[Sonuç]
Adept 1'den Saint 3'e kadar oyuncular Yeşim Odası'na katılabildiği için, sıralama sisteminin aynı rütbe içinde rekabet etme işlevi çöktü. Ayrıca, rakip durumları kolayca kontrol edilebiliyor.
Rakibin durumunu (oyun sayısı, rütbe, sonunculuk oranı, kazanma oranı, el verme oranı, çağrı oranı, riichi oranı) mutlaka kontrol etmelisin. Rakibin özelliklerini anlarsan, stratejin değişir.
[Açıklama]
Çevrimiçi oyunların iyi yanlarından biri sıralama sistemi ve oyuncuları seviyelerine göre ayırmasıdır. Benzer bir rütbede rekabet etmeni sağlayan bu mekanizma, gelişimini hissetmeni sağlar ve kazandığında keyfini artırır.
Ancak Mahjong Soul, başlangıçtaki sıralama maçı ayarlarında başarısız olduğu için Yeşim Odası adında bir "zayıfları sömürme oyunu" ortaya çıkardı.
Birçok kişi Taht Odası'nda Celestial'a (魂天) ulaşmayı hedeflediğini söylüyor, ancak bu neredeyse hiç sonuç vermiyor. Bunun nedeni, Mahjong'da şans faktörünün çok güçlü olması ve aynı rütbedeki rakiplere karşı uzun Saint 3 yokuşunda mücadele etmenin, ortalama 2,3'lük bir sıralamayı korumayı "imkânsız bir oyun" hâline getirmesidir.
Muhtemelen herkes Adept 1 ile Saint 3 arasında Mahjong becerisi açısından ciddi bir fark olduğunu hissediyor.
Bir Saint 3 eşleştiğinde maçı iptal edemezsin, ancak rakibin güçlü mü zayıf mı olduğunu kontrol edebilirsin. Düşük el verme oranına sahip bir Saint 3 üst koltukta otururken çağrı yapıp uzak bir Full Flush'ın peşinden gidersen ne olacağını hayal edebilirsin. Bunun tersi de geçerli; durumu Adept 1 ile Expert 3 arasında gidip geldiğini gösteriyorsa, Dora ejder taşını kolayca atabilirler.
Artık gitmiyorum ama eskiden ücretsiz Mahjong salonlarına gittiğimde, güçlü oyuncular varsa erken ayrılmaya özen gösterirdim. Uzun vadede oynarsan, kaçınılmaz olarak ya başabaş kalırsın ya da kaybedersin.
Maalesef Mahjong'un önemli bir yönü, zayıfları sömüren bir oyun olmasıdır. Ücretsiz Mahjong'da zayıf oyuncular kaybolur; Yeşim Odası'nda ise zayıf oyuncular Altın Oda'ya gider. Celestial olanlar arasında, sadece eşleştirme şansı yaver gitmiş kişiler de vardır.
Diğer çevrimiçi oyunlarda rakip durumları bu kadar ayrıntılı gösterilmez ve çoğu zaman bakacak vakit de olmaz; ancak Mahjong Soul bolca zaman tanır ve detaylı durumlar görülebilir.
Sıradan yayıncıların ya da profesyonellerin bu tür hoş olmayan konulardan bahsedebildiklerini sanmıyorum, ama gerçek bu.
Ancak elini düzgün ilerletmek ve doğru şekilde defans yapmak gibi temel şeyleri yaparken, mümkün olduğunca fazla bilgiden yararlanmak için rakiplerini iyice kavramanı istiyorum.
Mahjong'un, oyuncuya karşı oyuncu oynanan ve zayıfları sömüren bir oyun olduğu sarsılmaz bir gerçektir.
Ancak bazıları "Böyle kurnazca düşünmek istemiyorum!" diyebilir. Bu kişiler için yarın, arzularınızı nasıl tatmin edeceğinize dair bir yazı yazmak istiyorum.
[İlgili Yazılar]
Mahjong AI Derecelerine Aldanan Adept'leri Bekleyen Tuzak: S Dereceli Oyuncular Neden Kaybetmeye Devam Ediyor?
https://x.com/hirokarry1980/status/2087694360808976891
Yeşim Odası'nda Neden Kazanamıyorsun? Mahjong Saint'i Olmak İçin
https://x.com/hirokarry1980/status/2086610336954941817
Mahjong Neden %1 Çalışma ve %99 Pratik: Yeşim Odası'nda Sadece Çok Oyun Oynayanlar Kazanır ve Saint Olur
https://x.com/hirokarry1980/status/2086936198426325092
Mahjong Bilgin Arttığında Neden Kaybetmeye Başlıyorsun? (Adept'ler ve Saint'ler İçin)
https://x.com/hirokarry1980/status/1781864776924303617
Yeşim Odası'nda Kazanmak İstiyorsan, Adept'ler Arasında Yaygın Olan Mahjong Eğitim-Eğlence Bağımlılığından Kurtul





