Chúng ta thực sự có thể giao bao nhiêu công việc cho Astra? Bằng cách nghiên cứu các bản demo sản xuất ở nước ngoài và các báo cáo thực tế, các trường hợp sử dụng cụ thể đã xuất hiện, từ video, 3D đến tạo tài liệu và kế toán.
https://x.com/davis7/status/2095742249275699415
Trong bài viết này, tôi sẽ giới thiệu 20 trường hợp sử dụng và các prompt triển khai dựa trên chúng. Đầu tiên, hãy cùng xem những gì tôi thấy đặc biệt ấn tượng trong quá trình nghiên cứu.
Những Gì Tôi Học Được: Tại Sao Astra Lại Ấn Tượng
Bạn có thể biến phần mềm bạn thường dùng thành không gian làm việc của mình
Điều đặc biệt ấn tượng lần này là những trường hợp công việc được tiến hành ngay trong phần mềm sản xuất. Ví dụ, sắp xếp cảnh quay trong Final Cut. Trong phần mềm thiết kế LEGO, nó đã nghiên cứu các bộ phận có sẵn và mở mô hình đã lắp ráp để xác minh. X
Nếu bạn sử dụng nó cho công việc, bạn không chỉ muốn một mẫu hoàn chỉnh; bạn muốn một tệp mà bạn có thể tiếp tục tự chỉnh sửa. Sửa phụ đề, di chuyển đồ nội thất hoặc thay đổi bố cục màn hình. Tôi cảm nhận được tính thực tế của nó ở chỗ nó tạo ra mọi thứ đến mức có thể sửa đổi sau khi bàn giao.
Nó đã tiến bộ đến mức có thể mở và xem lại những gì nó đã tạo ra
Trong quá trình sản xuất video của Nate Herk, nó đã kiểm tra các khung hình của video đã xuất và phiên âm âm thanh hoàn chỉnh để đối chiếu với kịch bản. Sản xuất và xác minh được bao gồm trong cùng một yêu cầu. LinkedIn
Các ký tự có bị cắt không? Âm thanh có khớp với phụ đề không? Nếu chúng ta có thể ủy thác việc xác minh các tệp đã hoàn thành, con người có thể dành nhiều thời gian hơn cho việc lập kế hoạch và đánh giá nội dung. Tất nhiên, chỉ tự kiểm tra thôi thì không đảm bảo độ chính xác.
Sản xuất quy mô lớn có thể được chia thành quản lý và thực hiện
Trong "Manager Loop" của Matt Shumer, AI giám sát tổng thể được tách biệt khỏi AI tạo ra quy trình cụ thể. Việc sản xuất Manhattan mất khoảng một tuần. Đây là một ví dụ về việc tạo ra một môi trường để tiếp tục các tác vụ dài hạn. X
Đối với một trang web, ngay cả khi giao diện đang được tinh chỉnh, vai trò quản lý sẽ kiểm tra xem biểu mẫu đăng ký hoặc quy trình mua hàng đã hoàn chỉnh hay chưa. Điều này hữu ích như một thiết kế để tránh dành toàn bộ thời gian cho các chi tiết nhỏ.
Khi thiếu thông tin, nó có thể chỉ ra sự thiếu hụt
Trong đánh giá của Box, nó đã chỉ ra rằng các số liệu được yêu cầu không có trong tài liệu và thay vào đó cung cấp rõ ràng các giá trị tính toán dưới dạng "proxy metrics". Nó cũng tìm thấy sự khác biệt giữa mô tả tài liệu và số liệu thực tế. Box Blog
Khi ủy thác phân tích, tôi muốn nó hiển thị phạm vi những gì nó biết hơn là buộc nó điền vào các câu trả lời mong muốn. Báo cáo này cũng rất ấn tượng cho việc sử dụng thực tế.
Những kết quả này không chỉ liên quan đến Astra mà còn đến phần mềm và hệ thống quản lý được kết nối. Các prompt sau đây là những ý tưởng triển khai để thử trong các môi trường có thể sử dụng chúng. Giữ lại bản gốc và chèn xác nhận để gửi, xuất bản, mua, xóa hoặc cập nhật sản xuất.
