Astra'ya aslında ne kadar iş devredebiliriz? Yurtdışı üretim demolarını ve pratik raporları araştırarak, video ve 3D'den belge oluşturma ve muhasebeye kadar uzanan belirli kullanım örnekleri ortaya çıktı.
https://x.com/davis7/status/2095742249275699415
Bu yazıda, bunlara dayalı 20 kullanım örneği ve uygulama komutunu tanıtacağım. Öncelikle, araştırmam sırasında özellikle etkileyici bulduklarıma bir bakalım.
Öğrendiklerim: Astra Neden Harika?
Genellikle kullandığınız yazılımı çalışma alanınıza dönüştürebilirsiniz
Bu sefer özellikle etkileyici olan, işin üretim yazılımları içinde ilerlediği durumlardı. Örneğin, Final Cut'ta görüntüleri düzenlemek. LEGO tasarım yazılımında, dahil edilen parçaları araştırdı ve monte edilmiş modeli doğrulamak için açtı. X
İş için kullanıyorsanız, sadece bitmiş bir örnek istemezsiniz; kendiniz düzenlemeye devam edebileceğiniz bir dosya istersiniz. Altyazıları düzeltmek, mobilyaları taşımak veya ekran düzenlerini değiştirmek gibi. Pratikliğini, teslimattan sonra değiştirilebilecek noktaya kadar şeyler oluşturmasında hissettim.
Oluşturduklarını açıp incelemeye kadar ilerledi
Nate Herk'in video prodüksiyonunda, dışa aktarılan videonun karelerini kontrol etti ve bitmiş sesi yazıya dökerek senaryoyla çapraz kontrol yaptı. Üretim ve doğrulama aynı talebe dahil edildi. LinkedIn
Karakterler kesiliyor mu? Ses altyazılarla uyuşuyor mu? Bitmiş dosyaların doğrulamasını devredebilirsek, insanlar planlama ve içerik kararlarına daha fazla zaman ayırabilir. Elbette, kendi kendine inceleme tek başına doğruluğu garanti etmez.
Büyük ölçekli üretim yönetim ve uygulamaya ayrılabilir
Matt Shumer'ın "Yönetici Döngüsü"nde, bütüne göz kulak olan yapay zeka, belirli süreci oluşturan yapay zekadan ayrılır. Manhattan'ın üretimi yaklaşık bir hafta sürdü. Bu, uzun görevlere devam etmek için bir ortam yaratmanın bir örneğidir. X
Bir web sitesi için, görünüm iyileştirilirken bile, yönetici rolü başvuru formunun veya satın alma akışının tamamlanıp tamamlanmadığını kontrol eder. Bu, tüm zamanı ince ayrıntılara harcamaktan kaçınmak için kullanışlı bir tasarımdır.
Bilgi eksik olduğunda, eksikliği işaret edebilir
Box değerlendirmesinde, istenen metriklerin belgelerde olmadığını belirtti ve bunun yerine açıkça "vekil metrikler" olarak hesaplanmış değerler sağladı. Ayrıca belge açıklamaları ile gerçek sayılar arasında tutarsızlıklar buldu. Box Blog
Analizi devrederken, istenen cevapları zorla doldurmasındansa, bildiklerinin kapsamını göstermesini tercih ederim. Bu rapor pratik kullanım için de etkileyiciydi.
Bu sonuçlar yalnızca Astra'yı değil, aynı zamanda bağlı yazılım ve yönetim sistemlerini de içerir. Aşağıdaki komutlar, bunların kullanılabileceği ortamlarda denemek için uygulama fikirleridir. Orijinalleri koruyun ve gönderme, yayınlama, satın alma, silme veya üretimi güncelleme için onaylar ekleyin.
