Çoğu kişi Fable 5'i yanlış kullanıyor. Yetenek eksikliğinden değil. Çünkü şimdiye kadar üretilmiş en yetenekli modeli, kendinden öncekilerin biraz daha akıllı bir versiyonu gibi ele alıyorlar.
Fable 5 daha iyi bir Claude değil. Farklı bir araç kategorisi. İstem oluşturma alışkanlıkları, iş akışı varsayımları, aşırı talimat verme içgüdüsü - bunların hepsi daha zayıf modeller için oluşturuldu ve çoğu bu modelde size karşı aktif olarak çalışıyor.
İşte tam detaylı analiz. Modelin gerçekten olağanüstü olduğu şeyler, onu kendi ajan ekibinizin lideri olarak nasıl çalıştıracağınız, ondan en iyi sonuçları almanızı sağlayan üç sır ve ölçülebilir çıktılar ürettiği beş iş akışı. Başlamadan önce bir not: Fable 5, 7 Temmuz'da Claude aboneliğinden ayrıldı ve artık kullanım başına ücretlendiriliyor. Bu kılavuzdaki her şey yine de geçerlidir - kurduğunuz düzenek, ürettiği işle kendini amorti eder.
Bu Model Gerçekten Neyi Farklı Yapıyor?
Yöntemlerden önce, makineyi anlayın. Fable 5'in kendinden önce hiçbir modelin güvenilir bir şekilde yapamadığı beş şey.
Konuyu asla kaybetmez.
Saatler süren bir iş verin, kilitlenir ve kalır. Kimse izlemezken tek bir üç saatlik çalışmada 18.000 satırlık kod taşımalarını tamamlamıştır. Üç saat önce koyduğunuz kısıtlama, az önce yazdığınız kadar tazedir. O ölçekteki işler için kendinden önceki her modelin bir bakıcıya ihtiyacı vardı. Fable'ın yok.
Bir insan gibi görür.
Bir ekran görüntüsü gösterin, arkasındaki çalışan sayfayı yeniden oluşturabilir, bir grafikten tam sayıları okuyabilir veya sadece bakarak sitenizde neyin bozuk olduğunu belirleyebilir. Bilgisayar kullanım puanları şimdiye kadar kaydedilen en yüksek seviyededir. Okumadan önce bulanık görüntüleri kendi başına düzeltir.
Cevaplar değil, bitmiş iş teslim eder.
Ham dosyaları verin, gerçek teslimatla geri gelir. Rapor. Finansal model. Plan. Profesyonel bir analistin günlerce yapacağı iş saatler içinde gelir. Gerçek profesyonel teslimatlar üzerinde yapılan bağımsız testlerde, şimdiye kadar ölçülen en büyük farkla diğer tüm modelleri geride bırakır.
Dosyalardan daha akıllı hale gelir.
Okuyup yazabileceği bir not klasörü verin, kendinden önceki herhangi bir modelden daha hızlı gelişir. Notlarınız onun hafızası olur ve bu hafıza her çalıştırmada birikir.
Liderlik etmek için inşa edilmiştir.
Küçük ajan ekiplerini kendinden önceki her şeyden daha doğal bir şekilde kurar ve yönetir. İşte bu yüzden aşağıdaki düzenek tam olarak bu yüzden işe yarar ve bu kılavuz tam olarak burada başlar.
Ana Hamle: Fable'ı İşçi Değil, Lider Olarak Çalıştırın
Bu, yapabileceğiniz en büyük tek yükseltmedir.
Fable'a bir işçiymiş gibi görevler yazmayı bırakın. Onu bir ekibin yöneticisi yapın. Piyasadaki en zeki model, tuş vuruşları yapmaktansa işi yönlendirirken daha değerlidir.
Düzeneğin dört parçası vardır:
Fable planı yapar. Herhangi bir iş başlamadan önce ona bir planlama beceri koleksiyonu besleyin. Matt Pocock'un github.com/mattpocock/skills adresindeki beceri koleksiyonu standart referanstır - herhangi bir şey inşa edilmeden önce kaba bir fikri net, aşamalı, test edilebilir bir plana dönüştüren ücretsiz planlama becerileri.