10 Ví Dụ Đầu Tiên | Các Ví Dụ Toàn Cầu Được Grok Tìm Thấy
- Tạo một thành phố nơi AI sinh sống và có một AI khác giám sát quá trình sản xuất
Matt Shumer đã công bố một thế giới UE5 nơi các tác nhân nói chuyện với nhau và quá trình sản xuất Manhattan mất khoảng một tuần. Ông cũng giới thiệu "Manager Loop" giúp tách biệt vai trò quản lý và người thực hiện. X
Nếu áp dụng cho các trang web quy mô lớn hoặc tài liệu giáo dục, bạn có thể đặt tiêu chí chấp nhận cho từng quy trình. Đó là một thiết kế nơi người quản lý bắt được các trạng thái như "trang chủ đã xong, nhưng bạn không thể đăng ký."
https://x.com/mattshumer_/status/2095609734845927525
https://x.com/mattshumer_/status/2095596175705399482
Bài đăng gốc: Thế giới nơi AI sống / Sản xuất Manhattan
Vui lòng hoàn thành [Sản phẩm bàn giao] trong [Không gian làm việc]. Nếu có thể phân công lao động, hãy tách biệt vai trò quản lý và người thực hiện; nếu không, hãy chuyển đổi vai trò. Người quản lý quyết định quy trình và tiêu chí chấp nhận, và chỉ chuyển quy trình hiện tại cho người thực hiện. Kiểm tra sản phẩm thực tế cho từng quy trình và ghi lại các thay đổi, xác minh và các vấn đề còn tồn đọng. Nếu cùng một lỗi được sửa ba lần, hãy thay đổi phương pháp và ưu tiên các chức năng chính trong [Giới hạn Ngân sách]. Bàn giao sản phẩm hoàn chỉnh, các mục chưa hoàn thành và quy trình tiếp tục.
- Tạo mô hình 3D và video tham quan từ URL bất động sản
Yunfan Ye đã tạo mô hình 3D và video tham quan từ ảnh bất động sản trên Zillow. Anh giải thích rằng mặc dù video được tạo bằng một hướng dẫn duy nhất, một số chi tiết khác với thực tế vẫn còn. X
Để áp dụng điều này cho các kỳ nghỉ cho thuê hoặc giới thiệu bất động sản, hãy cung cấp ảnh và sơ đồ mặt bằng. Yêu cầu nó bàn giao các phần hoàn chỉnh cho các khu vực không nhìn thấy được riêng biệt với các sự kiện.
https://x.com/realYunfanYe/status/2095612137582526615
Bài đăng gốc: Bất động sản 3D và video / Prompt của tác giả
Từ [URL bất động sản/Ảnh/Sơ đồ mặt bằng], tạo một mô hình 3D có thể chỉnh sửa trong Blender và một video giới thiệu dài khoảng 60 giây. Chỉ tái tạo những căn phòng có thể xác minh và ghi lại các ước tính về kích thước và các bề mặt không nhìn thấy được. Nếu kết nối giữa các phòng không rõ ràng, hãy tạo một cảnh cắt riêng thay vì tạo hành lang hư cấu. Chỉnh sửa vị trí bằng cách so sánh với ảnh gốc. Bàn giao .blend, MP4, các vật liệu đã sử dụng và danh sách các ước tính/sự khác biệt.
- Biến ảnh phòng thành dữ liệu 3D có thể di chuyển đồ nội thất
Tom Krcha đã tạo một mô hình 3D có thể chỉnh sửa trong Blender từ ảnh ngôi nhà. Các hình dạng đã được điều chỉnh thủ công, tạo ra một không gian có thể di chuyển cục bộ. X
Khi xem xét bố trí đồ nội thất, có lẽ bạn chỉ muốn di chuyển cái ghế sofa. Bằng cách chỉ định không chỉ tái tạo hình ảnh mà còn cả những gì bạn muốn chỉnh sửa riêng biệt, việc sử dụng sau khi bàn giao trở nên rõ ràng.
https://x.com/tomkrcha/status/2095598645190291775
Bài đăng gốc: 3D từ ảnh nhà / Liên quan: Sản xuất đầu máy hơi nước
Biến căn phòng trong ảnh đính kèm thành dữ liệu 3D để xem xét bố trí đồ nội thất. Làm cho tường, sàn, cửa sổ, đồ nội thất và thiết bị thành các đối tượng riêng biệt và đặt tên nhận dạng cho chúng. Tạo cấu trúc chỉ có thể di chuyển đồ nội thất và đơn giản hóa các phần không nhìn thấy được. Tạo một hình ảnh so sánh với ảnh gốc và chỉnh sửa vị trí. Bàn giao .blend, bản xem trước, danh sách bộ phận, kích thước ước tính và 3 điểm cần sửa ưu tiên.
