VIDEOLAR Komut

Seedance 2.0 için Destansı Bilim Kurgu Aksiyon Sahnesi İstemleri

Endüstriyel bir çorak arazide dev bir mekanik robotla savaşan mekanik bir savaşçı kadını içeren destansı bir 4K video sekansı oluşturmak için Seedance 2.0 için oldukça ayrıntılı, çok sahneli bir komut istemi. Komut istemi, kamera hareketlerini, ışıklandırmayı, stil referanslarını (ikinci perde için 1980'lerin Hong Kong dövüş sanatları filmleri) ve üç farklı perdede karakter tutarlılığı ve aksiyon koreografisi için kısıtlamaları belirtir.

Komut
1. Perde: Endüstriyel Harabeler Kovalamacası, 15 saniye, tek çekim. Konu: Siberpunk kahramanımız @Görsel 2, öndeki zırhlı savaş arabasının çatısında duruyor Görsel 1—beyaz resmi bir takım elbise, mekanik protez kol, metal boyun zırhı, at kuyruğu saç modeli, altın küpeler giymiş, bir elinde kırmızı bayrak mızrağını havada tutuyor, ilerideki derin kanyona doğru işaret ediyor. Yüz detayları sinematik ve gerçekçi, yüz ifadeleri boyunca sabit kalıyor. İki ağır zırhlı çöl arazi aracı, terk edilmiş madencilik ekipmanları ve her iki tarafta asılı dev vinç kancası sarkaçlarıyla dolu dar, demir açısından zengin bir kanyonda hızla ilerliyor. [0-3 saniye · Kanyon Girişi] Kamera kanyon duvarları arasına giriyor, öndeki savaş arabasını hızla geri çekilirken yakından takip ediyor—kahraman çatıda hareketsiz duruyor Görsel 2. Kırmızı bayrak mızrağı kanyonun hava akımında şiddetle dalgalanıyor, mekanik protez kol bayrak direğini sıkıca kavrıyor, beyaz takım elbise eteği ve at kuyruğu saçları hızla esen hava akımıyla şiddetle havalanıyor ve mekanik boyun zırhı ile protez kol eklemleri, aşı boyası kanyonun yan ışığında göz kamaştırıcı metalik ışıkla parlıyor; kamera aniden yatay olarak takip ediyor, iki savaş arabasının toz ve düşen kayalar içinde kükreyen paralel figürlerini izliyor. Kanyonun her iki yanındaki dev kanca sarkaçları yukarıda yavaşça sallanıyor. [3-7 saniye · Sarkaç Tuzağı Tetikleniyor] Kahramanın mekanik protez kolu aniden yukarıyı işaret ediyor—sürücü aynı anda yukarıdaki vinç kancasını tetikliyor; dev sarkaç şiddetle savruluyor, kovalayan araçtan zırhlı plakaları, zincirleri, aletleri ve metal parçalarını koparıyor. Bütün bir araba kapısı kanyonun yan ışığında takla atıp dağılıyor; düşman aracı aniden dönüyor ve açıkta kalan süspansiyon sistemleri şiddetle kıvılcımlar saçıyor. Kahraman çatıda sabit duruyor, bayrak mızrağı bir yay çiziyor; kamera sallanan kancanın altından alçaktan geçiyor, tekerlek göbeği kapakları koparılıyor ve metal parçaları dar, aşı boyası kanyon ışığında dağılıyor. [7-11 saniye · Sarkaca Karşı Koyma · Tuzağı Kırma] Düşman, öndeki savaş