Yapay Zeka Çizgi Film Oluşturucu

Metin veya görselleri çizgi film kliplerine dönüştür. İfadeli karakterleri, eğlenceli hikâyeleri ve 3D animasyon istemlerini keşfet.

Videonuza şekil veren özellikler

Görünümü görsellerle yönlendirin

Özneyi ve görsel stili anlatmak için kendi referans görsellerinizi yükleyin. Hareket talimatları ekleyin, ardından sonucu inceleyip gerekli ayrıntıları geliştirin. Özneyi, eylemi, ortamı ve kamera hareketini tarif edin. Referans görsel olmadan metinle başlayabilir, görselleri hazırlamadan önce sahne fikirlerini keşfedebilirsiniz.

Referans görsel ve istem gösterimi

Çekime uygun ayarları seçin

Bir video modeli ve desteklediği en boy oranı, kalite, referans modu ve ses seçeneklerini seçin. Kullanılabilir ayarlar seçtiğiniz modele bağlıdır.

En boy oranına göre kompozisyon gösterimi

Video kullanım örnekleri

Karakterler, kısa hikâyeler ve animasyon sahneleri için çizgi film fikirlerini keşfedin. İstemleri sonuçlarla karşılaştırıp kendi karakterlerinizi, stili ve net bir hareketi anlatın. Referans görseller görünümü yönlendirebilir; sonuçlar modele ve girdiye bağlıdır.

Tran Mau Tri Tam ✪

Animasyonlu Orman Keşfi Çoklu Çekim

montaj, çoklu çekim 3D animasyon uzun metrajlı film, tek kamera açısı veya tek kesim kullanmayın, canlı parlak CGI render, Pixar kalitesinde stilize animasyon, etkileyici çizgi film karakter performansı, yüzey altı saçılmalı kürk ve deri, sinematik aydınlatma, keskin odak, yüksek detaylı doku, alan derinliği ustalığı, benekli parlak gün ışığı, canlı doygun orman paleti Benekli parlak gün ışığıyla yıkanan yemyeşil, bitki örtüsüyle kaplı bir orman tapınağında, üç şapşal yaratık dev mantarların ve yosunlu antik kalıntıların arasında duruyor. Sırt çantasında rulo yapılmış bir uyku tulumu olan büyük, tüylü, turuncu boynuzlu bir canavar heyecanla zıplıyor; küçük, yuvarlak, mavi pullu ve sırtında küçük dikenleri olan bir ejderha, pençeli elleriyle parlayan eski bir hazine haritasını tutuyor ve arkalarında şapşal, kocaman gözlü bir gülümsemeye sahip, devasa, yosunlu bir ağaç yaratık yükseliyor. Ön plandaki eğrelti otlarının arasından minik yeşil bir yaratık gözetliyor. Görünüm, stilize 3D animasyon film kalitesinde; canlı, parlak, yumuşak, sıcak ve eğlenceli, etkileyici karakter animasyonuna sahip. Çekim 1: Akıcı ve eğlenceli bir yakınlaşma ile orta çekim; tüylü turuncu canavar ayakları üzerinde zıplıyor ve kocaman, dişli bir gülümsemeyle her iki tüylü kolunu başının üzerinde sallıyor, yeşil gözleri parlıyor. Heyecandan patlayacak gibi şöyle diyor: "Tamam — bugün o gün, bunu kürkümde hissedebiliyorum!" Çekim 2: Yakın çekim; küçük mavi ejderha, parşömen pençeli parmaklarının altında sıcak bir altın rengiyle parıldarken eski haritayı yakından tutuyor, gözleri haritanın üzerinde hızla geziniyor ve ardından fal taşı gibi açılıyor. Haritaya dokunuyor ve fısıldıyor: "Bekle... kayıp oda — gerçekmiş." Çekim 3: Geniş çekim; mavi ejderha pençesini dramatik bir şekilde bitki örtüsüyle kaplı tapınağa doğru uzatırken üçlü hep birlikte tepki veriyor, turuncu canavar sevinçle nefes nefese kalıyor ve devasa ağaç yaratık arkalarında gülümsüyor, bu sırada minik yeşil yaratık eğrelti otlarının arasından kocaman gözlerle fırlıyor. Hepsi birden haykırıyor: "VAY CANINA!" Çekim 4: Onlarla birlikte zıplayan orta takip çekimi; heyecanlı üçlü bir küme halinde ileri atılıyor, turuncu canavar olduğu yerde koşuyor ve yaprakları, çiçek taç yapraklarını havaya savuruyor, ejderha haritayı göğsüne bastırıyor. Turuncu canavar neşeyle arkasına bağırıyor: "Sonuncu gelen çürük yumurtadan çıkar!" Çekim 5: Yakın çekim ekleme; ağaç yaratığın devasa yosunlu ayağı, tam altında yosunların içine gömülmüş, etrafına yumuşak bir ışık saçan parlayan altın bir hazine sandığını ortaya çıkarmak için yavaşça yerden kalkıyor. Çekim 6: Geniş çekim; turuncu canavar ve mavi ejderha çığlık atarak aniden duruyor ve ağaç yaratığın ayağının altındaki sandığa ağızları açık bir şekilde bakıyorlar, şaşkın bir sessizlik anı, minik yeşil yaratık eğrelti otlarının arasında yüzünü kapatıyor. Ağaç yaratık mahcup bir şekilde el sallıyor ve sırıtıyor: "...Önemli bir şey miydi?" Toplam: 15sn / 6 çekim / 16:9

