จะเสริมด้วยวาจา

ที่มา: บทวิจารณ์การผลิตของ Matthew Berman

ค้นคว้า [หัวข้อ] และสร้างสไลด์ 12 แผ่นและสคริปต์การพูดสำหรับ [ผู้ฟัง/เวลานำเสนอ] ให้ตรงกับ [วัสดุของแบรนด์] และอย่าวางข้อมูลสำคัญใน [ตำแหน่ง Talking Head] ใช้รูปภาพ การเปรียบเทียบ และไดอะแกรมอย่างเหมาะสม และแนบแหล่งที่มากับตัวเลขและตัวอย่าง ให้บันทึกเป็นคำอธิบายเสริม ไม่ใช่สคริปต์ที่ต้องอ่านออกเสียง ตรวจสอบทุกหน้าพร้อมรูปภาพ และส่งมอบวัสดุที่แก้ไขได้ สคริปต์ และแหล่งที่มา

  1. จากการออกแบบ LEGO สู่การสร้างไซต์จัดแสดง 3D

Dominik Kundel ให้มันใช้ BrickLink Studio เพื่อสร้างสะพาน LEGO นอกจากนี้ เขายังแนะนำไซต์ที่คุณสามารถดูโมเดลในรูปแบบ 3D และรับไฟล์การผลิต LinkedIn

นี่คือการประยุกต์ใช้เพื่อเตรียมโมเดลและสถานที่ให้ผู้อื่นได้เห็น อย่างไรก็ตาม การประกอบบนหน้าจอกับผลิตภัณฑ์จริงที่มีความเสถียรนั้นแตกต่างกัน ปล่อยให้รายการที่ไม่ได้รับการตรวจสอบสำหรับการเชื่อมต่อและความแข็งแรง

โพสต์ต้นฉบับ: บทความ X ของ Dominik Kundel / คำอธิบายของผู้เขียนบน LinkedIn

สร้างโมเดลบล็อกของ [หัวข้อ] และไซต์ที่สามารถดูในรูปแบบ 3D ตรวจสอบไลบรารีชิ้นส่วนและใช้เฉพาะชิ้นส่วนและสีที่มีอยู่ ตรวจสอบการทับซ้อน การลอยตัว และการเชื่อมต่อ และระบุความแข็งแรงที่ไม่ได้รับการยืนยันอย่างชัดเจน ใช้ฟังก์ชันการหมุน/ขยาย รายการชิ้นส่วน และการรับไฟล์การผลิตบนไซต์ ส่งมอบข้อมูลโมเดล ลำดับการประกอบ ซอร์สไซต์ และขั้นตอนการเปิดตัว

  1. เล่นเกมให้จบโดยแค่ดูที่หน้าจอ

Clad3815 รายงานว่าให้ Astra เล่น Pokémon โดยแสดงหน้าจอให้ดูโดยไม่ต้องให้ข้อมูลภายในหรือข้อมูลแนะนำเกม และเคลียร์เกมได้ในเวลา 18 ชั่วโมง 12 นาที X

หากนำไปใช้กับธุรกิจ การทดสอบการทำงานโดยดูที่หน้าจอเป็นตัวเลือก อย่าถือว่าประสบความสำเร็จเพียงแค่คลิก ตรวจสอบผลลัพธ์บนหน้าจอถัดไป เปลี่ยนวิธีการเมื่อติดอยู่ในที่เดิม

โพสต์ต้นฉบับ: การทดลอง Pokémon ของ Clad3815

ดำเนินการไปยัง [สถานะเป้าหมาย] ใน [เกม/แอปทดสอบที่ได้รับอนุญาตให้ใช้งาน] ใช้เฉพาะหน้าจอและการทำงานที่ได้รับอนุญาต อย่าเขียนข้อมูลภายในใหม่ ตรวจสอบผลลัพธ์บนหน้าจอใหม่หลังการทำงานและบันทึกความคืบหน้า หากสถานะเดิมยังคงอยู่สามครั้ง ให้พิจารณาเส้นทางอื่น ขีดจำกัดคือ [จำนวนการทำงาน] ส่งมอบหน้าจอที่ถึง บันทึกการทำงาน และรายการที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข และอย่ารายงานความล้มเหลวว่าสำเร็จ

  1. ควบคุมจอแสดงผลบนโต๊ะจากโค้ด

Claire Vo เผยแพร่คำสั่งการทำงานสำหรับ Divoom MiniToo และการสาธิตการแสดงผลแบบสด นี่คือตัวอย่างของความก้าวหน้าในการประสานงานอุปกรณ์ที่เธอพยายามทำมาระยะหนึ่งแล้ว Lenny's Newsletter

สำหรับการประยุกต์ใช้กับการแสดงตารางเวลาหรือเวลาทำงาน ให้จำกัดแค่การส่งภาพทดสอบหนึ่งภาพก่อน เมื่อเชื่อมต่อแล้ว ให้เพิ่มการแสดงข้อความและเพิ่มฟังก์ชันต่างๆ ในขณะที่ดูอุปกรณ์จริง

โพสต์ต้นฉบับ: โพสต์รีวิวของ Claire Vo / รีวิวพร้อมสาธิตประมาณ 18:36 น.