İlk 10 | Grok Tarafından Bulunan Küresel Örnekler
- Yapay zekanın yaşadığı bir şehir yaratın ve başka bir yapay zekanın üretimi denetlemesini sağlayın
Matt Shumer, ajanların birbirleriyle konuştuğu bir UE5 dünyası ve yaklaşık bir hafta süren Manhattan'ın üretimini yayınladı. Ayrıca yönetici ve uygulayıcı rollerini ayıran "Yönetici Döngüsü"nü tanıttı. X
Büyük ölçekli sitelere veya eğitim materyallerine uygulanırsa, her süreç için kabul kriterleri belirleyebilirsiniz. Yöneticinin "ana sayfa bitti, ancak başvuramıyorsunuz" gibi durumları yakaladığı bir tasarımdır.
https://x.com/mattshumer_/status/2095609734845927525
https://x.com/mattshumer_/status/2095596175705399482
Orijinal gönderiler: Yapay zekanın yaşadığı dünya / Manhattan üretimi
Lütfen [Teslimatı] [Çalışma Alanı]'nda tamamlayın. İş bölümü mümkünse, yönetici ve uygulayıcı rollerini ayırın; değilse, rolleri değiştirin. Yönetici süreci ve kabul kriterlerini belirler ve mevcut süreci yalnızca uygulayıcıya iletir. Her süreç için gerçek ürünü kontrol edin ve değişiklikleri, doğrulamaları ve kalan sorunları kaydedin. Aynı düzeltme üç kez devam ederse, yöntemi değiştirin ve [Bütçe Limiti] dahilinde ana işlevlere öncelik verin. Bitmiş ürünü, eksik öğeleri ve devam etme prosedürlerini teslim edin.
- Mülk URL'lerinden 3D modeller ve izleme videoları oluşturun
Yunfan Ye, Zillow mülk fotoğraflarından bir 3D model ve izleme videosu oluşturdu. Videonun tek bir talimatla yapılmasına rağmen, gerçeklikten farklı bazı ayrıntıların kaldığını açıkladı. X
Bunu tatil kiralama veya emlak tanıtımlarına uygulamak için fotoğraflar ve kat planları sağlayın. Görünmeyen alanlar için tamamlamaları gerçeklerden ayrı olarak teslim etmesini sağlayın.
https://x.com/realYunfanYe/status/2095612137582526615
Orijinal gönderiler: 3D mülk ve video / Yazarın komutu
[Mülk URL'si/Fotoğraflar/Kat Planı]'ndan, Blender'da düzenlenebilir bir 3D model ve yaklaşık 60 saniyelik bir tanıtım videosu oluşturun. Yalnızca doğrulanabilen odaları yeniden oluşturun ve boyutlar ile görünmeyen yüzeyler için tahminleri kaydedin. Odalar arasındaki bağlantı net değilse, hayali bir koridor oluşturmak yerine ayrı bir kesit yapın. Orijinal fotoğraflarla karşılaştırarak yerleşimi düzeltin. .blend, MP4, kullanılan malzemeler ve bir tahmin/tutarsızlık listesi teslim edin.
- Oda fotoğraflarını mobilyaların taşınabileceği 3D verilere dönüştürün
Tom Krcha, ev fotoğraflarından Blender'da düzenlenebilir bir 3D model oluşturdu. Şekiller manuel olarak ayarlandı ve bu da onu yerel olarak taşınabilen bir alan haline getirdi. X
Mobilya düzenini düşünürken, muhtemelen sadece kanepeleri taşımak istersiniz. Sadece görüntü yeniden üretimini değil, aynı zamanda ayrı ayrı düzenlemek istediğiniz şeyi de belirterek, teslimat sonrası kullanım netleşir.
https://x.com/tomkrcha/status/2095598645190291775
Orijinal gönderiler: Ev fotoğraflarından 3D / İlgili: Buharlı lokomotif üretimi
Ekli fotoğraftaki odayı mobilya düzeni değerlendirmesi için 3D verilere dönüştürün. Duvarları, zeminleri, pencereleri, mobilyaları ve cihazları ayrı nesneler yapın ve onlara tanımlanabilir isimler verin. Yalnızca mobilyaların taşınabileceği bir yapı oluşturun ve görünmeyen kısımları basitleştirin. Orijinal fotoğrafla bir karşılaştırma görüntüsü oluşturun ve yerleşimi düzeltin. .blend, önizleme, parça listesi, tahmini boyutlar ve öncelikli olarak düzeltilecek 3 noktayı teslim edin.