Onunla yineleme yapın. Bir programa göre kontrol edin. Gerektiğinde planı yönlendirin. Yüksek hacimli paralel işler için daha hafif modeller kullanmasına izin verin. Her işçi bir şeride sahiptir. Her şerit paralel olarak çalışır.
Fable inceler. Bitmiş her parça lidere geri gelir, orijinal plana göre kontrol edilir ve geçmezse geri gönderilir. Lider, kendi kendine bildirilen tamamlamayı kabul etmez.
Onunla yineleme yapın. Bir programa göre kontrol edin. Gerektiğinde planı yönlendirin. Çalışmaya devam etmesine izin verin.
Bu işe yarar çünkü Fable, kendinden önceki herhangi bir modelden daha kolay bir şekilde paralel alt ajanlar gönderir ve tüm iş akışını saatlerce kafasında tutar. Üç saat önce koyduğu bir kısıtlamayı, bir dosyayı veya verdiği bir kararı nadiren unutur. Bir liderin tam olarak ihtiyacı olan şey budur ve kendinden önceki her modelin tutarlı bir şekilde yapamadığı şey tam olarak budur.
Ekonomi de sizin lehinize çalışır. İşçiler daha ucuz modellerdir, bu nedenle pahalı beyin sadece planlama, kontrol etme ve karar verme için token harcar. Bu düzeneği tam olarak çalıştıran operatörler, token faturalarının yükselmediğini, düştüğünü bildiriyor.
İşçilerinizi Oluşturun
Her işçi, projenizin içindeki .claude/agents/ klasöründe bulunan küçük bir dosyadır. Bir isim, üzerinde çalıştığı model ve kısa bir iş tanımı. Tüm mekanizma budur. Fable klasörü okur ve kime yetki verebileceğini bilir.
Ekibi hızlı tutan üç kural:
Bir işçi, bir şerit. Paralel şeritler yalnızca görevler aynı dosyalara dokunmadığında kullanılır.
İşçiler, işçi katmanı olan Opus'ta çalışır. Fable, primin kendini amorti ettiği lider koltuğunda kalır. Bir işçinin iddia ettiği her şeyi ayrı bir doğrulayıcı onaylar. Kendi kendine not verilen ödev yok.
Doğrulayıcı, herhangi bir işçiden daha önemlidir. Yeni gözler, yazarın göremediklerini yakalar ve kontrol edilen bir aşama asla üç aşama sonra tekrar yapılmak zorunda kalmaz.
Codex'i de çalıştırıyorsanız, ikinci bir çift el olarak devreye girer. Fable, onu diğer herhangi bir araç gibi terminal üzerinden yönlendirebilir. Aynı kurallar. Aynı doğrulayıcı.
Sır 1: Aşırı Yönlendirmeyi Bırakın
İstem oluşturma hakkında öğrendiğiniz her şey daha zayıf modeller için oluşturuldu. Adım adım talimatlar, uzun kural listeleri, ayrıntılı komut dosyaları - bu iskele eski modelleri yolda tutuyordu.
Fable 5'te tam tersini yapıyor.
Eski modeller için yazılmış beceri dosyaları, çıktısını aktif olarak düşürüyor. Sizin komut dosyanızdan daha iyi plan yapan bir modeli kısıtlıyorsunuz.
Ona üç şey verin ve yolundan çekilin:
İstediğiniz sonuç. Geçerli olması gereken kısıtlamalar. Neden ihtiyacınız olduğu - "Bunu [kim] için hazırlıyorum, [neye] ihtiyaçları var, bunu göz önünde bulundurarak: [istek]."
Bu son satır, insanların beklediğinden daha önemlidir. Neden, çıplak isteği güvenilir bir şekilde geride bırakır.
Fable bir şeyi neden yaptığını anladığında, sadece ne yaptığını değil, çıktının kalitesi sıçrar.