- Ủy thác việc sắp xếp tài liệu sau khi quay, bao gồm cả thao tác trong Final Cut
Ben Davis đã công bố một trường hợp sử dụng Computer Use để vận hành Final Cut, nhập cảnh quay, chỉnh màu và đồng bộ clip. X
Đối với các cuộc phỏng vấn, hãy ủy thác việc ghép các bản ghi âm riêng biệt và sắp xếp tài liệu theo máy quay. Đây là cách để AI xử lý công việc chuẩn bị trước khi người biên tập quyết định giữ lại những phát biểu nào.
Bài đăng gốc: Chuẩn bị biên tập trong Final Cut
Nhập [Thư mục tài liệu] vào Final Cut và chuẩn bị sẵn sàng để người biên tập bắt đầu cắt. Thực hiện sắp xếp tài liệu, đồng bộ âm thanh và chỉnh sửa các sự khác biệt màu sắc rõ ràng trong thư viện làm việc. Đánh dấu các khu vực mà đồng bộ có vấn đề và không xóa tài liệu. Phát lại timeline để kiểm tra độ trễ âm thanh và các phần bị thiếu. Bàn giao dự án biên tập và các điểm mà người biên tập cần kiểm tra.
- Biến kiến thức chuyên môn thành video giáo dục dài 5 phút
Derya Unutmaz đã sản xuất một video giáo dục dài 5 phút giải thích về tế bào T. Ông cũng hướng dẫn sử dụng Remotion để sản xuất video. X
Đối với đào tạo nội bộ, đây là một ứng dụng để lấy một cuốn sách hướng dẫn và lời giải thích của một người và biến nó thành video cho nhân viên mới. Thay vì chỉ "dễ hiểu", hãy quyết định một nhiệm vụ mà bạn muốn họ có thể làm được sau khi xem.
https://x.com/DeryaTR_/status/2095659170661904804
Bài đăng gốc: Tài liệu giáo dục về tế bào T dài 5 phút
Từ [Tài liệu], sản xuất một video giáo dục dài khoảng 5 phút về [Chủ đề] cho [Đối tượng mục tiêu]. Mục tiêu sau khi xem là [Nhiệm vụ có thể làm được]. Cấu trúc theo thứ tự các cảnh thực tế, thao tác, lưu ý và câu hỏi ôn tập, và ghép sơ đồ, âm thanh và phụ đề. Không tạo số hoặc ví dụ không có trong tài liệu và kiểm tra phụ đề bị cắt và sự không khớp giải thích. Bàn giao MP4, dữ liệu biên tập, kịch bản, phụ đề và nguồn.
- Tạo ứng dụng iPhone chuyên dụng từ sự bực bội với các ứng dụng tiêu chuẩn
Paul Solt đã báo cáo việc tạo một ứng dụng iOS hiển thị quãng đường đi lại hàng tuần trong 13 phút 3 giây. Tuy nhiên, đây là kết quả của việc sử dụng kỹ năng "AppCreator" của anh ấy. X
Mặc dù "ứng dụng quản lý sức khỏe" là quá rộng, nhưng nếu bạn muốn "xem tổng số hàng tuần bắt đầu từ Thứ Bảy", các màn hình và phép tính cần thiết sẽ được xác định. Đây là một ví dụ về việc biến một sự bực bội phổ biến thành một ứng dụng nhỏ.
https://x.com/PaulSolt/status/2095604728683958295
Bài đăng gốc: Ứng dụng iOS để xem quãng đường đi lại hàng tuần
Trong Xcode, tạo một ứng dụng iOS để xem tổng số hàng tuần và hàng tháng từ Apple Health. Chỉ đọc dữ liệu cần thiết và hiển thị quãng đường và số bước bắt đầu từ Thứ Bảy, kèm so sánh với kỳ trước. Phân biệt giữa chưa thu thập và 0, và tránh đếm trùng. Kiểm tra tổng hợp và xác minh bản dựng và khởi chạy trong trình mô phỏng. Bàn giao dự án, các bước cài đặt, kết quả kiểm tra và các mục cần kiểm tra trên thiết bị thực tế.