- Final Cut işlemleri dahil olmak üzere çekim sonrası malzeme düzenlemeyi devredin
Ben Davis, Final Cut'ı çalıştırmak, görüntüleri içe aktarmak, rengi ayarlamak ve klipleri senkronize etmek için Bilgisayar Kullanımı'nı kullanan bir durum yayınladı. X
Röportajlar için, ayrı ses kayıtlarını eşleştirmeyi ve malzemeleri kameraya göre düzenlemeyi devredin. Bu, editörün hangi ifadeleri tutacağına karar vermesinden önce hazırlık işini yapay zekanın halletmesinin bir yoludur.
Orijinal gönderi: Final Cut'ta düzenleme hazırlığı
[Malzeme Klasörü]'nü Final Cut'a aktarın ve editörün kesmeye başlaması için hazır hale getirin. Çalışma kütüphanesinde malzeme düzenleme, ses senkronizasyonu ve net renk uyumsuzluklarının düzeltilmesini gerçekleştirin. Senkronizasyonun şüpheli olduğu alanları işaretleyin ve malzemeleri silmeyin. Ses gecikmesi ve eksik parçalar için zaman çizelgesini oynatın. Düzenleme projesini ve editörün kontrol etmesi gereken noktaları teslim edin.
- Uzmanlık bilgisini 5 dakikalık bir eğitim videosuna dönüştürün
Derya Unutmaz, T hücrelerini açıklayan 5 dakikalık bir eğitim videosu üretti. Ayrıca video prodüksiyonu için Remotion kullanılmasını da istedi. X
Dahili eğitim için bu, bir kılavuzu ve bir kişinin açıklamasını alıp yeni başlayanlar için bir videoya dönüştürmenin bir uygulamasıdır. Sadece "anlaşılması kolay" yerine, izledikten sonra yapabilmelerini istediğiniz bir göreve karar verin.
https://x.com/DeryaTR_/status/2095659170661904804
Orijinal gönderi: 5 dakikalık T hücresi eğitim materyali
[Materyaller]'den, [Hedef Kitle] için [Tema] hakkında yaklaşık 5 dakikalık bir eğitim videosu üretin. İzleme sonrası hedef [Yapılabilmesi gereken görev]'dir. Gerçek sahneler, işlemler, önlemler ve gözden geçirme soruları sırasıyla yapılandırın ve diyagramlar, ses ve altyazılar birleştirin. Materyallerde olmayan sayılar veya örnekler oluşturmayın ve altyazı kesilmeleri ile açıklama uyumsuzluklarını kontrol edin. MP4, düzenleme verileri, senaryo, altyazılar ve kaynakları teslim edin.
- Standart uygulamalardan duyulan hayal kırıklığından özel bir iPhone uygulaması oluşturun
Paul Solt, haftalık seyahat mesafesini 13 dakika 3 saniyede gösteren bir iOS uygulaması oluşturduğunu bildirdi. Ancak bu, "AppCreator" becerilerini kullanmasının bir sonucuydu. X
"Sağlık yönetimi uygulaması" çok geniş olsa da, "Cumartesi'den başlayan haftalık toplamları görmek" istiyorsanız, gerekli ekranlar ve hesaplamalar belirlenir. Bu, yaygın bir hayal kırıklığını küçük bir uygulamaya dönüştürmenin bir örneğidir.
https://x.com/PaulSolt/status/2095604728683958295
Orijinal gönderi: Haftalık seyahat mesafesini gösteren iOS uygulaması
Xcode'da, Apple Health haftalık ve aylık toplamlarını görüntülemek için bir iOS uygulaması oluşturun. Yalnızca gerekli verileri okuyun ve Cumartesi'den başlayarak mesafe ve adımları, önceki dönem karşılaştırmalarıyla birlikte görüntüleyin. Alınmamış ve 0 arasında ayrım yapın ve çift saymadan kaçının. Toplamayı test edin ve simülatörde derlemeyi ve başlatmayı doğrulayın. Projeyi, kurulum adımlarını, test sonuçlarını ve gerçek cihazda kontrol edilecek öğeleri teslim edin.
