TL;DR ลาก่อน Breeze และสวัสดี Abyss! มีการหมุนแผนที่ใหม่ในคิว Competitive และ Deathmatch และเราได้แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับบั๊กของเอเจนต์และอาวุธประชิดที่แปลงร่างได้ เช่น Kuronami 2.0 และ Nocturnum
สวัสดีวันแพทช์ นี่คือ Emily อีกครั้ง! Act 5 มาแล้ว พร้อมกับการแก้ไขเล็กน้อยเพื่อให้การไต่แรงค์ของคุณราบรื่น ใครลองสกินไลน์ใหม่กันบ้างแล้ว? ควรจะโชว์ของนั่นบ่อยๆ นะ…
แม้ว่าเราจะเริ่ม Act 5 ด้วยการแก้ไขบั๊กเล็กน้อยและการปรับแต่ง แต่ก็คอยติดตามข่าวสารที่จะมาในเดือนกันยายนด้วย ฉันสัมผัสได้ว่ามี Dev Update ใหม่กำลังจะมา และอัปเดตเกมอื่นๆ ที่เราตื่นเต้นที่จะเปิดเผย! เท่านี้ก่อน GLHF!
ทุกแพลตฟอร์ม
อัปเดตแผนที่
อัปเดตพูลแผนที่
- Abyss เข้า สู่ คิว COMPETITIVE และ DEATHMATCH
- Breeze ออก จาก คิว COMPETITIVE และ DEATHMATCH
การแก้ไขบั๊ก
เอเจนต์
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนมินิแมปของ Spycam ของ Cypher หมุนไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชันการสวมใส่ Snake Bite ของ Viper ปรากฏไม่ถูกต้องจากมุมมองของศัตรู
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพของ GravNet ของ Deadlock อาจหายไปหลังจากผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อและเชื่อมต่อใหม่
ความเสถียร
- แก้ไขปัญหาที่การสลับระหว่าง Meddle ของ Clove และ Ruse ซ้ำๆ อาจทำให้ผู้เล่นค้างและตัดการเชื่อมต่อ
พีซีเท่านั้น
อัปเดต Premier
ยินดีต้อนรับสู่ Stage V26A5!
แมตช์เริ่มในวันที่ 18 สิงหาคม
- Stage นี้จะดำเนินการแข่งขันเป็นเวลาห้าสัปดาห์แทนที่จะเป็นเจ็ดสัปดาห์ตามปกติ
- ทีมที่มีคะแนน Premier อย่างน้อย 450 คะแนน จะผ่านเข้ารอบ Playoffs ในวันที่ 20 กันยายน
- ในดิวิชั่น Contender และ Invite การผ่านเข้ารอบยังคงขึ้นอยู่กับอันดับของคุณ - ตรวจสอบหน้าอันดับสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
สำหรับทีมในดิวิชั่น Contender และ Invite:
- รอบ Playoffs จะเล่นในสองวัน! รอบแรกของ Playoffs จะเป็นวันที่ 19 กันยายน ทีมที่ผ่านเข้ารอบจากรอบแรกจะกลับมาในวันที่ 20 กันยายนเพื่อชิงชนะเลิศ
การแก้ไขบั๊ก
เครื่องสำอาง
- แก้ไขบั๊กที่แอนิเมชันของอาวุธประชิดที่แปลงร่างได้ทั้งหมด (เช่น Kuronami 2.0 และ Nocturnum) จะไม่แปลงร่างระหว่างการตรวจสอบ