İstemin tamamını gör
フジクマ/C.A. Wisteria

Abartılı Çizgi Film Animasyon Sekansı

BGM yok. Sadece SFX. Çizgi film animasyon stilinde abartılı hareketler. Hareketlerde "yavaş giriş ve yavaş çıkış" (slow in and slow out) + "orta seviye yüksek hız" vurgusu yapın, pozlar arasındaki geçişleri esneterek keskin bir şekilde oturmasını sağlayın. Karakterler, "hareket -> sevimli bir pozda sabit kalma" ritmik varyasyonlarıyla büyük ve yüksek hızlı hareketleri tekrarlar. Yönlendirme Sekansı: Karakterler, "hareket -> sevimli bir pozda sabit kalma" ritmik varyasyonlarıyla büyük ve yüksek hızlı hareketleri tekrarlar. Yüz Yakın Çekim: - Sağ üst köşeye bak -> Sol üst köşeye bak - Utanma, eliyle ağzını kapatırken muzip bir gülümseme - Manga tarzı abartılı ifadeler + jestler - Hızlı geri çekilme, güçlü perspektif pozu - Kamera yönünde uzatılmış el ile kısaltma (foreshortening) Kamera: Dinamik ve kinetik kesmeler. Güçlü perspektif, abartılı açılar, karakter takibi ve ani hızlanmaları birleştirin. İzleyicinin ritmi ve "vuruşu" görsel olarak hissetmesini sağlayın. Eylem Tasarımı: Omuzlar, bel ve bacaklar koordineli olmalı, gövde belirgin bir şekilde kavis almalıdır. Esnekliği patlayıcı güçle birleştirin. Kaba ama sofistike, verimli hareketler. Duygusal Akış: Konsantrasyon -> Hızlanma -> Dalma -> Serbest bırakma. Gerilim ve coşkunun bir arada olduğu ifade değişimlerini net bir şekilde betimleyin. Efektler: Saldırı ve hareket izlerinde keskin efektler. Çarpışma anında patlayan görsel tepkiler. Saçlar ve kostümler rüzgar basıncı ve şok dalgalarıyla belirgin şekilde sallanır. "Ağırlık" ve "keskinliği" anında dengeleyin. Ağır Çekim: Sadece belirleyici bir andan hemen önce veya zirve noktasında kullanılır. Duyguyu ve etkiyi en üst düzeye çıkarmak için zamanı esnetin. Arka Plan: Tuval gibi işlenmiş, şık iç mekan tabanı. Katman Önceliği: Karakter, Grafik desenler, Beyaz arka plan. Grafik Öğeler: Daireler, üçgenler, yıldızlar, çokgenler, yumuşak lekeler, nokta kümeleri. Düz dolgular, keskin kenarlar, opak, yüksek kontrast. Renk paleti pastel renklerle sınırlı. Hareket Entegrasyonu: Şekiller, karakterin hareketlerine ve pozlarına yanıt olarak hareket eder. Yüzü veya önemli alanları kapatmadan görsel enerjiyi artırın. Kompozisyon Tasarımı: Odak noktasını karakter üzerinde tutarken tüm öğeleri doğal bir şekilde entegre edin. Karakter ve arka plan arasında güçlü bir kontrast koruyun. "Beni bu şekilde bırakmak biraz cesaret ister, pek çok açıdan!"