- Gelen kutusundan ve koddan ihmal edilmiş görevleri alın
Theo, Gmail ve Notion'ı bağlama deneyimini yayınladı ve ayrıca koddaki gereksiz uygulamaları veya durmuş düzeltme önerilerini incelemenin bir yolunu tanıttı. X
E-postalar için, bir yanıtın vaat edildiği ancak gönderilmediği durumlar söz konusudur. Kod için, kullanılmayan işlemler söz konusudur. Her iki durumda da, bunları "ihmal edilmiş" olarak değerlendirmenin gerekçesini sağlamasını isteyin.
Orijinal gönderiler: Gmail/Notion bağlantısı / Kod denetimi / Satın alma geçmişi düzenleme
Hedef: [Gmail ve Notion / Depo]. Tamamlanmamış, yinelenen veya uzun süredir bekleyen öğeleri kontrol edin. E-postalar için, son 90 gündeki vaatleri, son teslim tarihlerini ve sonraki adımları çıkarın. Kod için, gereksiz işlemleri, performans sorunlarını ve çözülmemiş düzeltme önerilerini kontrol edin. Her öğeye gerekçe, etki ve önerilen yanıtı ekleyin ve 3 öncelikli durumu seçin. Kodu göndermeyin, silmeyin veya birleştirmeyin ve karar verilemeyen öğeleri kontrol öğelerine ayırın.
- Gelecek ayın önceliklerine karar vermek için iş kayıtlarını çapraz referanslayın
Riley Brown, iş, finans ve ilişkiler arasında yansıtma yapmak için bir komut tanıttı. X
Bunu uygulamak için hedefleri gerçek zaman tahsisiyle karşılaştırın. Yeni bir işe öncelik vermeye karar verdiniz, ancak programınız mevcut projeler için ayarlamalarla dolu. Bu, e-postalardan ve toplantı kayıtlarından bu tür tutarsızlıkları incelemenin bir yoludur.
Orijinal gönderi: Tüm iş üzerinde düşünmek için komut
Son 90 gündeki [E-postalar/Tutanaklar/Program/İş Materyalleri]'ni okuyun ve gelecek ay, bu çeyrek ve bu mali yıl için 1 sayfalık bir öncelik listesi oluşturun. Hedefleri ve zaman tahsisini, ilerleyen projeleri ve tekrarlanan sorunları karşılaştırın. Azaltılacak faaliyetler, artırılacak faaliyetler ve gerekçe ve son teslim tarihleriyle birlikte gelecek hafta için 3 eylem önerin. İnsanların gerçek niyetleri hakkında sonuca varmayın; kayıtları çıkarımlardan ayırın. Ayrıca okunamayan bilgileri ve eksik materyalleri listeleyin.
- Fatura incelemelerini, ürün aramalarını ve site denetimlerini devredin
Greg Isenberg, fatura müzakereleri, kullanılmış ürün arama ve site denetimleri için komutlar yayınladı. Bunlar, tüm durumlar için sonuç raporları değil, denenmesi gereken kullanım önerileridir. X
Fatura düzenlemesi için, yinelenen sözleşmeleri ve fiyat değişikliklerini arayın ve hatta müzakere taslakları oluşturun. Ancak, kullanım durumu yalnızca faturalardan bilinemez. İptal adaylarını nihai kararlardan ayırın.
Orijinal gönderi: 9 kullanım komutu
Aşağıdaki görevlerden birini yürütün: [Fatura Düzenleme / Kullanılmış Ürün Araştırması / Site Denetimi]. Faturalar için, [Materyaller]'den kopyaları ve fiyat değişikliklerini bulun ve bir müzakere taslağı ve koşullu tasarruf tahmini oluşturun. Ürünler için, nakliye, durum ve eksik parçalar dahil olmak üzere [Model Numarası/Bölge/Bütçe]'ye göre karşılaştırma yapın. Siteler için, [Test URL'si]'nde kayıttan ödeme öncesine kadar kontrol edin ve sorunları ve yeniden üretme adımlarını kaydedin. Bu sefer yalnızca bir kez yürütün ve sonuçları ve yeniden yürütme adımlarını teslim edin.