- Nhặt các tác vụ bị bỏ quên từ hộp thư đến và mã nguồn
Theo đã đăng trải nghiệm kết nối Gmail và Notion của mình, đồng thời giới thiệu cách kiểm tra các triển khai không cần thiết trong mã hoặc các đề xuất sửa lỗi bị đình trệ. X
Đối với email, đó là những trường hợp đã hứa trả lời nhưng chưa gửi. Đối với mã, đó là các quy trình không được sử dụng. Trong cả hai trường hợp, hãy yêu cầu nó cung cấp cơ sở để đánh giá chúng là "bị bỏ quên."
Bài đăng gốc: Kết nối Gmail/Notion / Kiểm toán mã / Sắp xếp lịch sử mua hàng
Mục tiêu: [Gmail và Notion / Kho lưu trữ]. Kiểm tra các mục chưa hoàn thành, trùng lặp hoặc bị đình trệ lâu. Đối với email, trích xuất lời hứa, thời hạn và hành động tiếp theo từ 90 ngày qua. Đối với mã, kiểm tra các quy trình không cần thiết, vấn đề hiệu suất và đề xuất sửa lỗi chưa được giải quyết. Đính kèm cơ sở, tác động và phản hồi đề xuất cho từng mục và chọn 3 trường hợp ưu tiên. Không gửi, xóa hoặc tích hợp mã và tách các mục không thể đánh giá thành các mục cần kiểm tra.
- Đối chiếu hồ sơ kinh doanh để quyết định ưu tiên cho tháng tới
Riley Brown đã giới thiệu một prompt để phản ánh tổng thể về kinh doanh, tài chính và các mối quan hệ. X
Để áp dụng điều này, hãy so sánh mục tiêu với phân bổ thời gian thực tế. Bạn đã quyết định ưu tiên một công việc kinh doanh mới, nhưng lịch trình của bạn lại đầy ắp các điều chỉnh cho các dự án hiện tại. Đây là cách để kiểm tra những khác biệt như vậy từ email và biên bản cuộc họp.
Bài đăng gốc: Prompt để phản ánh tổng thể về kinh doanh
Đọc [Email/Biên bản cuộc họp/Lịch trình/Tài liệu kinh doanh] từ 90 ngày qua và tạo một trang danh sách ưu tiên cho tháng tới, quý này và năm tài chính này. So sánh mục tiêu và phân bổ thời gian, các dự án đã tiến triển và các vấn đề lặp đi lặp lại. Đề xuất các hoạt động nên giảm, các hoạt động nên tăng và 3 hành động cho tuần tới kèm cơ sở và thời hạn. Không kết luận về ý định thực sự của mọi người; tách biệt hồ sơ khỏi suy luận. Cũng liệt kê thông tin không thể đọc được và tài liệu còn thiếu.
- Ủy thác việc xem xét hóa đơn, tìm kiếm sản phẩm và kiểm tra trang web
Greg Isenberg đã công bố các prompt để đàm phán hóa đơn, tìm kiếm sản phẩm đã qua sử dụng và kiểm tra trang web. Đây là các đề xuất sử dụng để thử, không phải báo cáo kết quả cho tất cả các trường hợp. X
Đối với việc sắp xếp hóa đơn, hãy tìm kiếm các hợp đồng trùng lặp và thay đổi giá, và thậm chí tạo bản nháp đàm phán. Tuy nhiên, tình trạng sử dụng không thể biết được chỉ từ hóa đơn. Tách biệt các ứng cử viên hủy bỏ khỏi quyết định cuối cùng.
Bài đăng gốc: 9 prompt sử dụng
Thực hiện một trong các tác vụ sau: [Sắp xếp hóa đơn / Nghiên cứu sản phẩm đã qua sử dụng / Kiểm tra trang web]. Đối với hóa đơn, tìm các mục trùng lặp và thay đổi giá từ [Tài liệu] và tạo bản nháp đàm phán và ước tính tiết kiệm có điều kiện. Đối với sản phẩm, so sánh theo [Số model/Khu vực/Ngân sách] bao gồm vận chuyển, tình trạng và các bộ phận còn thiếu. Đối với trang web, kiểm tra từ đăng ký đến ngay trước khi thanh toán tại [URL kiểm tra] và ghi lại các vấn đề và các bước tái tạo. Chỉ thực hiện một lần và bàn giao kết quả và các bước thực hiện lại.