สร้างเครื่องมือเพื่อควบคุมจอแสดงผลขนาดเล็กของ [รุ่น/OS/วิธีการเชื่อมต่อ] ตรวจสอบวัสดุอย่างเป็นทางการและแสดงภาพทดสอบหนึ่งภาพโดยใช้วิธีการที่ได้รับอนุมัติ เพิ่มการแสดงข้อความ อัปเดตรูปภาพ และล้างหน้าจอหลังจากสำเร็จ อย่าข้ามการตรวจสอบสิทธิ์หรือเปลี่ยนเฟิร์มแวร์ และเพิ่มการจัดการสำหรับการตัดการเชื่อมต่อ ส่งมอบซอร์สโค้ด ขั้นตอนการติดตั้ง ตัวอย่างการใช้งาน และผลการตรวจสอบอุปกรณ์จริง

  1. ตรวจสอบข้ามเอกสาร 41 ฉบับเพื่อค้นหาข้อผิดพลาดในงบการเงิน

Legora รายงานว่าเอเจนต์เฉพาะทางตรวจสอบข้ามเอกสาร 41 ฉบับ รวมถึงร่างงบการเงิน และพบข้อผิดพลาดทั้งสี่จุดที่ปลูกไว้เพื่อการประเมิน OpenAI

สำหรับการประยุกต์ใช้ในงานบัญชี ให้ระบุค่าที่เปรียบเทียบและแหล่งที่มาไว้ด้วย การแค่บอกว่า "มีปัญหา" หมายถึงต้องค้นหาใหม่ ให้ระบุหน้าหรือเซลล์ของเอกสารเพื่อจำกัดจุดที่ผู้เชี่ยวชาญต้องตรวจสอบ

ที่มา: กรณีการนำไปใช้จริงของ Legora

ตรวจสอบงวดเวลา สกุลเงิน หน่วย และเวอร์ชันของ [เอกสารทางการเงิน] และตรวจสอบย้อนกลับตัวเลขสำคัญ รายละเอียดย่อย และค่าปีก่อนหน้า สำหรับความแตกต่างแต่ละรายการ ให้บันทึกค่าต้นฉบับ ค่าที่เปรียบเทียบ ผลต่าง สูตรคำนวณ และหน้า/เซลล์ แยกแยะระหว่างข้อมูลที่ขาดหาย อ่านไม่ได้ และความแตกต่างจริง และห้ามแก้ไขเอกสารต้นฉบับ ส่งมอบตารางตรวจสอบย้อนกลับ รายการที่ต้องตรวจสอบเป็นลำดับแรก และรายการที่ไม่สามารถยืนยันได้ ห้ามถือว่าได้รับการอนุมัติจากผู้เชี่ยวชาญ

  1. ระบุเมตริกที่ไม่อยู่ในเอกสารและพิจารณาการจัดสรรงบประมาณ

ในการประเมินของ Box ในงานที่ต้องพิจารณาการจัดสรรเงินทุนไปยังภูมิภาคต่างๆ ได้ชี้ให้เห็นถึงการขาดเมตริกที่จำเป็น โดยแยกแยะระหว่างเมตริกตัวแทนและเมตริกต้นฉบับ และยังพบความขัดแย้งระหว่างคำอธิบายการเติบโตกับค่าตัวเลข บล็อก Box

สำหรับการพิจารณางบประมาณโฆษณา ให้แสดงช่วงที่สามารถเปรียบเทียบได้และเอกสารที่ขาดหายไปสำหรับการตัดสินผลกำไร นี่คือคำขอที่ไม่ให้บังคับจัดอันดับ

ที่มา: การประเมินทางธุรกิจของ Box

สร้างข้อเสนอการจัดสรรงบประมาณสำหรับ [ภูมิภาค/ผลิตภัณฑ์/ช่องทางการหาลูกค้า] จาก [เอกสาร] ตรวจสอบคำจำกัดความของเมตริกเปรียบเทียบและข้อมูลที่จำเป็น ห้ามสร้างตัวเลขที่ไม่มีอยู่จริง ระบุความแตกต่างและข้อจำกัดของเมตริกตัวแทนอย่างชัดเจน จัดงวดเวลาและช่วงต้นทุนให้สอดคล้อง และตรวจสอบย้อนกลับข้อความที่อ้างกับค่าตัวเลข ตรวจสอบด้วยว่าการจัดอันดับเปลี่ยนแปลงหรือไม่หากเปลี่ยนสมมติฐาน และส่งมอบตารางเปรียบเทียบ ข้อเสนอ หลักฐานการคำนวณ และข้อมูลที่ขาดหายไป