- Önce bitmiş görüntüyü çizin ve oyun ekranını ona yaklaştırın
Anshu, önce bir konsept görüntüsünün hazırlandığı ve oyun ekranının ona yaklaştırıldığı bir üretim prosedürü tanıttı. Yaklaşık 45 dakikada bir 3D oyun yaptığını bildirdi. X
"Daha üst düzey his" i tekrarlamak yerine, hedef görüntüyü gerçek ekranla karşılaştırın. Aydınlatma, renk şeması veya kamera konumunun nerede değiştirileceği konusunda spesifik hale gelir ve bu da web sitesi üretimine uygulanabilir.
https://x.com/anshuc/status/2096008083826725132
Orijinal gönderi: 3D oyun ve üretim prosedürü
[Oyun Fikri]'ni [Yürütme Ortamı]'nda üretin. Önce bitmiş ekranın bir konsept görüntüsünü oluşturun ve renk, ışık, kamera ve UI için standartları belirleyin. Hareket, hedefler, başarı/başarısızlık ve yeniden başlatmayı uygulayın. Aslında çalıştırın, bir ekran görüntüsü alın ve referans görüntüden farklı 3 noktayı düzeltin. En fazla 3 tur. Oynanabilir oyunu, kaynağı, referans görüntüyü, son ekranı ve çalıştırma talimatlarını teslim edin.
İkinci 10 | Ek Araştırmalarda Bulunan Üretim ve Pratik Örnekler
- Kendi sesiniz ve avatarınızla bir YouTube videosu tamamlayın
Nate Herk, araştırma, senaryo, kendi ses klonu ve avatarı ile HyperFrames'te düzenlemeyi aynı anda devretti. Ayrıca bitmiş sesi yazıya dökerek ve senaryoyla çapraz kontrol yaparak bir kontrol gerçekleştirdiğini açıkladı. LinkedIn
Ürün açıklamalarına uygulamak için, yetkilendirilmiş sesinizi ve avatarınızı bağlayın. Bunun bir yapay zeka görünümü olduğunu açıkça belirtin ve yayınlamadan önce içeriği kontrol edin.
Orijinal gönderi: Nate Herk'in LinkedIn'deki üretim raporu
[Tema/Hedef Kitle] hakkında yaklaşık 5 dakikalık bir video üretin. Kişi tarafından yetkilendirilmiş sesi ve avatarı kullanın ve bunun bir yapay zeka görünümü olduğunu açıkça belirtin. Araştırma, senaryo, altyazı ve düzenleme ile ilerleyin ve yalnızca kullanım haklarına sahip materyalleri kullanın. Dışa aktardıktan sonra ekranı ve sesi kontrol edin ve yazıya dökmeyi senaryoyla çapraz kontrol edin. MP4, düzenleme verileri, altyazılar, kaynaklar ve yayınlama için açıklamayı teslim edin.
- Ürün ekranlarını dinamik tanıtım videolarına dönüştürün
Daniel Ch, 14 dakikada bir hareketli video oluşturduğunu ve ardından bunu iki kez değiştirdiğini bildirdi. X
SaaS veya kurs tanıtımları için, gerçek ekranları ve doğru metinleri sağlayın. Görünüm uğruna kurgusal işlevler eklemek yerine, bir şeyi çalıştırdığınızda ne olduğunu gösteren bir yapı oluşturun.
Orijinal gönderi: Daniel Ch'in hareketli videosu
[Ürün Ekranı/Logo/Fotoğraf]'ndan 30 saniyelik bir tanıtım videosu oluşturun. Sorun, gerçek işlem, sonuç ve [CTA Metni] sırasıyla yapılandırın. Var olmayan işlevler veya doğrulanmamış sonuçlar eklemeyin ve metni okumak için zaman ayırın. Metni ve zamanlamayı düzenlenebilir yapın ve dışa aktardıktan sonra metin kesilmelerini ve örtüşmelerini düzeltin. MP4, düzenleme kaynağı, malzeme listesi ve düzeltme yöntemini teslim edin.