- Vẽ hình ảnh hoàn chỉnh trước và đưa màn hình trò chơi đến gần hơn với nó
Anshu đã giới thiệu một quy trình sản xuất, nơi một hình ảnh ý tưởng được chuẩn bị trước và màn hình trò chơi được đưa đến gần hơn với nó. Anh báo cáo đã tạo một trò chơi 3D trong khoảng 45 phút. X
Thay vì lặp lại "cảm giác cao cấp hơn", hãy so sánh hình ảnh mục tiêu với màn hình thực tế. Nó trở nên cụ thể về nơi cần thay đổi ánh sáng, bảng màu hoặc vị trí camera, điều này cũng có thể áp dụng cho việc sản xuất trang web.
https://x.com/anshuc/status/2096008083826725132
Bài đăng gốc: Trò chơi 3D và quy trình sản xuất
Sản xuất [Ý tưởng trò chơi] trong [Môi trường thực thi]. Đầu tiên, tạo một hình ảnh ý tưởng của màn hình hoàn chỉnh và cố định các tiêu chuẩn về màu sắc, ánh sáng, camera và giao diện người dùng. Triển khai di chuyển, mục tiêu, thành công/thất bại và khởi động lại. Thực sự vận hành nó, chụp ảnh màn hình và chỉnh sửa từ 3 điểm khác với hình ảnh tham chiếu. Tối đa 3 vòng. Bàn giao trò chơi có thể chơi được, mã nguồn, hình ảnh tham chiếu, màn hình cuối cùng và hướng dẫn vận hành.
10 Ví Dụ Thứ Hai | Các Ví Dụ Sản Xuất và Thực Tế Được Tìm Thấy Trong Nghiên Cứu Bổ Sung
- Hoàn thành video YouTube với giọng nói và hình đại diện của riêng bạn
Nate Herk đã ủy thác nghiên cứu, kịch bản, bản sao giọng nói và hình đại diện của chính mình, cũng như chỉnh sửa trong HyperFrames cùng một lúc. Anh giải thích rằng anh cũng đã thực hiện kiểm tra bằng cách phiên âm âm thanh hoàn chỉnh và đối chiếu với kịch bản. LinkedIn
Để áp dụng cho giải thích sản phẩm, hãy kết nối giọng nói và hình đại diện đã được ủy quyền của bạn. Nêu rõ rằng đó là sự xuất hiện của AI và kiểm tra nội dung trước khi xuất bản.
Bài đăng gốc: Báo cáo sản xuất của Nate Herk trên LinkedIn
Sản xuất một video dài khoảng 5 phút về [Chủ đề/Đối tượng mục tiêu]. Sử dụng giọng nói và hình đại diện được ủy quyền bởi người đó và nêu rõ rằng đó là sự xuất hiện của AI. Tiến hành nghiên cứu, kịch bản, phụ đề và chỉnh sửa, và chỉ sử dụng các tài liệu có quyền sử dụng. Kiểm tra màn hình và âm thanh sau khi xuất và đối chiếu bản phiên âm với kịch bản. Bàn giao MP4, dữ liệu biên tập, phụ đề, nguồn và mô tả để xuất bản.
- Biến ảnh chụp màn hình sản phẩm thành video giới thiệu động
Daniel Ch đã báo cáo việc tạo một video chuyển động trong 14 phút và sau đó thay đổi nó hai lần. X
Đối với phần giới thiệu SaaS hoặc khóa học, hãy cung cấp ảnh chụp màn hình thực tế và nội dung quảng cáo chính xác. Thay vì thêm các chức năng hư cấu để làm đẹp, hãy tạo một cấu trúc hiển thị những gì xảy ra khi bạn vận hành nó.
Bài đăng gốc: Video chuyển động của Daniel Ch
Tạo một video giới thiệu dài 30 giây từ [Ảnh chụp màn hình sản phẩm/Logo/Ảnh]. Cấu trúc theo thứ tự vấn đề, thao tác thực tế, kết quả và [Văn bản CTA]. Không thêm các chức năng không tồn tại hoặc kết quả chưa được xác nhận và đảm bảo thời gian đọc văn bản. Làm cho văn bản và thời gian có thể chỉnh sửa và chỉnh sửa văn bản bị cắt hoặc chồng lấn sau khi xuất. Bàn giao MP4, nguồn chỉnh sửa, danh sách tài liệu và phương pháp chỉnh sửa.