arabasını önceden ayarlanmış bir sarkaç tuzağına doğru sürükleyerek karşı saldırıya geçiyor—savaş arabası şiddetle savruluyor, kahramanın mekanik protez kolu anında beş parmağını açıyor ve ağırlık merkezini kilitlemek için çatıdaki çelik çerçeveye sokuyor. Darbeye direnmek için sırtı boyunca mekanik bir omurga yapısı açılıyor. Metal boyun zırhı, sarkacın çekme kuvvetini dengelemek için mavi ve beyaz elektrik arklarıyla parlıyor; bayrak mızrağı hava akımı etkisiyle önemli ölçüde sapıyor, ancak kahramanın mekanik protez kolu bayrak direğini sıkıca bastırmak için ters yönde dönüyor; savaş arabası sınıra kadar savruluyor, dar bir kaya yarığına sıkışıyor, bu sırada dev kanca sarkacı düşman aracının tüm gövdesini kanyonun kaya duvarına doğru yatay olarak yırtıyor ve bir çarpışmayla parçalıyor. Yoğun toz ve yırtılan metal sesi kanyonu dolduruyor, çığlık atan cıvatalar ve parçalanmış kayalar dar ışıkta her yere uçuşuyor. [11-15 saniye · Kanyondan Fırlama · Robotun Önünde Donma Karesi] Öndeki savaş arabası kanyon çıkışından fırlıyor. Işık aniden aşı boyası kanyonun yan ışığından çöl güneşinin sıcak sarı, güçlü arka ışığına geçiyor; kamera yavaşça yavaşlıyor ve geri çekiliyor—ilerideki açık kıyamet sonrası çölde, dev bir robotun silueti Görsel 3, siyah duman ve kavurucu güneşin ortasında yükseliyor. Bacaklarından turuncu-kırmızı alevler fışkırıyor ve siyah duman gökyüzünü kaplıyor; savaş arabası robotun hemen önünde duruyor. Kahraman hala çatıda duruyor, bir elinde kırmızı bayrak mızrağını havada tutuyor, doğrudan robotun kokpitini işaret ediyor. Beyaz takım elbise uçuşan kumla kaplı, at kuyruğu saçları patlamanın sıcak dalgasında ışığa karşı süzülüyor; kamera nihayet alçak açılı, geniş bir çekimde donuyor, kompozisyonu kesinlikle tekrarlıyor Görsel 3—terk edilmiş savaş arabası çerçevenin sağ altını kaplıyor, dev robot gökyüzünün sol tarafını dolduruyor ve siyah duman ile kavurucu güneş destansı bir baskı hissi yaratıyor, yavaşça soluyor. [Stil/Kalite]: 4K ultra yüksek çözünürlük, keskin netlik, zengin detaylar, bulanıklık veya gölgelenme yok, kıyamet sonrası endüstriyel gişe rekorları kıran film stili, aşı boyası kanyon yan ışığı ile sıcak sarı çöl arka ışığı arasında güçlü kontrast, yırtılan metalin gerçekçi fiziksel etkileri, yoğun toz ve baştan sona şiddetli momentum. [Kısıtlamalar]: Normal insan yapısı, sabit ve bozulmamış yüz, ekran titremesi yok. Kahramanın kıyafetleri ve mekanik detayları baştan sona Görsel 1'in orijinal görünümüne kesinlikle bağlı kalıyor. Son donma karesi kompozisyonu kesinlikle tekrarlanıyor ve bayrak mızrağı uzunluğu baştan sona tutarlı kalıyor. Süre 15 saniye.