- Editörün yazarın kendi yazısı olduğunu düşündüğü bir makale taslağı
Every'den Katie Parrott, eş kurucu Dan Shipper'ın Astra'nın tek bir talimatla yazdığı ilk taslağın kendi yazısı olduğunu düşündüğünü bildirdi. Every
Kendi yazınız için, geçmiş makaleleri stil referansı olarak ve mevcut materyalleri ayrı ayrı gerçek temeli olarak sağlayın. Tonu taklit etmek için kurgusal deneyimler yazdırmamak da önemlidir.
Kaynak: Katie Parrott'un kendi makalesi
Stil referansı olarak geçmiş 3 makalemi kullanın ve mevcut materyallerden [Kelime Sayısı] karakter uzunluğunda [Tema] hakkında bir makale yazın. Okuyucu [Hedef Kitle]'dir. Kelime dağarcığına, paragraflara ve açıklama sırasına başvurun; analiz açıklaması gerekmez. Gerçekleri mevcut materyallere dayandırın ve kurgusal deneyimler, konuşmalar veya sayılar oluşturmayın. Genel girişleri ve tekrarları kesin ve gövdeyi, kaynakları ve kontrol öğelerini ayrı ayrı teslim edin.
- Araştırmadan sunum slaytları ve konuşma metinleri oluşturun
Matthew Berman, araştırmadan kaynaklar ve konuşma notları içeren slaytlar oluşturdu. Öte yandan, monoton düzenler ve konuşan kafa için kenar boşlukları için ek talimatlara ihtiyaç duyulduğunu da yazdı. Signals Forward Future
Eğitim materyalleri için, kitleyi ve sunum süresini ve ayrıca günün sunum stilini sağlayın. Bu, ekrandaki açıklamaları sözlü olarak tamamlanacak içerikten ayırma talebidir.
Kaynak: Matthew Berman'ın üretim incelemesi
[Tema] hakkında araştırma yapın ve [Kitle/Sunum Süresi] için 12 slayt ve bir konuşma metni oluşturun. [Marka Materyalleri] ile eşleştirin ve [Konuşan Kafa Pozisyonu]'na önemli bilgiler koymayın. Fotoğrafları, karşılaştırmaları ve diyagramları uygun şekilde kullanın ve sayılara ve örneklere kaynak ekleyin. Notlar, yüksek sesle okunacak bir metin yerine tamamlayıcı açıklamalar olsun. Tüm sayfaları görsellerle kontrol edin ve düzenlenebilir materyalleri, metinleri ve kaynakları teslim edin.
- LEGO tasarımından 3D sergi sitesi oluşturmaya
Dominik Kundel, bir LEGO köprüsü oluşturmak için BrickLink Studio'yu kullandı. Ayrıca, modeli 3D olarak görüntüleyebileceğiniz ve üretim dosyalarını alabileceğiniz bir site tanıttı. LinkedIn
Bu, bir model ve başkalarının görmesi için bir yer hazırlamanın bir uygulamasıdır. Ancak, ekranda birleştirilmiş olması ile gerçek ürünün sağlam olması farklıdır. Doğrulanmamış öğeleri bağlantı ve dayanıklılık için bırakın.
Orijinal gönderiler: Dominik Kundel'in X makalesi / Yazarın LinkedIn'deki açıklaması
[Tema]'nın bir blok modelini ve 3D olarak görüntülenebileceği bir site oluşturun. Parça kütüphanesini kontrol edin ve yalnızca mevcut parçaları ve renkleri kullanın. Örtüşmeler, yüzmeler ve bağlantılar için inceleyin ve doğrulanmamış dayanıklılığı açıkça belirtin. Sitede döndürme/büyütme, parça listesi ve üretim dosyası edinme işlevlerini uygulayın. Model verilerini, montaj sırasını, site kaynağını ve başlatma prosedürlerini teslim edin.
