Chào mọi người,
Với Mùa 4, Tsuru Reef mang đến một chiến trường rộng lớn hơn, những con sóng động và các tuyến đường mới xuyên qua các hòn đảo, hướng đến lối chơi All-Out Warfare. Từ vẻ ngoài và cảm giác của mặt nước cho đến cách bản đồ tạo ra những tuyến đường mới giữa các đảo, thật tuyệt khi thấy người chơi khám phá cách không gian vận hành và nơi những trận giao tranh lớn nhất bắt đầu hình thành.
Bản cập nhật Top Gun
Bản cập nhật Top Gun sẽ ra mắt vào ngày 18 tháng 8, mang đến làn sóng nội dung tiếp theo của Mùa 4 cho Battlefield 6 với Wake Island, các trải nghiệm không chiến mới, trang bị mới, một địa điểm POI mới tại Fort Lyndon trong Battle Royale, cùng nhiều trải nghiệm Portal tuyệt vời khác. Hãy cùng tìm hiểu những gì sắp diễn ra.
Wake Island trở lại vào ngày 18 tháng 8

Wake Island luôn được biết đến với những tuyến giao tranh mở, những bước ngoặt cục diện toàn đảo và lối tác chiến tổng hợp, nơi bộ binh, xe cộ và máy bay đều có không gian để làm chủ trận chiến.
Được tái tạo trong môi trường sandbox hiện đại, phiên bản Wake Island lần này tập trung mạnh mẽ hơn vào hải chiến và các cuộc xung đột quy mô lớn trên bộ, trên không và trên biển. Các căn cứ HQ đặt trên tàu sân bay trấn giữ hai bên chiến tuyến, trong khi vùng biển xung quanh và bố cục đảo tạo ra những cơ hội mới cho chiến đấu bằng xe cộ, các đợt tấn công của bộ binh và yểm trợ từ trên không.
Dù bạn đang tràn vào đảo, phòng thủ các tuyến đường quan trọng bằng thuyền hay chiến đấu giành quyền kiểm soát từ trên cao, Wake Island được thiết kế để mang đến những khoảnh khắc Battlefield bùng nổ khiến mỗi trận đấu trở nên khác biệt.
Carrier Strike và Fighter Sweep
Bản cập nhật này mang đến hai chế độ chơi mới xoay quanh không chiến, lối chơi mục tiêu và phối hợp đồng đội trong khuôn khổ hợp tác với Top Gun.
Carrier Strike là chế độ chơi mới, nơi cả hai đội chiến đấu để tiêu diệt tàu sân bay của đối phương. Hãy chiếm giữ các khu vực trọng điểm trên đảo, triển khai xe cộ và tạo khoảng trống cho phi công tấn công sâu vào lãnh thổ địch. Khi tàu sân bay bị sát thương, trận chiến leo thang với một mục tiêu cuối cùng bên trong con tàu, biến trận đấu thành một đợt tấn công phối hợp cuối cùng để kết thúc trận chiến.
Fighter Sweep xuất hiện trong REDSEC với vai trò nhiệm vụ Gauntlet mới. Hạ gục máy bay phản lực của địch và phá hủy các kho chứa được bố trí khắp khu vực chơi để tích lũy điểm cho đội của bạn. Thách đấu đối thủ trong những pha không chiến, lao xuống mục tiêu hoặc tách khỏi vòng vây dưới áp lực trong khi đội của bạn tìm kiếm cơ hội tiếp theo để vươn lên dẫn trước.
Bạn có đủ bản lĩnh để trở thành Top Gun tiếp theo không?
Trang bị mới và địa điểm POI tại Fort Lyndon
Sự hợp tác với Top Gun cũng mang đến những trang bị mới cho chiến trường.
The Interdictor gia nhập danh sách vũ khí với vai trò khẩu súng bắn tỉa mới, trong khi F/A-81F Super Spectre và F-74A Seacat xuất hiện với vai trò máy bay phản lực hai chỗ ngồi mới.
