VIDEOLAR Komut
Seedance 2.0 için Ultra Gerçekçi Birinci Şahıs Zombi Hayatta Kalma Video İstemcisi
Biohazard tarzı oyunlardan esinlenerek, Seedance 2.0 için ultra gerçekçi, birinci şahıs bakış açısıyla bir zombi hayatta kalma aksiyon sahnesi oluşturmak üzere tasarlanmış, son derece ayrıntılı ve yapılandırılmış bir istem. İstem, sinematik kalite için kamera hareketini, karakter eylemlerini, düşman davranışlarını, çevre ayrıntılarını, ışıklandırmayı, tempoyu ve görsel efektleri belirtir.
Komut
Ultra gerçekçi birinci şahıs bakış açılı zombi hayatta kalma aksiyon sahnesi, sinematik kalite, 4K, 24fps, sığ alan derinliği Kamera: göz hizasından gerçek birinci şahıs bakış açısı HUD yok, kullanıcı arayüzü yok, nişangah yok ön planda modern bir taktik tüfek tutan görünür eller ve silah nişan alma yok, dürbün kaplaması yok hafif kafa sallamalı doğal el kamerası hareketi ayak seslerinden, geri tepmeden ve nefes almaktan mikro kamera sarsıntısı keskin dönüşlerle hızlı kamera hareketi ve hızlı hedef takibi Karakter hareketi: gerçekçi insan hareketi hareket ederken ve dururken doğal silah sallanması ateş ederken kontrollü ama yoğun geri tepme nefes alma hareketinin nişanı hafifçe etkilemesi hedeflere doğru hızlı nişan ayarlaması taktiksel hareket: koşma, durma, yana kayma, baskı altında geri adım atma Düşmanlar (Zombiler): biyolojik tehlike tarzı yaratıklardan esinlenilmiş, açıkça görülebilen insansı zombiler çürüyen deri, hasarlı giysiler, doğal olmayan sarsıntılı hareket oyuncuya agresif bir şekilde yaklaşan bazı zombiler koşar, diğerleri öngörülemeyen bir şekilde sendeler yakın mesafe tehdidi, kişisel alana girme Çatışma: oyuncu yaklaşan zombilere ateş eder görünür vuruş tepkileri (vücut darbesi, sendeleme, düşme) kısa süreli silah atışları, sürekli püskürtme değil geri tepme silahı hafifçe yukarı iter, sonra düzelir zombiler vurulmaya dinamik olarak tepki verir Ortam: terk edilmiş hastane veya yıkık bina içi karanlık koridorlar, kırık duvarlar, dağınık enkaz yüksek detaylı dokular (kan lekeleri, kir, çatlaklar) havada süzülen toz parçacıkları kırık pencerelerden hacimsel ışık huzmeleri Aydınlatma: sinematik, yüksek kontrastlı aydınlatma güçlü gölgelerle loş ortam titreyen ışıklar veya dengesiz ışık kaynakları ateş ederken çevreyi kısaca aydınlatan namlu flaşı Aksiyon / tempo: hızlı tempolu hayatta kalma çatışması tehditler için sürekli tarama köşelerden veya karanlıktan aniden çıkan zombiler yoğun yakın karşılaşmalar saldırılar arasında kısa duraklamalar Efektler: namlu flaşı, silah sesinden çıkan duman harekete ve atışlara tepki veren toz ve enkaz hızlı aksiyon sırasında hafif hareket bulanıklığı düşmanlar ve silah arasında değişen alan derinliği Tarz: hiper gerçekçi, sinematik zombi hayatta kalma korkusu AAA oyun gerçekçiliği, biyolojik tehlikeden esinlenilmiş ton Negatif: HUD yok, kullanıcı arayüzü yok, metin yok, üçüncü şahıs görünümü yok, çizgi film tarzı yok, gerçekçi olmayan animasyon yok
Yaratıcılar için geliştirildi. Sonsuza kadar ücretsiz.
YouMind, dünya çapında yaratıcıların güvendiği AI yaratıcı yardımcıdır. Buradaki her prompt daha hızlı ve daha iyi üretmen için özenle seçildi.