
Kaynak: DeByte
DeByte'in 128. bölümünde BRKsEDU, basit görünen ama oldukça ağır bir söz söylüyor:
"Mükemmellikle özgünlüğe sahip olmak zordur."
Tabii ki tvPH'den bahsediyor. Asha Sharma, Xbox'ın yeni CEO'su hakkındaki eleştirilerin analiz alanından sert sıfatlara kaydığı o andan. "Sınırlı." "Aptal." Canlı yayında hızla söylenen ve sonra havada asılı kalan kelimeler.
BRKsEDU genel olarak PH'ı aklamaya çalışmıyor. Davi, bir yöneticinin duruşunu eleştirmekle kişiye aptal demek arasında büyük bir fark olduğunu açıkça belirtiyor. VanDep, tartışmanın tırmanışının orantısız olduğunu söylüyor. Edu da bir hata yapıldığını kabul ediyor. Bunların hepsi adil.

Kaynak: DeByte
Ancak bölümün en ilginç kısmı PH'ı savunmak ya da suçlamak değil. Yolun ortasında, neredeyse geçerken ortaya çıkan şey.
BRKsEDU, oyun endüstrisinde ve medyada PlayStation ve Nintendo lehine bir önyargı olduğunu açıkça kabul ediyor:
"Bence endüstride gerçekten PlayStation ve Nintendo lehine bir önyargı var ve bu genellikle Xbox lehine dönmüyor. [...] Xbox, bir Nintendo veya PlayStation yapımının sahip olabileceği o ekstra puana sahip değil, çünkü yeni bir Zelda, yeni bir Final Fantasy, bir Uncharted oynuyorsunuz ve bu, yeni IP'lerde olmayan bir nostalji ve heyecan karışımı bir his uyandırıyor."
Kasıtlı değil, diyorlar. Sadece... oluyor.

Kaynak: DeByte
Hemen ardından, çok net bir mantıkla başka bir noktayı pekiştiriyor:
"Strateji oyunlarını analiz etmiyorum çünkü sık oynadığım bir tür değil. [...] Aynı şekilde, müzik analizi yapacaksanız, rock ve metal anlayan birinin rock ve metal albümlerini analiz etmesini istersiniz, pagode veya funk değil."
Kural basit: İyi bir analiz tutku ve gerçek bir yatkınlık gerektirir. Türle hiçbir bağı olmayan, onu yargılamaya kalkışmamalı.
Aynı mantığın ters yönde nadiren uygulanması ilginç. Analist PlayStation ve Nintendo ile büyümüşse, o "ekstra nostalji puanını" taşıyorsa ve Xbox yapımlarıyla daha az duygusal bağı olduğunu kabul ediyorsa... bu ölçüye göre, yeşil markanın oyunlarını analiz etmek için en uygun kişi de olmazdı. "Tutku ve deneyim sahibi olma" kriteri sadece tek yönde işliyor gibi görünüyor.
Ve sonra konu CEO'ya dönüyor. Asha Sharma hakkında BRKsEDU doğrudan:
"Asha Sharma bir oyuncu değil, değil mi? Xbox'a bir yönetici olarak, idari bir rolde katıldı. Bir oyunu nasıl yargılayabilir? Kendisi de bu dünyaya oyun tarafını pek bilmeden girdiğini itiraf etti."

Kaynak: Xbox
Bu kolay bir mühimmat haline geliyor. Ancak aynı kriter, yönetici başka bir platformdan geldiğinde nadiren aynı güçle uygulanıyor. "Gerçek bir oyuncu olma" şartı, rozet yeşil olduğunda daha ağır basıyor gibi.
Mükemmellikle özgünlük zordur, bunu herkes bilir. Özellikle canlı yayında. Özellikle konu, gezegendeki en büyük oyun bölümlerinden birinin CEO'su olduğunda.
Görünüşe göre kolay olan şey ise önyargı. Konuşmanın ortasında kabul ettikleri o önyargı. Xbox'ın, masadaki en tüketici yanlısı teklif olsa bile, her tartışmaya birkaç puan geriden başlamasına neden olan o önyargı.
Bazen en zor özgünlük, canlı yayında bir kelimeyi kaçıran birinin değil, kendi önyargına bakıp onun varlığını kabul edebilmendir.
Ve bu noktada, BRKsEDU en azından samimiydi.
Yazan: @XBrassa