Asla yapmamanız gereken iki şey, çünkü ikisi de modeli bozar:
Ondan muhakemesini göstermesini veya açıklamasını asla istemeyin. Bu istek bir güvenlik filtresini tetikleyebilir ve siz Fable'ı çalıştırdığınızı sanarken işiniz sessizce daha düşük bir model tarafından halledilir. Ona ne kadar token veya bütçesi kaldığını asla göstermeyin. Görünür bir geri sayım, işi bitirmek yerine erken toparlamasına ve yeni bir oturum önermesine neden olur.
Sır 2: CLAUDE.md Dosyanızı Hafif Tutun
CLAUDE.md, Fable'ın Claude Code'da her görevden önce okuduğu dosyadır. Projenizin kalıcı hafızası.
İçgüdü, onu her şeyle doldurmaktır. Direnin. Hafif bir dosya, bu modelde ağır olandan daha iyi performans gösterir.
Üç bölüm yeterlidir:
Bu projenin ne olduğu, iki satırda. Gerçekten kullandığınız komutlar. Sürekli yaptığı hatalar.
Kendi dosyanızı açın ve yarısını silin. Daha kısa dosya yükseltmedir.
Sır 3: Hedefleri ve Döngüleri Kötüye Kullanın
Fable'ın bir sohbet arayüzü olmaktan çıkıp siz hayatınızı yaşarken çalışan bir makine haline geldiği yer burasıdır.
Hedefler - Claude Code'da /goal, bir bitiş çizgisi yazmanızı sağlar. Küçük bir yargıç modeli, her turdan sonra bu bitiş çizgisinin geçilip geçilmediğini kontrol eder. Geçilmediyse, Fable bitirene kadar kendi başına çalışmaya devam eder.
İşin püf noktası, taklit edemeyeceği bir bitiş çizgisi yazmaktır. Belirtilen tamamlama yerine görünür kanıt talep edin. "Testleri çalıştır ve çıktıyı yapıştır, geçmeli" ifadesi "testleri geçir" ifadesinden daha iyidir. Bir fren ekleyin - "veya 20 turdan sonra dur" - çünkü yerleşik bir sınır yoktur ve freni olmayan gevşek bir hedef, insanlara tek bir istemde 960 dolara fatura kesmiştir. Her brifingde bir dürüstlük satırı bulundurun: her ilerleme iddiası, çalıştırmadan gerçek bir sonuca işaret etmelidir. Bu tek satır, sahte tamamlandı raporlarını neredeyse tamamen ortadan kaldırır.
Döngüler aynı şeyi bir programa göre yapar. Her gece. Her saat. Her Pazartesi. Dünün işini inceleyen bir döngü. Belgelerinizi güncelleyen bir döngü. Metriklerinizi izleyen ve uyarıyı hazırlayan bir döngü. Hedefler ve döngüler arasında, Fable'ı işin ihtiyaç duyduğu sürece bir şey üzerinde çalışır durumda tutabilirsiniz - sonunda vaatler yerine kanıt bekleyen saatlerce gözetimsiz çalışma.
Gerçek Bir Projeyi Tek Seferde Nasıl Tamamlarsınız?
Yukarıdaki her şey, gerçek bir yapıda bir kez birleştirildi. Örnek, çalışan bir bekleme listesine sahip bir açılış sayfasıdır. Kendi projenizi koyun ve sıra aynı kalır.
Adım 1: Brifing. Tek bir mesaj. "[Ürünü] [kitle] için başlatıyorum, e-postaları yakalayan bir açılış sayfasına ihtiyaçları var. Bunu oluştur: tek sayfa, tek net vaat, kayıtları depolayan bir e-posta formu, premium görünümlü. Kısıtlamalar: bakımını yapmam gereken framework'ler yok, mobilde çalışıyor, hızlı yükleniyor. Önce planla, sonra devret, her aşamayı doğrula."
Adım 2: Plan. Shift+Tab ile plan moduna geçin ve bir şeye dokunmadan önce plan yapmasına izin verin. Pocock beceri koleksiyonunu yüklediyseniz, "planlama becerilerini kullan" deyin. Plan aşamalı, kapsamlı ve test edilebilir olarak geri gelir. Okuyun, istemediklerinizi kesin, onaylayın.