- Sadece ekrana bakarak bir oyunu oynayın
Clad3815, dahili veri veya izlenecek yol bilgisi sağlamadan ekranı göstererek Astra'nın Pokémon oynamasını ve 18 saat 12 dakikada bitirmesini sağladığını bildirdi. X
İş dünyasına taşınırsa, ekrana bakarak yapılan işlem testleri adaydır. Sadece tıklayarak başarılı saymayın; sonucu bir sonraki ekranda doğrulayın. Aynı yerde takılıp kalındığında yöntemi değiştirin.
Orijinal gönderi: Clad3815'in Pokémon deneyi
[Oyun/Kullanım İzni Olan Test Uygulaması]'nda [Hedef Durum]'a ilerleyin. Yalnızca ekranı ve izin verilen işlemleri kullanın; dahili verileri yeniden yazmayın. İşlemden sonra yeni bir ekrandaki sonucu kontrol edin ve ilerlemeyi kaydedin. Aynı durum üç kez devam ederse, alternatif bir yol düşünün. Limit [İşlem Sayısı]'dır. Ulaşılan ekranı, işlem günlüğünü ve çözülmemiş öğeleri teslim edin ve başarısızlığı başarı olarak bildirmeyin.
- Koddan bir masaüstü ekranını çalıştırın
Claire Vo, Divoom MiniToo için komut işlemlerini ve canlı bir ekran gösterimini yayınladı. Bu, bir süredir üzerinde çalıştığı cihaz koordinasyonunu ilerletmenin bir örneğidir. Lenny's Newsletter
Programları veya çalışma saatlerini görüntülemek için uygulamak için, ilk başta yalnızca bir test görüntüsü göndermekle sınırlayın. Bağlandıktan sonra, metin görüntüleme ekleyin ve gerçek cihaza bakarken işlevleri artırın.
Orijinal gönderiler: Claire Vo'nun inceleme gönderisi / Yaklaşık 18:36'da gösterimli inceleme
[Model/İşletim Sistemi/Bağlantı Yöntemi]'nin küçük bir ekranını çalıştırmak için bir araç oluşturun. Resmi materyalleri kontrol edin ve onaylanmış yöntemleri kullanarak bir test görüntüsü görüntüleyin. Başarıdan sonra metin görüntüleme, görüntü güncelleme ve ekran temizleme ekleyin. Kimlik doğrulamayı atlamayın veya donanım yazılımını değiştirmeyin ve bağlantı kesilmesi için işlem ekleyin. Kaynağı, kurulum adımlarını, kullanım örneklerini ve gerçek cihaz doğrulama sonuçlarını teslim edin.
- Mali tablolardaki hataları bulmak için 41 belgeyi çapraz kontrol edin
Legora, özel bir ajanın taslak mali tablolar da dahil olmak üzere 41 belgeyi çapraz kontrol ettiğini ve değerlendirme için ekilen dört hatanın tamamını bulduğunu bildirdi. OpenAI
Muhasebe uygulamalarında, karşılaştırılan değerleri ve kaynakları belirtmesini isteyin. Sadece "bir sorun var" demek, yeniden arama yapmayı gerektirir. Uzmanların kontrol etmesi için daraltılacak noktaları belirlemek amacıyla materyalin sayfasını veya hücresini belirtin.
Kaynak: Legora'nın resmi uygulama örneği
[Finansal Materyaller]'in dönemini, para birimini, birimini ve sürümünü doğrulayın ve ana rakamları, alt kırılımları ve geçen yıl değerlerini çapraz kontrol edin. Her bir tutarsızlık için orijinal değeri, karşılaştırma hedefini, farkı, hesaplama formülünü ve sayfa/hücreyi kaydedin. Eksik, okunamayan ve gerçek tutarsızlıklar arasında ayrım yapın ve orijinal materyalleri yeniden yazmayın. Çapraz kontrol tablosunu, öncelikli kontrol kalemlerini ve onaylanmamış kalemleri teslim edin. Uzman onayı almış gibi işlem yapmayın.
