YouMind
Oturum aç

Astra'yı kullanırken öğrendiğim beş şey

@dkundel
İNGILIZCE04 Eyl 2026
599K
1.0K
88
41
2.0K

TL;DR

Dominik Kundel, GPT-6 Astra'nın uygulama etkileşimi ve 3D tasarım yeteneklerini inceliyor; yapay zekanın ürün geliştirme süreçlerini nasıl otomatize ettiğini ve çeşitli yaratıcı platformlarda çalışmalarını nasıl kendi kendine doğruladığını gözler önüne seriyor.

Şubat ayında, Codex ile LEGO modelleri yapmak özel bir beceri, karmaşık talimatlar ve saatlerce süren deneme yanılma gerektiriyordu. Ve yine de pek iyi değildi. Modellerin bu konuda iyi olmadığı sonucuna varmıştım.

GPT-6 Astra ile, ona BrickLink Studio'ya erişim izni verdim ve Golden Gate Köprüsü'nü istedim. Yaklaşık on dakika sonra, üzerinde küçük arabalar olan ilk versiyonu elde ettim. Daha sonra üzerinde iyileştirmeler yapmaya devam ettim.

Bu tür deneyimler, Codex'i nasıl kullandığımı yeniden düşünmeme neden oldu: hangi uygulamalara erişim izni verdiğim, ne kadar ayrıntı belirttiğim ve bir görevin ne kadar akıl yürütme gerektirdiği. İşte Astra'yı kullanırken öğrendiğim beş şey.

1. Astra tüm uygulamalarınızı kullanabilir (bazen sizden daha iyi) 2. Astra, ürün düşünme işinin daha fazlasını yapar 3. Astra, Blender'da çok başarılı 4. Astra'nın etkilemek için Max'e ihtiyacı yok 5. Astra, yaptığı işi sürekli kontrol eder

1. Astra tüm uygulamalarınızı kullanabilir (bazen sizden daha iyi)

LEGO köprüsüne geri dönelim. Astra'nın diğer uygulamalarda çalıştığını görmüştüm, bu yüzden dijital LEGO modelleri tasarlamak için kullanılan BrickLink Studio uygulamasını nasıl yöneteceğini görmek istedim.

Ona basit bir istekte bulundum:

dominik kundel - inline image

İstek: "Golden Gate Köprüsü'nü lego ile yapmak için Studio'yu kullan"

İşte ilk versiyon:

dominik kundel - inline image

Daha sonra studio aydınlatmasıyla render edilmiş ilk köprü.

dominik kundel - inline image

Hatta küçük arabaları da eklemişti.

Astra, Studio'nun paketlenmiş kütüphanesinde hangi parçaların mevcut olduğunu anladı, modeli bir araya getirmek için Python'u kullandı, ardından modeli incelemek ve üzerinde yineleme yapmak için Studio'da açtı.

Beni şaşırtan şey, kodu ve uygulamayı ne kadar doğal bir şekilde birleştirmesiydi. O kadar hızlı ki, görevi kendim yapmanın gerçekten daha hızlı olup olmayacağını sorgulamaya başlıyorum.

Ayrıca, önceki modeller için oluşturduğumuz becerileri tekrar gözden geçirmeme neden oldu. Astra'nın lansman için videolar düzenlemesini sağlarken, eski becerilerimizden bazıları ona engel oluyordu. Video düzenleme becerileri olmayan, daha sade bir kurulum bu görev için daha iyi çalıştı.

Eski bir modelin yapamadığı bir şey etrafında oluşturulmuş bir beceriniz varsa, görevi onsuz deneyin ve hala ihtiyacınız olup olmadığına bakın.

Bilgisayar kullanımı ayrıca Astra'nın uygulamalar arasında iş birliği yapmasını sağlar. Bir yerde bir şey oluşturabilir, başka bir yerde inceleyebilir ve parçaları bir araya getirebilir. Bu erişimi ona vermek, kendi çalışmasını doğrulamasına ve görevin daha fazlasını tamamlamasına yardımcı oldu.