Chúng tôi cũng đang thêm một địa điểm POI mới vào Fort Lyndon cho Battle Royale, mang tên USS Grant. Xác tàu sân bay sẽ có chiến lợi phẩm giá trị cao hơn so với các POI tiêu chuẩn, và trong vài tuần đầu sau khi ra mắt, nó sẽ được đánh dấu là Khu vực Giá trị Cao để giúp các đội nhanh chóng tìm thấy và tranh chấp địa điểm mới.

Cập nhật lối chơi
Cập nhật trải nghiệm chiến đấu
Chúng tôi tiếp tục thực hiện các cập nhật trên toàn bộ trải nghiệm chiến đấu.
Kính ngắm phân tán khi ngắm bắn
Chúng tôi đã nghe phản hồi rằng không phải lúc nào người chơi cũng hiểu rõ việc bắn liên tục và di chuyển ảnh hưởng đến độ chính xác của vũ khí như thế nào, đặc biệt là khi ngắm bắn. Để giúp hành vi này dễ hiểu hơn, chúng tôi giới thiệu một tùy chọn Kính ngắm phân tán khi ngắm bắn.
Khi bắn vũ khí tự động trong lúc ngắm bắn, chỉ báo sẽ mở rộng khi độ phân tán tăng lên, cho thấy vũ khí của bạn đang trở nên kém chính xác hơn khi bắn liên tục. Việc di chuyển cũng sẽ được phản ánh, giúp bạn hiểu rõ hơn độ chính xác của mình thay đổi như thế nào khi đổi vị trí hoặc giao chiến khi di chuyển.
Mục tiêu là mang đến cho người chơi cái nhìn trực quan rõ ràng hơn về cách độ phân tán hoạt động, đặc biệt khi bạn luyện tập kiểm soát nhịp bắn, di chuyển và xử lý vũ khí.
Mặc định, tùy chọn này chỉ được bật trong Trường bắn, nhưng bạn có thể tắt hoàn toàn hoặc bật trong các trải nghiệm nhiều người chơi thông qua cài đặt. Nó cũng bao gồm thanh trượt độ mờ và các tùy chọn màu sắc riêng để bạn có thể điều chỉnh độ hiển thị theo sở thích.
Hỗ trợ điều khiển máy bay
Với bản cập nhật mang đến những máy bay mới và trải nghiệm không chiến mới, chúng tôi cũng muốn giới thiệu tính năng Hỗ trợ điều khiển máy bay.
Thiết lập này được thiết kế để giúp nhiều người chơi tự tin hơn trên bầu trời và hiểu rõ hơn về các tùy chọn điều khiển dành cho họ. Dù bạn là phi công kỳ cựu hay người chơi lần đầu cất cánh, chúng tôi khuyến khích bạn kiểm tra cài đặt và thử sơ đồ điều khiển phù hợp nhất với mình.
Suy cho cùng, quan trọng không chỉ là chiếc máy bay, mà còn là người phi công.
Cơ chế súng ống
Cảm ơn các bạn đã tiếp tục chia sẻ phản hồi về cơ chế súng ống, thời gian hạ gục và thời gian bị hạ gục. Mục tiêu của chúng tôi là giữ cho chiến đấu phản hồi nhanh và mang lại cảm giác xứng đáng, đồng thời đảm bảo người chơi có đủ thời gian để hiểu chuyện gì đã xảy ra và phản ứng khi một trận đấu súng bắt đầu.
Như chúng tôi đã chia sẻ trước đây, những phát hiện ban đầu cho thấy TTD tăng trên hầu hết các loại vũ khí và tầm bắn sau bản cập nhật gunplay lớn gần nhất. Những kết quả này vẫn ổn định cho đến nay và chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi để đánh giá xem cần điều chỉnh thêm ở đâu.
Dữ liệu trò chơi từ các trận đấu trực tiếp cũng cho thấy nhiều trường hợp người chơi bị loại vẫn có thể gây sát thương trước khi gục ngã. Điều này cho chúng tôi biết ngày càng nhiều người chơi có cơ hội phản ứng và đánh trả trong các cuộc đấu súng.
Chúng tôi không muốn đi quá xa khiến kẻ địch trở nên quá "trâu máu", vì vậy trọng tâm của chúng tôi là xem xét hiệu suất vũ khí, xác định các trường hợp bất thường và tìm kiếm các điều chỉnh cân bằng, bao gồm cả cơ hội cải thiện những vũ khí đang hoạt động kém hiệu quả.