İstemin tamamını gör
migrok

3D Animasyon: Anubis Gıdıklanma Hikayesi

Modern Çin 3D animasyon tarzı. 1. Sahne: İşten eve dönen sıradan bir genç adamı takip ediyoruz. Evine giriyor, yatak odasının kapısını açıyor ve görkemli çakal tanrısı Anubis'i yatakta uzanmış halde görüyor; bir dirseğine yaslanmış, bir eliyle başını tutuyor, diğeri ise rahat bir şekilde belinde duruyor, ona tembel ve umursamaz bir tavırla bakıyor. Anubis esniyor ve genç adama, "Ölümlü, gerçekten çok yavaşsın," diyor. 2. Sahne: Genç adam, ona merakla bakan Anubis'in yanına oturuyor. 3. Sahne: Genç adam uzanıyor ve nazikçe Anubis'in kulağının arkasını kaşıyor. Anubis hemen kıkırdıyor, kulakları hafifçe seğiriyor; başını çevirip kaçmaya çalışıyor ancak genç adam hareketi takip edip kaşımaya devam ediyor. 4. Sahne: İnsan, Anubis'in kulağının arkasını kaşımaya devam ediyor ve Anubis kıkırdıyor. Kahkahaların ortasında Anubis, gıdıklamayı durdurmak için nazikçe insanın elini itiyor. Güldükten sonra Anubis ellerini beline koyuyor, dikleşiyor ve önceki umursamaz, ciddi ifadesine geri dönerek insana bakıyor ve "Kes şunu, insan," diyor. İnsan masumca gülümsüyor. Anubis kaslı, kollarında ve boynunda halkalar, ayrıca küpeleri var. Sesi, bir tanrıya uygun şekilde derin ve pürüzlü. Anubis çok gıdıklanıyor. Diyaloglar İngilizcedir.

İstemin tamamını gör

Videonu nasıl oluşturursun

Fikrini veya görselini ekle

Özneyi, eylemi, ortamı ve kamera hareketini anlat. Görsel referans istediğinde kendi görselini yükle.

Ayarlarını seç

Bir video modeli ve desteklediği en boy oranı, kalite, referans modu ve ses seçeneklerini seç.

Video oluştur

Video oluşturmak, sonucu incelemek ve konuşmada düzenlemek için giriş yapın.

Sık sorulan sorular

Hem 2D hem 3D çizgi film videosu oluşturulabilir mi
Düz illüstrasyon sahneleri veya yuvarlak hatlı 3D çizgi film karakterleri oluşturun. İstemde stili, malzemeleri, ışığı ve ifadeyi belirtin. Örnekler farklı yaklaşımlar gösterir; aynı stili seçmek birebir aynı sonucu garanti etmez.
Yazılı hikâye çizgi film videosuna nasıl dönüştürülür
Hikâyeyi karakterin bir nesne bulması, tepki vermesi ve uzaklaşması gibi basit anlara ayırın. Her çekimi ayrı oluşturup kontrol edin. Daha uzun bir sekans hazırlamadan önce aynı karakter referansını kullanın ve sonraki eylemi açıkça anlatın.
Video oluşturmak için görsel gerekli mi
Metin, yüklediğin bir görsel veya ikisiyle başlayabilirsin. “Bu istemi kullan” yalnızca istemi doldurur. “Bu örneği kullan” örneğin istemini ve ayarlarını, varsa referans görseliyle birlikte uygular.
Yapay zeka video üretimi için en iyi resimler
Net bir konuya ve arka plandan iyi ayrılan keskin bir resim kullanın. Fotoğraf, illüstrasyon, ürün resmi ve üretilmiş sanat kullanılabilir.
En boy oranını kaliteyi ve sesi değiştirebilir miyim
Bu, seçilen video modeline bağlıdır. Arayüz yalnızca modelin desteklediği en boy oranı, kalite, referans modu ve ses gibi kontrolleri gösterir. Bir seçenek gizliyse veya otomatik değere kilitliyse mevcut model ya da mod elle değiştirmeye izin vermiyordur.
Özneyi videoda nasıl tutarlı tutabilirim
Öznenin açıkça göründüğü net bir görüntü kullanın ve istemi tek bir ana harekete odaklayın. Pozu, yüzü, giysiyi ve arka planı aynı anda büyük ölçüde değiştirmeyin. Kimlik kayarsa hareketi azaltın, istemi sadeleştirin veya temel özne tanımını koruyarak başka bir model deneyin.
Oluşturulan video ne kadar uzun olabilir
Klip süresi seçilen modele ve oluşturma akışındaki seçeneklere bağlıdır. İstemde daha uzun video istemek model sınırını aşmaz. Uzun hikâye veya reklamlar için ayrı çekimler planlayıp tamamlanan klipleri kurguda birleştirin.
Yapay zekâ ile ücretsiz video oluşturabilir miyim
İstemleri incelemek ücretsizdir. Video oluşturmak giriş yapmayı gerektirir ve aboneliğine ve mevcut kredilerine bağlıdır.