Bu nedenle, iş için hangi uygulamayı kullanacağınızı düşünün ve Astra'ya ona erişim izni verin. Bu, LEGO için Bricklink Studio, 3D için Blender veya video için DaVinci Resolve veya benzer bir düzenleyici olabilir. Yardımcı olabilecek özel bir uygulama varsa, tüm video işlerini FFmpeg aracılığıyla yapmak zorunda değildir.

İpucu: Astra'ya iş için kullanacağınız uygulamaları verin ve önce ek beceriler olmadan deneyin. Düşündüğünüzden daha az rehberliğe ihtiyacı olabilir.

2. Astra, ürün düşünme işinin daha fazlasını yapar

Bir test için, yaratıcı varlıklar oluşturmaya yardımcı olması için Thumbnail Studio'yu oluşturmak istedim. Birkaç fikri hızla geveledim ve bir meslektaşımla yaptığım konuşmalara atıfta bulundum. Astra, tarayıcıda bir görüntü düzenleyiciden bekleyeceğiniz ayrıntılı etkileşimlerin çoğunu, ⌘-Z ve diğer tanıdık kısayollar, katmanlar ve bunları gizleme yeteneği dahil olmak üzere çözdü. Daha önce olduğu kadar kuralcı olmak zorunda kalmadım.

dominik kundel - inline image

Ona verdiğim istek ve oluşturduğu ilk versiyon.

dominik kundel - inline image

Daha fazla yinelemeden sonra Thumbnail Studio.

Daha sonra, bir Ürün Geri Bildirimi modu ve geri bildirimi kontrol etmek, sıralamak ve uygulamak için bir otomasyon istedim. Beni şaşırtan şey, Astra'nın geri bildirim arayüzünü ne kadar kapsamlı düşünmesiydi. Uygulamanın bölümlerini vurgulayabilir, bunlara yorum sabitleyebilir, öncelikler belirleyebilir, geri bildirimi düzenleyebilir ve çözüldü olarak işaretleyebilirdim. Bu etkileşimlerin hiçbirini ayrıntılı olarak tanımlamamıştım.

dominik kundel - inline image

Ona verdiğim istek ve oluşturduğu geri bildirim modu.

İstediğim bir yetenek için hızlıca bir görev başlatabilirdim ve Astra deneyimin nasıl görünmesi gerektiği üzerinde çalışırdı. Bu, kişiselleştirilmiş yazılım oluşturmamı çok daha kolay hale getiriyor. Başlamadan önce her etkileşimi planlamak yerine, oluşturduğu şeye tepki verebiliyorum.

WebMCP makalemdeki ve bu makaledeki animasyonlar başka bir örnek. Nick Baumann'ın X'teki animasyonunu beğendim, bu yüzden Astra'ya bunun bir Appshot'ını, yazdığım makaleyi ve Codex uygulama kod tabanına erişimi verdim. Appshot, uygulamadan bir ekran görüntüsü ve bağlam içeriyordu.

dominik kundel - inline image

Codex makaleyi okudu, bahsettiğim 3D demoyu anladı ve canlandırabileceği tam bir 3D arayüzü yeniden oluşturdu. Kompozisyonu, kamera açılarını ve ne olduğunu açıklayan metni düşündü. Ardından bana, animasyonu oynatabileceğim, duraklatabileceğim, tekrarlayabileceğim ve farklı açılardan görüntüleyebileceğim küçük bir önizleme aracı oluşturdu.

Bu önizleme aracını istememiştim, ancak yineleme yapmayı çok daha kolay hale getirdi. Uygulama içi tarayıcıdaki Açıklama Eklemeleri aracını kullanarak ona ayrıntılı geri bildirim verebildim.

dominik kundel - inline image

Önizleme aracı, ilk animasyon ve yayınladığım versiyon.

Bazı durumlarda bu davranış sizin için ters tepebilir, aklınızda çok özel şeyler varsa beklentileriniz konusunda kuralcı olduğunuzdan emin olun.