Ghép trận
Gần đây, chúng tôi đã thực hiện các điều chỉnh danh sách chơi trên tất cả các khu vực để cải thiện chất lượng ghép trận, thời gian xếp hàng và chất lượng trận đấu ở các chế độ phổ biến nhất. Những thay đổi này nhằm tập trung người chơi vào các chế độ có lượng người tham gia đông đảo trong khi vẫn duy trì sự linh hoạt thông qua Portal và Tìm kiếm tùy chỉnh.
Chúng tôi đang xem xét các phản hồi ban đầu và theo dõi dữ liệu để hiểu những điều chỉnh này ảnh hưởng như thế nào đến sức khỏe tổng thể của hệ thống ghép trận. Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi sát sao và thực hiện thêm các thay đổi khi cần thiết.
Chúng tôi vẫn tiếp tục lắng nghe những lo ngại và phản hồi của các bạn về ghép trận, vì vậy chúng tôi cũng đang lên kế hoạch thảo luận chi tiết hơn về vấn đề này, trong đó chúng tôi sẽ đi sâu vào mục tiêu của mình, những gì chúng tôi thấy từ dữ liệu và những cải tiến tiếp theo có thể được thực hiện.
Portal
Giới thiệu Chương trình Trình soạn thảo Nâng cao Portal
Trình soạn thảo Nâng cao là nơi các nhà sáng tạo Portal được chọn có quyền truy cập vào các công cụ thử nghiệm mới, bao gồm baked lighting và chỉnh sửa địa hình. Những bổ sung này cải thiện độ trung thực hình ảnh thông qua baked lighting, nâng cao hiệu suất và mở ra khả năng sáng tạo mới bằng cách cho phép nhà sáng tạo định hình lại cảnh quan thông qua chỉnh sửa bản đồ độ cao và vẽ shader địa hình với các vật liệu như cỏ, đất và đá.
Trong suốt quá trình triển khai ban đầu, chúng tôi sẽ tiếp tục làm việc chặt chẽ với các nhà xây dựng tham gia khi chúng tôi thu thập phản hồi và hoàn thiện các công cụ.
Trong khuôn khổ triển khai sơ bộ Trình soạn thảo Nâng cao, chúng tôi đã chọn trải nghiệm Custom Operation Metro của Bellum1988 để đưa vào Portal SDK. Được xây dựng bằng baked lighting, trải nghiệm này giới thiệu những cải tiến về hình ảnh và khả năng sáng tạo mà các công cụ mới mang lại. Chúng tôi đã sử dụng bản đồ này như một bài kiểm tra nội bộ cho các công cụ sẽ được triển khai trong Trình soạn thảo Nâng cao.
Trong đợt triển khai sơ bộ này, các nhà sáng tạo được chọn khác sẽ nhận quyền truy cập vào các công cụ. Khi các trải nghiệm được hoàn thành, xem xét và phê duyệt, chúng tôi sẽ công bố tác phẩm của các nhà xây dựng được chọn lên Portal SDK để cộng đồng khám phá và phát triển thêm.
Mục tiêu của chúng tôi khi chương trình phát triển là tiếp tục hoàn thiện cách chương trình mở rộng, với mục đích cải tiến quy trình phát triển và nâng cao cách chúng tôi hỗ trợ các nhà xây dựng sử dụng những tính năng nâng cao này.
Trình soạn thảo Nâng cao được thiết kế để tiếp thêm sức mạnh cho các nhà xây dựng đang vượt qua giới hạn của những điều có thể làm trong Portal, đồng thời giúp chúng tôi hoàn thiện các công cụ nâng cao này qua quá trình sử dụng thực tế.
Khi chương trình phát triển, chúng tôi sẽ tiếp tục mở rộng quy mô đồng thời tôn vinh những trải nghiệm tuyệt vời mà cộng đồng tạo ra. Dù bạn có thuộc nhóm ban đầu hay không, chúng tôi khuyến khích mọi người tiếp tục xây dựng, thử nghiệm và chia sẻ tác phẩm của mình với chúng tôi; những nỗ lực của bạn giúp định hình tương lai của Portal.