  1. สร้างข้อเสนอ 3 แบบที่มีธีมต่างกันจากเกมเดียว

Playco สร้างต้นแบบสามประเภทที่มีธีมต่างกันจากพื้นฐานร่วมกัน ในกรณีที่ Playbot เชื่อมต่อกับ Unity, Godot ฯลฯ มีรายงานว่าการแก้ไขด้วยมือลดลง 50% เมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้า OpenAI

เพื่อลองทำดู ให้กำหนดการทำงานและกฎเกณฑ์ให้คงที่ แล้วเปรียบเทียบรูปลักษณ์ แทนที่จะปรับแต่งข้อเสนอเดียวให้ดีขึ้นเรื่อยๆ วิธีนี้คือการเดินหน้าโดยเรียงข้อเสนอที่เล่นได้หลายข้อเสนอแล้วเลือกเอง

ที่มา: กรณีการนำไปใช้จริงของ Playco

สร้างข้อเสนอ 3 แบบสำหรับ [ธีม A/B/C] จาก [ต้นแบบที่ใช้งานได้] คงการทำงาน ความยาก และเงื่อนไขการให้คะแนนไว้ และเปลี่ยนพื้นหลัง โมเดล แสง และ UI บันทึกข้อมูลต้นฉบับและทดสอบการเริ่มต้น การทำงาน การสิ้นสุด และการเริ่มใหม่สำหรับแต่ละข้อเสนอ วัดความเร็วในการเรนเดอร์ภายใต้เงื่อนไขเดียวกัน และแก้ไขข้อเสนอที่หนักเกินไป ส่งมอบข้อเสนอที่เล่นได้ 3 แบบ ซอร์สโค้ด ภาพเปรียบเทียบ ประสิทธิภาพ และรายการที่ยังไม่แก้ไข

ถ้าคุณจะลองทำครั้งต่อไป ให้มอบหมายงานที่ต้องทำให้เสร็จภายในสัปดาห์นี้

จากกรณีเหล่านี้ คุณคงอยากขยายขอบเขตของคำขอให้กว้างขึ้นอีกหน่อย สำหรับวิดีโอแนะนำผลิตภัณฑ์ อย่าหยุดแค่สคริปต์ ลองขอวิดีโอที่แก้ไขได้โดยการเตรียมรูปผลิตภัณฑ์และข้อมูลจำเพาะที่มีอยู่

ในกรณีนั้น ให้รวมการตรวจสอบความสอดคล้องระหว่างชื่อผลิตภัณฑ์และราคา ความอ่านง่ายของคำบรรยาย และการปนของฟังก์ชันที่ไม่มีอยู่จริงเป็นรายการตรวจสอบ

เริ่มจากงานเดียวที่ต้องทำให้เสร็จภายในสิ้นสัปดาห์นี้ ระบุเอกสารและซอฟต์แวร์ที่คุณใช้ได้ และไฟล์ที่คุณต้องการรับ แล้วลองทำจนถึงขั้นตอนเปิดและตรวจสอบผลิตภัณฑ์จริง

*เวลาในการผลิตและอัตราการปรับปรุงเป็นผลลัพธ์ภายใต้เงื่อนไขเฉพาะบุคคลที่รายงานโดยผู้โพสต์และบริษัท โปรดที่โพสต์ถูกสร้างขึ้นจากกรณีศึกษาและยังไม่ได้ถูกดำเนินการซ้ำหรือตรวจสอบในสภาพแวดล้อมเดียวกัน

สร้างต่อใน YouMind

Turn one viral article into a full content workflow

Collect the source, decode the pattern, create assets, draft the story, and distribute from one AI workspace.

Explore YouMind
สำหรับครีเอเตอร์

เปลี่ยน Markdown ของคุณให้เป็นบทความ 𝕏 ที่สะอาดตา

เวลาคุณเผยแพร่งานเขียนยาวของตัวเอง การจัดรูปแบบรูปภาพ ตาราง และบล็อกโค้ดให้เข้ากับ 𝕏 นั้นน่าปวดหัว YouMind เปลี่ยนร่าง Markdown ทั้งฉบับให้เป็นบทความ 𝕏 ที่สะอาดตาและพร้อมโพสต์ทันที

ลอง Markdown เป็น 𝕏

แพตเทิร์นให้ถอดรหัสเพิ่มเติม

บทความไวรัลล่าสุด

สำรวจบทความไวรัลเพิ่มเติม