Ayrıca, bir şey yapmasını istemeden önce modelin ihtiyaç duyduğu her şeyi hazırlamak için daha az zaman harcıyorum. Yukarıdaki karşılaştırmayı yapmak için Astra'dan eski konuşmayı incelemesini ve animasyonun daha önceki bir versiyonunu kurtarmasını, masaüstümde bir yerde bir ekran kaydı bulmasını ve X makalesinden son animasyonu almasını istedim.

Parçaları buldu ve her dosyayı işaret etmeme gerek kalmadan bunları bir videoda birleştirdi. İstediğim sonucu tarif edebildim ve her şeyi nasıl bir araya getireceğini ona bıraktım.

LEGO modellerini sergilemek için bir site istediğimde, insanların onları 3D olarak inceleyebilmesini ve yapım dosyalarını indirebilmesini istedim. Astra ayrıca daha fazla model yüklemek için bir arayüz ekledi. Bu arayüzü, yalnızca yönetici olarak benim kullanabilmem için ChatGPT ile Oturum Aç ile korudu.

dominik kundel - inline image

Yine de ne istediğimi bilmem ve Astra'dan en iyi şekilde yararlanmak için ona bir yön vermem gerekiyor. Vitrin için, ona daha fazla örnek verdim ve aklımdaki uzay temasını elde etmek için etkileşimli, dönen gezegenler istedim. Ancak her özellik hakkında bilgiç olmak zorunda değilim. Ona ne kadar iyi referanslar verirsem, Astra deneyimi ne kadar özenle düşündüğü konusunda beni o kadar çok şaşırtıyor.

İpucu: Her etkileşimi önceden tek tek açıklamak zorunda değilsiniz. Astra'ya fikri ve birkaç iyi referansı verin, dar kapsamlı hareket etmesini istiyorsanız gereksinimleri söyleyin, ardından oluşturduğu deneyimi iyileştirin.

3. Astra, Blender'da çok başarılı

Ekibimiz, Astra'nın Three.js ve hatta çıplak WebGL ile oluşturabildiği 3D deneyimlerden zaten etkilenmişti. Ancak öne çıkan bir şey, Blender'ı hem bilgisayar kullanımı hem de komut satırı aracılığıyla ne kadar iyi kullanabilmesiydi. Nihai sonuç bir tarayıcıya ait olsa bile, Astra'nın parçalarını Blender'da oluşturmasına izin vermenin faydalı olduğunu gördüm.

Bunu test etmek için, ona bir ev barının on hızlı fotoğrafını verdim ve odayı Blender'da yeniden oluşturmasını istedim. Ona herhangi bir ölçü vermedim.

Astra oranlar konusunda titizdi. Fotoğraflarda kokteyl kitapları gibi referans nesneler buldu ve bunları ölçeği tahmin etmek için kullandı. Tek tek nesneleri modelledi, ayrı ayrı kontrol etti, sahneye yerleştirdi ve yinelemeye devam etti. Odayı, mobilyaları, rafları, şişeleri ve bardakları oluşturdu. Hatta köşedeki sandalyeyi ve odadaki rastgele kabloları bile başardı.

Blender'daki tek tek nesnelere sahip olmak, sahnenin her bir bölümünü incelemesine ve iyileştirmesine izin verdi. Malzemeler ve aydınlatma üzerinde yineleme yapmaya devam ettim ve sahneyi açıp farklı açılardan etrafa bakabildim.

dominik kundel - inline image

On fotoğraftan Blender'da yeniden oluşturulmuş ev barı.

İpucu: 3D içeren bir proje üzerinde çalışıyorsanız, daha iyi sonuçlar için Astra'dan Blender'ı kullanmasını isteyin.

4. Astra'nın etkilemek için Max'e ihtiyacı yok

Düşük akıl yürütme ile ne kadar ileri gidebileceğim en büyük sürprizlerden biri oldu. Her yeni model neslinde, en yüksek akıl yürütme seviyesini kullanmaya çalışma isteği yüksektir. Özellikle de daha önce kullandığınız buysa.