Nếu bạn quan tâm đến việc nhận quyền truy cập, chúng tôi sẽ giới thiệu biểu mẫu đăng ký quan tâm trong tương lai. Trong lúc đó, cách tốt nhất để nổi bật là tiếp tục tạo ra những trải nghiệm độc đáo và tương tác với cộng đồng Portal.
Tsuru Reef
Người chơi sẽ có thể tạo các trải nghiệm tùy chỉnh trên Tsuru Reef, một trong những bản đồ Battlefield lớn nhất của chúng tôi. Được thiết kế cho chiến đấu trên bộ, trên biển và trên không, bản đồ này mang đến nhiều khoảng trống để đánh vòng, tác chiến bằng xe cộ và nhiều cách tiếp cận khác nhau cho từng mục tiêu. Chúng tôi rất nóng lòng muốn xem cộng đồng sẽ tạo ra những gì với bản đồ này!
Wake Island
Wake Island sẽ có mặt cho Trải nghiệm đã xác minh và sau đó trong mùa sẽ dành cho Trải nghiệm tùy chỉnh. Được tái tạo cho môi trường sandbox Battlefield hiện đại, bản đồ này tập trung mạnh mẽ hơn vào hải chiến, với HQ trên tàu sân bay và chiến đấu quy mô lớn trên bộ, trên không và trên biển. Bố cục được thiết kế lại tạo ra cơ hội mới cho tác chiến xe cộ, tấn công bộ binh và hỗ trợ từ trên không.
Phòng chơi tùy chỉnh và Chế độ khán giả
Tính năng Phòng chơi tùy chỉnh và Chế độ khán giả sẽ ra mắt cùng Bản cập nhật Top Gun vào ngày 18 tháng 8 thông qua Battlefield Labs trong Live.
Được xây dựng dựa trên Portal, Phòng chơi tùy chỉnh được thiết kế để trao cho người chơi quyền kiểm soát nhiều hơn trong cách thiết lập và vận hành trận đấu. Chúng tôi kỳ vọng những tính năng này sẽ hỗ trợ các phiên chơi riêng tư, giải đấu cộng đồng, sự kiện do nhà sáng tạo tổ chức và nhiều cách chơi có tổ chức hơn cùng bạn bè, đội nhóm và cộng đồng rộng lớn. Chế độ khán giả cũng sẽ mang đến cho người chơi những cách mới để theo dõi diễn biến trận đấu.
Hỗ trợ ban đầu sẽ bao gồm Battle Royale Quads và Conquest, với các chế độ bổ sung dự kiến khi tính năng này mở rộng. Chúng tôi sẽ chia sẻ một bài viết chuyên sâu về Phòng chơi tùy chỉnh và Chế độ khán giả trước khi Bản cập nhật Top Gun ra mắt, với thông tin chi tiết về cách những tính năng này hoạt động và cách người chơi có thể bắt đầu sử dụng.

Cất cánh
Đường băng đã sẵn sàng. Hẹn gặp các bạn trên bầu trời Wake Island.
Để cập nhật những tin tức mới nhất, hãy theo dõi tài khoản BattlefieldComm X này và truy cập trang web của chúng tôi để xem tin tức, hướng dẫn và thông tin chuyên sâu về mùa. Nếu bạn cần báo cáo sự cố, vui lòng truy cập diễn đàn EA. Nếu bạn muốn tham gia các buổi hỏi đáp, sự kiện tặng quà, sự kiện cộng đồng hoặc tìm đội chơi, hãy tham gia Discord Battlefield.
Hẹn gặp lại trên chiến trường.
//Đội ngũ Battlefield
Thông báo này có thể thay đổi khi chúng tôi lắng nghe phản hồi từ cộng đồng và tiếp tục phát triển, hoàn thiện Live Service & Nội dung của mình. Chúng tôi sẽ luôn cố gắng cập nhật thông tin đầy đủ nhất có thể đến cộng đồng.



![[90% Time Reduction] Ex-Goldman Sachs Kei Tanaka's Genius AI Slide Creation Method](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=90,format=auto,metadata=none/https%3A%2F%2Fcms-assets.youmind.com%2Fmedia%2F1786125243707_zmhj3e_HPB8_BiboAA7Flo.jpg)