2. Perde: Sahne 1: 15 saniye (Robot Saldırısı · Kahraman Karşı Koyuyor). Görsel stil boyunca 1980'lerin Hong Kong dövüş sanatları filmi karelerinin dokusuna atıfta bulunuluyor: VHS kaset tarama çizgileri, film greni, soluk sıcak sarı tonlar, hafif ekran titremesi. Ana karakter boyunca Görsel 2'ye atıfta bulunuluyor: beyaz resmi takım elbise, mekanik protez kol, metal boyun zırhı, at kuyruğu saç modeli, altın küpeler, terk edilmiş klasik bir arabanın çatısında duruyor, kırmızı bayrak mızrağı tutuyor. Sahne 1 (0-4 saniye) · Alçak açılı geniş çekim. Kıyamet sonrası çöl sahnesini oluşturun @Görsel 1, başlangıç karesi kesinlikle Görsel 1'in kompozisyonuna atıfta bulunuyor—ön plandaki terk edilmiş klasik araba çerçevenin sağ altını kaplıyor ve arka plandaki dev robot gökyüzünün sol tarafını dolduruyor. Robotun göğsü yavaşça açılıyor, doğrudan kahramana doğru büyük bir turuncu-kırmızı alev püskürtüyor; kahraman mızrağı tek elinde tutuyor ve diğer mekanik kolunu kaldırıyor, manşetinden geniş bir beyaz güneş engelleyici, ısı yalıtımlı sis püskürtüyor, alevlerle doğrudan yüzleşiyor. Alevler beyaz sis içinde yavaş yavaş sönüyor, çöl zemininde yanık izleri bırakıyor. Alevler sönerken kamera yavaşça içeri doğru yaklaşıyor. Sahne 2 (4-9 saniye) · Takip eden orta çekim geçişi. Robotun omuz füze bölmesi açılıyor ve iki füze beyaz duman izleriyle yüksek hızda fırlıyor; füzenin dönen uçuş yolunun ağır çekim yakın çekimi, kamera füzenin bakış açısından kahramana doğru takip ediyor; kahraman yana doğru adım atıyor, mekanik protez bacağını kaldırıyor, ilk füzeyi rotasından saptırıyor. Füze uzak bir kumulda patlıyor; kahraman dönüyor, mızrak sapını savurarak ikinci füzeyi savuşturuyor. Füze havada sapıyor ve uzakta sessizce düşüyor. Görüş açısı yukarıya doğru değişiyor. Güneş ışığında kum uçuşuyor ve kahraman araba çatısında sabit bir şekilde duruyor, beyaz takım elbise eteği patlamanın sıcak dalgasıyla dalgalanıyor. Sahne 3 (9-15 saniye) · Hızlı üçgen kesim çatışması. Robot kokpitinin aşırı yakın çekimi—sürücünün yüzü görüş penceresinden belli belirsiz görünüyor, gözleri şaşkın; kahramanın yüzünün aşırı yakın çekimine geçiliyor, gözleri soğuk ve keskin, ağzının köşesinde hafif bir gülümseme, altın küpeler rüzgarda nazikçe sallanıyor; tekrar alçak açılı geniş çekime geçiliyor. Kahraman yavaşça kırmızı bayrak mızrağını robot kokpitine doğru işaret ediyor. Çölün sıcak buharı ve siyah duman arka ışıkta yükseliyor. Hızlı üçgen kesim ritmi giderek hızlanıyor, ekran hafifçe titriyor ve VHS gürültüsü yoğunlaşıyor, boğucu bir çatışma hissi yaratıyor. Yalnızca robotun alev kükremesi, füze patlama darbe sesi, metal çarpışma sesi ve çöl rüzgarı sesi oluşturun. Arka plan müziği eklemeyin. Aksiyon tasarımı dövüş sanatları aksiyon filmi standartlarına uygun, aksiyonlar temiz ve keskin, kanlı sahneler yok, tehlikeli aksiyon rehberliği yok ve mızrak uzunluğu boyunca @Görsel 1 ile tutarlı kalıyor.