- Một bản thảo bài viết mà người biên tập nghĩ là do chính tác giả viết
Katie Parrott của Every đã báo cáo rằng Dan Shipper, đồng sáng lập, nghĩ rằng bản thảo đầu tiên Astra viết bằng một hướng dẫn duy nhất là do chính cô viết. Every
Đối với bài viết của riêng bạn, hãy cung cấp các bài viết trước đây làm tài liệu tham khảo về phong cách và các tài liệu hiện tại làm cơ sở thực tế một cách riêng biệt. Điều quan trọng là không yêu cầu nó viết những trải nghiệm hư cấu để bắt chước giọng văn.
Nguồn: Bài viết của chính Katie Parrott
Sử dụng 3 bài viết trước đây của tôi làm tài liệu tham khảo về phong cách và viết một bài viết về [Chủ đề] từ các tài liệu hiện tại trong [Số ký tự] ký tự. Người đọc là [Đối tượng mục tiêu]. Tham khảo từ vựng, đoạn văn và thứ tự giải thích; không cần giải thích phân tích. Dựa trên sự kiện từ các tài liệu hiện tại và không tạo ra trải nghiệm, cuộc trò chuyện hoặc số liệu hư cấu. Cắt bỏ lời mở đầu chung chung và sự lặp lại, và bàn giao phần nội dung, nguồn và các mục cần kiểm tra riêng biệt.
- Tạo slide thuyết trình và kịch bản nói từ nghiên cứu
Matthew Berman đã tạo các slide có nguồn và ghi chú để nói từ nghiên cứu. Mặt khác, anh cũng viết rằng cần có thêm hướng dẫn cho bố cục đơn điệu và lề cho hình ảnh người nói. Signals Forward Future
Đối với tài liệu đào tạo, hãy cung cấp khán giả và thời gian thuyết trình, cũng như phong cách thuyết trình trong ngày. Đây là yêu cầu tách biệt các giải thích trên màn hình khỏi nội dung cần bổ sung bằng lời nói.
Nguồn: Đánh giá sản xuất của Matthew Berman
Nghiên cứu [Chủ đề] và tạo 12 slide và một kịch bản nói cho [Khán giả/Thời gian thuyết trình]. Phù hợp với [Tài liệu thương hiệu] và không đặt thông tin quan trọng ở [Vị trí hình ảnh người nói]. Sử dụng ảnh, so sánh và sơ đồ một cách thích hợp và đính kèm nguồn cho các số liệu và ví dụ. Làm cho các ghi chú trở thành giải thích bổ sung chứ không phải là kịch bản để đọc to. Kiểm tra tất cả các trang có hình ảnh và bàn giao tài liệu có thể chỉnh sửa, kịch bản và nguồn.
- Từ thiết kế LEGO đến tạo trang web triển lãm 3D
Dominik Kundel đã yêu cầu nó sử dụng BrickLink Studio để tạo một cây cầu LEGO. Hơn nữa, anh đã giới thiệu một trang web nơi bạn có thể xem mô hình ở chế độ 3D và nhận các tệp sản xuất. LinkedIn
Đây là một ứng dụng để chuẩn bị một mô hình và một nơi để người khác xem nó. Tuy nhiên, việc được lắp ráp trên màn hình và sản phẩm thực tế ổn định là khác nhau. Để lại các mục chưa được xác minh về kết nối và độ bền.
Bài đăng gốc: Bài viết X của Dominik Kundel / Giải thích của tác giả trên LinkedIn
Tạo một mô hình khối của [Chủ đề] và một trang web nơi nó có thể được xem ở chế độ 3D. Kiểm tra thư viện bộ phận và chỉ sử dụng các bộ phận và màu sắc hiện có. Kiểm tra các phần chồng lấn, lơ lửng và kết nối, và nêu rõ độ bền chưa được xác nhận. Triển khai các chức năng xoay/phóng to, danh sách bộ phận và tải tệp sản xuất trên trang web. Bàn giao dữ liệu mô hình, thứ tự lắp ráp, mã nguồn trang web và quy trình khởi chạy.