Blender deneylerimde, Astra'dan Düşük seviyede, Sol'dan Maks seviyede tercih ettiğim sonuçlar aldım. Astra ayrıca, akıl yürütme seviyesinden bağımsız olarak çalışmasını doğrulamada çok düşüncelidir, bu da Düşük akıl yürütmeyi inanılmaz derecede güçlü kılar.

dominik kundel - inline image

Üstte Sol ve altta Astra ile Düşük'ten Maks'a Blender deneylerim.

Yüksek akıl yürütme ile Sol kullanıyorsanız, Astra'yı da sonuna kadar açmanız gerektiğini varsaymayın. Önce Orta gibi bir şey deneyin, ardından her iki yönde de deney yapın ve görev için neyin işe yaradığını görün. Daha fazla karşılaştırma için ilham arıyorsanız, Model Gözlemevi'mize göz atın.

İpucu: Hafif/Düşük veya Orta akıl yürütme ile başlayın. Daha fazla akıl yürütmeye ihtiyacınız olduğuna karar vermeden önce ne elde ettiğinize bakın.

5. Astra, yaptığı işi sürekli kontrol eder

Astra, görevi gerçekten tamamladığını kontrol etme eğilimindedir. Bir oyun oluşturuyorsanız, onu oyun testine başlayabilir. Bir şeyi optimize etmesini isteyin ve optimizasyonun işe yarayıp yaramadığını ölçmek için bir ortam kurabilir. Bir video için, ne yaptığını kontrol etmek için tek tek kareleri ve hatta ses dalga biçimlerini inceleyebilir.

Astra'nın bu makalenin başlık görseli üzerinde çalışmasını sağladığımda, X'in canlı makale sayfasının arkasındaki kodu kontrol etmek ve başlık görseli gereksinimlerini onaylamak için tarayıcı kullanımını kullandı. 5:2 en boy oranı ve 1200 × 480'lik bir kapak buldu.

dominik kundel - inline image

Başlık formatını onaylamadan önce canlı sayfanın kodunu kontrol etti.

Bu yararlı olabilir, ancak ne kadar ileri gitmesini istediğim konusunda net olmam gerekiyor. Kendiniz oyun testi yapacağınız bir prototip istiyorsanız, bunu söyleyin. Oyunu oynayıp bulduklarını düzeltmesini istiyorsanız, bunu da söyleyin. Son bir kontrol için, önemsediğiniz kontrollerden bir kez geçmesini, ardından ne bulduğunu ve hala çözülmemiş herhangi bir şey olup olmadığını raporlamasını isteyebilirsiniz.

İpucu: Astra'ya bitmiş sonucun ne olması gerektiğini, neyi doğrulamasını istediğinizi ve işi ne zaman size geri vermesi gerektiğini söyleyin.

Vazgeçtiğiniz görevi deneyin

Codex'in LEGO modelleri oluşturmasını sağlamak için saatler harcamıştım ve bu konuda pek iyi olmadığı sonucuna varmıştım. Astra ile, köprünün ilk versiyonunu yaklaşık on dakika içinde elde ettim.

Ona iş için kullanacağınız uygulamaları ve birkaç iyi referansı verin. Hafif veya Orta akıl yürütme ile başlayın. Bitmiş sonucun ne olması gerektiğini ve neyi doğrulamasını istediğinizi söyleyin, ardından daha fazla rehberlik eklemeden ne kadar ileri gittiğini görün.

Eski bir modelle denediğiniz ve vazgeçtiğiniz bir görev varsa, Astra ile bir kez daha deneyin.

YouMind’da yeniden üret

Turn one viral article into a full content workflow

Collect the source, decode the pattern, create assets, draft the story, and distribute from one AI workspace.

Explore YouMind
Üreticiler için

Markdown'ınızı temiz bir 𝕏 makalesine dönüştürün

Kendi uzun yazılarınızı yayımlarken görselleri, tabloları ve kod bloklarını 𝕏 için biçimlendirmek zahmetlidir. YouMind, eksiksiz bir Markdown taslağını temiz ve hemen paylaşılabilir bir 𝕏 makalesine dönüştürür.

Markdown'dan 𝕏'e deneyin

Çözülecek daha fazla kalıp

Son viral makaleler

Daha fazla viral makale keşfet