3. Perde: Görsel stil, ilk perdedeki 1980'lerin dövüş sanatları filmi karelerinin dokusunu sürdürüyor: VHS tarama çizgileri, film greni, soluk sıcak sarı tonlar. Ana karakter boyunca Görsel 2'ye atıfta bulunuluyor. Sahne 1 (0-4 saniye) · Yakın takip atlayışı. Yere yakın alçak açılı takip çekimi. Kahramanın mekanik protez ayağı araba çatısında güç topluyor ve aniden fırlıyor; yan görünüm ağır çekim geniş çekime geçiliyor. Kahraman, bir yaydan fırlatılmış ok gibi çerçevenin sol tarafından sıçrıyor. Beyaz takım elbise ve kırmızı bayrak havada şiddetle açılıyor, mızrak ucu doğrudan robot kokpitini işaret ediyor Görsel 1. Kamera kahramanın yukarı doğru yörüngesini takip ediyor, yukarı doğru bir açıya yükseliyor. Gökyüzü, siyah duman ve kavurucu güneş, arkadan aydınlatmalı bir siluet oluşturuyor. Sahne 2 (4-8 saniye) · Yakalandı · Çatışma. Robotun sağ mekanik dev eli aniden savruluyor, havadaki kahramanı avucunda kavrıyor; kahramanın yüzünün yakın çekimine geçiliyor, gözleri keskin ve korkusuz, dişleri kenetlenmiş. Mekanik kol dev el tarafından bastırılıyor, ancak kırmızı bayrak mızrağı hala sıkıca tutuluyor; robotun dev elinin yakın çekimine geçiliyor. Metal parmaklar yavaşça sıkılıyor ve hidrolik eklemler boğuk, baskıcı bir ses çıkarıyor; tekrar alçak açılı geniş çekime geçiliyor. Kahraman havada yüksekte tutuluyor ve çöl zemini ile terk edilmiş klasik araba ayaklarının altında oyuncaklar gibi küçücük görünüyor. Hızlı dört köşeli kesim ritmi sıkı, film greni yoğunlaşıyor. Sahne 3 (8-12 saniye) · Uçan Mızrak Kokpiti Kırıyor. Kahraman aniden güç topluyor, mekanik protez kolu yarı yolda serbest kalıyor ve tek eliyle kırmızı bayrak mızrağını ağır çekimde zorlanarak fırlatıyor; kamera mızrağın bakış açısına geçiyor, mızrak ucunu yüksek hızda dönerken takip ediyor, havayı keserek doğrudan kokpite doğru ilerliyor; kokpitin içindeki görüntüye geçiliyor. Mızrak ucu zırhlı camı deliyor ve sürücü geriye doğru düşüyor; robotun dışının yan görünüm orta çekimine geçiliyor. Kokpit zırhı çatlıyor ve içeriden ateş fışkırıyor. Tüm segment, ritmik bir patlama yaratmak için ağır çekim ve normal hız arasında değişiyor. Sahne 4 (12-15 saniye) · Robot Çöküyor · Donma Karesi. Robotun bacak hidrolik sistemi kontrolünü kaybediyor ve dev el kavrayışını bırakıyor. Kahraman yüksekten serbest düşüyor; yukarı doğru ağır çekim çekimine geçiliyor. Kahraman havada takla atıyor, kaldıraç olarak çöken robotun enkazını mekanik protez koluyla kavrıyor, zarifçe yere iniyor, kuma diz çöküyor. Beyaz takım elbise uçuşan kumla kaplı; robot arka planda geriye doğru çöküyor, bir patlama ateş topu gökyüzüne yükseliyor, siyah duman gökyüzünü kaplıyor; kahraman yavaşça ayağa kalkıyor, kameraya sırtı dönük, yanan robot enkazına bakıyor. At kuyruğu saçları patlamanın sıcak dalgasında ışığa karşı süzülüyor, yavaşça donma karesine soluyor. Yalnızca robotun hidrolik sesi, metal yırtılma sesi, patlama darbe sesi, mızrağın havayı kesme sesi ve çöl rüzgarı sesi oluşturun. Arka plan müziği eklemeyin. Aksiyon tasarımı dövüş sanatları aksiyon filmi standartlarına uygun, aksiyonlar temiz ve keskin, kanlı sahneler yok, şiddet yok, tehlikeli aksiyon rehberliği yok ve mızrak uzunluğu boyunca @Görsel 1 ile tutarlı kalıyor.

Yaratıcılar için geliştirildi. Sonsuza kadar ücretsiz.

YouMind, dünya çapında yaratıcıların güvendiği AI yaratıcı yardımcıdır. Buradaki her prompt daha hızlı ve daha iyi üretmen için özenle seçildi.

Daha fazla prompt keşfet