- Chơi một trò chơi chỉ bằng cách nhìn vào màn hình
Clad3815 đã báo cáo việc yêu cầu Astra chơi Pokémon bằng cách cho nó xem màn hình mà không cung cấp dữ liệu nội bộ hoặc thông tin hướng dẫn, vượt qua nó trong 18 giờ 12 phút. X
Nếu chuyển sang kinh doanh, các bài kiểm tra vận hành bằng cách nhìn vào màn hình là ứng cử viên. Đừng coi đó là thành công chỉ bằng cách nhấp chuột; hãy xác minh kết quả trên màn hình tiếp theo. Thay đổi phương pháp khi bị mắc kẹt ở cùng một chỗ.
Bài đăng gốc: Thí nghiệm Pokémon của Clad3815
Tiến đến [Trạng thái mục tiêu] trong [Trò chơi/Ứng dụng kiểm tra có quyền sử dụng]. Chỉ sử dụng màn hình và các thao tác được phép; không ghi lại dữ liệu nội bộ. Kiểm tra kết quả trên màn hình mới sau khi thao tác và ghi lại tiến trình. Nếu cùng một trạng thái tiếp diễn ba lần, hãy xem xét một đường đi thay thế. Giới hạn là [Số lần thao tác]. Bàn giao màn hình đã đạt được, nhật ký thao tác và các mục chưa giải quyết, và không báo cáo thất bại là thành công.
- Vận hành màn hình desktop từ mã
Claire Vo đã công bố các thao tác lệnh cho Divoom MiniToo và một bản trình diễn hiển thị trực tiếp. Đây là một ví dụ về việc thúc đẩy sự phối hợp thiết bị mà cô đã cố gắng thực hiện trong một thời gian. Lenny's Newsletter
Để áp dụng cho việc hiển thị lịch trình hoặc thời gian làm việc, trước tiên hãy thu hẹp nó chỉ gửi một hình ảnh kiểm tra. Sau khi kết nối, hãy thêm hiển thị văn bản và tăng chức năng trong khi nhìn vào thiết bị thực tế.
Bài đăng gốc: Bài đăng đánh giá của Claire Vo / Đánh giá với trình diễn khoảng 18:36
Tạo một công cụ để vận hành một màn hình nhỏ của [Model/Hệ điều hành/Phương thức kết nối]. Kiểm tra tài liệu chính thức và hiển thị một hình ảnh kiểm tra bằng các phương pháp đã được phê duyệt. Thêm hiển thị văn bản, cập nhật hình ảnh và xóa màn hình sau khi thành công. Không vượt qua xác thực hoặc thay đổi firmware và thêm xử lý cho việc ngắt kết nối. Bàn giao mã nguồn, các bước cài đặt, ví dụ sử dụng và kết quả xác minh thiết bị thực tế.
- Đối chiếu 41 tài liệu để tìm lỗi trong báo cáo tài chính
Legora đã báo cáo rằng một tác nhân chuyên dụng đã đối chiếu 41 tài liệu, bao gồm cả bản nháp báo cáo tài chính, và tìm thấy tất cả bốn lỗi được cố tình đưa vào để đánh giá. OpenAI
Đối với ứng dụng trong kế toán, hãy yêu cầu nó để lại các giá trị so sánh và nguồn. Chỉ nói "có vấn đề" đồng nghĩa với việc phải tìm kiếm lại. Hãy chỉ ra trang hoặc ô của tài liệu để thu hẹp phạm vi cho các chuyên gia kiểm tra.
Nguồn: Trường hợp triển khai chính thức của Legora
Xác minh kỳ, loại tiền tệ, đơn vị và phiên bản của [Tài liệu Tài chính], đồng thời đối chiếu chéo các số liệu chính, bảng phân tích và giá trị năm trước. Đối với mỗi điểm khác biệt, hãy ghi lại giá trị gốc, mục tiêu so sánh, chênh lệch, công thức tính toán và trang/ô. Phân biệt giữa thiếu sót, không đọc được và khác biệt thực tế, và không viết lại tài liệu gốc. Cung cấp bảng đối chiếu chéo, các mục cần kiểm tra ưu tiên và các mục chưa xác nhận. Không coi nó như đã có sự chấp thuận của chuyên gia.