- Materyallerde olmayan metrikleri tespit edin ve bütçe dağılımını değerlendirin
Box'ın değerlendirmesinde, bölgelere fon dağılımını değerlendirme görevinde gerekli metriklerin eksikliğine dikkat çekildi. Vekil metrikler ile orijinal metrikler arasında ayrım yaptı ve ayrıca büyüme açıklamaları ile sayısal değerler arasındaki çelişkileri buldu. Box Blog
Reklam bütçesi değerlendirmesi için, karşılaştırılabilecek aralığı ve kâr değerlendirmesi için eksik olan materyalleri çıktı olarak verin. Bu, sıralama yapmaya zorlamama talebidir.
Kaynak: Box'ın iş değerlendirmesi
[Materyaller]'den [Bölge/Ürün/Edinme Kanalı] için bir bütçe dağılım teklifi oluşturun. Karşılaştırma metriklerinin tanımını ve gerekli verileri kontrol edin; var olmayan sayılar oluşturmayın. Vekil metrikler için farklılıkları ve sınırlamaları açıkça belirtin. Dönemi ve maliyet aralığını hizalayın ve metin iddialarını sayısal değerlerle çapraz kontrol edin. Ayrıca varsayımlar değiştirilirse sıralamanın değişip değişmediğini kontrol edin ve karşılaştırma tablosunu, teklifi, hesaplama temelini ve eksik verileri teslim edin.
- Bir oyundan farklı temalara sahip 3 teklif oluşturun
Playco, ortak bir temelden farklı temalara sahip üç tür prototip üretti. Playbot'un Unity, Godot vb. ile bağlandığı bir durumda, manuel düzeltmelerin önceki modellere kıyasla %50 azaldığını bildirdiler. OpenAI
Denemek için, işlemleri ve kuralları sabitleyin ve görünümü karşılaştırın. Bir teklifi cilalamaya devam etmek yerine, bu, birden çok oynanabilir teklifi sıralayıp kendiniz seçerek ilerlemenin bir yoludur.
Kaynak: Playco'nun resmi uygulama örneği
[Çalışan Prototip]'ten [Tema A/B/C] için 3 teklif oluşturun. İşlemleri, zorluğu ve puanlama koşullarını koruyun; arka planı, modelleri, aydınlatmayı ve kullanıcı arayüzünü değiştirin. Orijinal verileri kaydedin ve her teklif için başlatma, işlem, bitirme ve yeniden başlatmayı test edin. Aynı koşullar altında işleme hızını ölçün ve ağır teklifleri düzeltin. 3 oynanabilir teklif, kaynak, karşılaştırma görselleri, performans ve çözülmemiş öğeleri teslim edin.
Denemek İsterseniz, Bu Hafta Bitirmesi İçin Bir İş Verin
Bu örneklere dayanarak, taleplerinizin kapsamını biraz genişletmek isteyeceksiniz. Bir ürün tanıtım videosu için, sadece senaryoda durmayın; eldeki ürün fotoğraflarını ve özelliklerini sağlayarak düzenlenebilir bir video isteyin.
Bu durumda, kontrol öğeleri olarak ürün adı ve fiyatı arasındaki uyumu, altyazıların okunabilirliğini ve var olmayan işlevlerin karışıp karışmadığını kontrol etmeyi dahil edin.
İlk olarak, bu hafta sonuna kadar bitirilecek bir iş. Kullanabileceğiniz materyalleri ve yazılımları ile almak istediğiniz dosyaları belirtin ve gerçek ürünü açıp doğrulama noktasına kadar deneyin.
*Üretim süreleri ve iyileştirme oranları, yayıncılar ve şirketler tarafından bildirilen bireysel koşullar altındaki sonuçlardır. Yayınlanan prompt'lar örneklere dayalı olarak oluşturulmuştur ve aynı ortamda yeniden yürütülmemiş veya doğrulanmamıştır.