Adım 3: Ekip işe koyulur. Fable, oluşturucuyu birinci aşamaya gönderir. Doğrulayıcı onu soğuk olarak kontrol eder. İkinci aşama ancak geçtikten sonra başlar. Bunların hiçbirini izlemiyorsunuz.
Adım 4: Bitiş çizgisi. Hedefi belirleyin ve uzaklaşın. "/goal sayfa yerel olarak çalışıyor, form bir test kaydını depoluyor, sunucu yanıtı ve sayfanın mobil genişlikteki ekran görüntüsü yapıştırılarak kanıtlanmış veya 25 turdan sonra dur."
Adım 5: Sabah incelemesi. Her iddianın yanında kanıt bulunan bir çalıştırma günlüğüne geri dönersiniz. Ekran görüntülerini inceleyin, istediğiniz değişiklikleri isteyin, yayınlayın.
İlk sefer bir akşam sürer. İkinci seferde, sıranın ertelediğiniz her proje için aynı olduğunu fark edeceksiniz.
Gerçek Para Kazandıran Beş İş Akışı
Şimdi tüm düzeneği inşa etmeye değer bir şeye yönlendirin.
Devasa kod tabanı işi. Haftalarca sürecek şekilde kapsamı belirlenmiş ve kimsenin gönüllü olmadığı taşıma. Lider bunu aşamalar halinde yürütür. Yeni bir inceleyici her aşamayı kontrol eder. Her ilerleme iddiası gerçek bir test sonucuna bağlanır. Haftalarca sürecek iş günler içinde tamamlanır.
Derin araştırma sprintleri. İçeriye bir hedef. Paralel olarak toplayan işçiler. Her iddiaya saldıran bir denetleyici. Yapılandırılmış dosyalar dışarı. Her iddianın bir saldırıdan sağ çıktığı, bir lansmanı, bir içerik parçasını veya bir pazar kararını beslemeye hazır bir dosyayla geri dönersiniz.
Orkestratör kurulumu. Yukarıdaki lider sistemi kalıcı bir kurulum olarak. Tek koltuktan ekip ölçeğinde çıktı. Mimari bu modelden daha uzun yaşar - bundan sonra ne gelirse gelsin aynı koltuğa oturur.
Referans odaklı ön yüz. İstediğiniz estetiğe sahip sitelerden ekran görüntüleri içeren bir klasör. Geliştirici araçlarından alınmış gerçek CSS. Fable, referanslara karşı inşa eder ve bir döngü içinde çıktısını onlarla karşılaştırır. Siz zevki sağlarsınız. O, gözleri ve elleri sağlar.
Bilgi tabanı oluşturma. Tüm çalıştırmaların en uzunu. Onu alanınızda bilmeye değer her şeye yönlendirin ve birbirine bağlı bir kasa oluşturmasına izin verin. Bir metin yazarı bunu şimdiye kadar yazılmış en iyi satış sayfalarıyla yapar. Bir tasarımcı, tasarım sistemleriyle. Bir ajans, vaka çalışmalarıyla. Kasa, gelecekte çalıştırdığınız her modeli sonsuza kadar bilgilendirir.
Bunların her biri bir ay önce bir gün projesiydi. Her biri şimdi bu hafta projesi.
Tüm Düzenek Tek Bir Blokta
Fable'ı lider olarak çalıştırın. Plan için Pocock becerileri, işçilik için Opus işçileri, Fable her şeyi inceler.
Aşırı yönlendirmeyin. Sonuç artı kısıtlamalar artı neden. İskeleyi silin.
CLAUDE.md'yi hafif tutun. Ne olduğu, komutlar, bilinen hatalar.
Hedefleri ve döngüleri kötüye kullanın. Yapıştırılmış kanıtlarla bitiş çizgileri ve her hedefte yazılı bir fren.
Beş iş akışına yönlendirin. Kod tabanı, araştırma, orkestratör, ön yüz, bilgi tabanı.
Fable 5 artık kullanım başına ücretlendiriliyor. Bu hafta kurduğunuz düzenek, faturadan çok sonra üretmeye devam ediyor.
Bizi takip edin @TheAIColony
Binlerce okuyucuya katılın: https://theaicolony.beehiiv.com/