- Xác định các chỉ số không có trong tài liệu và xem xét phân bổ ngân sách
Trong đánh giá của Box, ở một nhiệm vụ xem xét phân bổ vốn cho các khu vực, nó đã chỉ ra sự thiếu hụt các chỉ số cần thiết. Nó phân biệt giữa chỉ số proxy và chỉ số gốc, đồng thời cũng tìm thấy mâu thuẫn giữa mô tả về tăng trưởng và các giá trị số. Blog Box
Đối với việc xem xét ngân sách quảng cáo, hãy xuất ra phạm vi có thể so sánh và các tài liệu còn thiếu để đánh giá lợi nhuận. Đây là yêu cầu không ép buộc phải xếp hạng.
Nguồn: Đánh giá kinh doanh của Box
Tạo một đề xuất phân bổ ngân sách cho [Khu vực/Sản phẩm/Kênh thu hút] từ [Tài liệu]. Kiểm tra định nghĩa của các chỉ số so sánh và dữ liệu cần thiết; không tạo ra các con số không tồn tại. Nêu rõ sự khác biệt và hạn chế đối với các chỉ số proxy. Căn chỉnh kỳ và phạm vi chi phí, đồng thời đối chiếu chéo các tuyên bố trong văn bản với các giá trị số. Cũng kiểm tra xem thứ hạng có thay đổi nếu các giả định được thay đổi hay không, và cung cấp bảng so sánh, đề xuất, cơ sở tính toán và dữ liệu còn thiếu.
- Tạo 3 đề xuất với các chủ đề khác nhau từ một trò chơi
Playco đã tạo ra ba loại nguyên mẫu với các chủ đề khác nhau từ một nền tảng chung. Trong một trường hợp với Playbot kết nối với Unity, Godot, v.v., họ báo cáo rằng các chỉnh sửa thủ công đã giảm 50% so với các mô hình trước đó. OpenAI
Để thử nghiệm, hãy cố định các thao tác và quy tắc, sau đó so sánh giao diện. Thay vì tiếp tục trau chuốt một đề xuất, đây là cách tiến hành bằng cách đưa ra nhiều đề xuất có thể chơi được và tự mình lựa chọn.
Nguồn: Trường hợp triển khai chính thức của Playco
Tạo 3 đề xuất cho [Chủ đề A/B/C] từ [Nguyên mẫu hoạt động]. Duy trì các thao tác, độ khó và điều kiện tính điểm, đồng thời thay đổi nền, mô hình, ánh sáng và giao diện người dùng. Lưu dữ liệu gốc và kiểm tra bắt đầu, thao tác, kết thúc và khởi động lại cho từng đề xuất. Đo tốc độ kết xuất trong cùng điều kiện và sửa các đề xuất nặng. Cung cấp 3 đề xuất có thể chơi được, mã nguồn, hình ảnh so sánh, hiệu suất và các mục chưa giải quyết.
Nếu Bạn Muốn Thử Tiếp Theo, Hãy Giao Cho Nó Một Công Việc Cần Hoàn Thành Trong Tuần Này
Dựa trên những trường hợp này, bạn sẽ muốn mở rộng phạm vi yêu cầu của mình một chút. Đối với một video mô tả sản phẩm, đừng chỉ dừng lại ở kịch bản; hãy thử yêu cầu một video có thể chỉnh sửa bằng cách cung cấp ảnh sản phẩm và thông số kỹ thuật có sẵn.
Trong trường hợp đó, hãy bao gồm việc kiểm tra sự khớp giữa tên sản phẩm và giá cả, khả năng đọc của phụ đề và liệu có các chức năng không tồn tại bị lẫn vào hay không như các mục kiểm tra.
Đầu tiên, một công việc cần hoàn thành trước cuối tuần này. Hãy chỉ rõ các tài liệu và phần mềm bạn có thể sử dụng cũng như các tệp bạn muốn nhận, và thử nghiệm đến mức mở và xác minh sản phẩm thực tế.
*Thời gian sản xuất và tỷ lệ cải thiện là kết quả trong các điều kiện riêng lẻ do người đăng và công ty báo cáo. Các prompt được đăng dựa trên các trường hợp và chưa được thực thi lại hoặc xác minh trong cùng một môi trường.





