為什麼 Claude 預設產出的設計很普通,真正解決問題的 5 項技能,以及當這些技能都不符合你的品牌時,如何一步步建立自己的專屬技能。
你已經知道如何辨識它了。白色背景上的紫色漸層、Inter 字體、卡片上的柔和陰影、區塊中間一個突兀的表情符號。你看到它,心裡就想:這是 Claude 做的。

這不是模型的錯。這是它的預設行為。
當你要求「建立一個登陸頁面」而沒有提供任何進一步指示時,模型不會去尋找最有趣的選擇。它會去尋找最可能的選擇。而最可能的選擇,就是它在訓練期間所見一切的「平均值」:數百萬個安全、普通、容易被遺忘的頁面。結果就是一個看起來像 AI 設計的設計,因為它本質上就是網路上所有存在的東西的統計中心。
Anthropic 對此有個稱呼,他們稱之為「分佈收斂」。在實務上,這意味著一件事:沒有方向指引,Claude 總是會落入俗套。
「技能」就是將它帶離那個地方的方法。
什麼是技能,快速說明
把它想像成一個 Claude 在開始工作前會讀取的 Markdown(文字)檔案。你不需要在每次提示中都重複你的偏好、你的設計系統和你的語氣,你只需寫一次,它就會自動載入。這就像你在交辦任務前,先交給它一份職位說明。
輸出結果的差異非常巨大。同樣的提示詞,同樣的 Claude,但只要載入了正確的技能,它就不再是普通的設計師,而是一個了解你工作的協作者。
我測試了許多技能,並在相同的提示詞下做了前後對比,來看看哪些真正能帶來改變。我們可以分離出 5 個真正能為網頁設計帶來影響的技能。
1. Frontend Design(Anthropic 官方版)

這是生態系中最受歡迎的技能,而且理由充分:它是由 Anthropic 本身發布的。它已經超過了 277,000 次安裝。
它的秘訣不是教 Claude 如何畫得漂亮,而是教它 不要 做什麼。這個檔案明確列出了要避免的陳腔濫調:過度使用的字體、常見的配色方案、每個人都能認出的那種卡片陰影結構。這是一堂內建在模型中的、關於品味的小課。
在前後對比測試中,這點變得很明顯。同一個登陸頁面,原本是紫色漸層加表情符號,現在變成了更具編輯風格的設計,優雅的襯線字體配上乾淨的無襯線字體、滾動淡入動畫以及經過深思熟慮的懸停狀態。這一切只來自一個提示詞。
何時使用: 當你從頭開始一個專案,並希望第一次就能跳脫預設時。這就是你的基礎。
而且它不會限制你的風格。如果你想要其他規則,但只想用無襯線字體,只需編輯 markdown 檔案並告訴它:「只使用 Geist、Google Sans 或 DM Sans。」Claude 會調整檔案。
2. Impeccable(工具箱)

由 Paul Bakaus 製作,這在短時間內成為社群最愛之一,在 GitHub 上獲得了超過 45,900 顆星。原因很明顯。
它酷的地方在於指令。有純粹的 /impeccable,但它還附帶了約 20 個子指令,你可以根據上下文呼叫:
- /impeccable animate 會以連貫且對頁面有意義的方式加入開場動畫和動態效果
- /impeccable quieter 會對設計進行「雜訊」審核(太多漸層、每個標題都很粗的字重、散落的 emoji),並修剪多餘的部分,帶來優雅而非喧囂
- /impeccable audit 會進行品質和無障礙性檢查
- /impeccable document 會產生一個 design.md 檔案,捕捉你完整的設計系統,供任何 Agent 之後讀取

在底層,它有 46 條用於偵測「雜亂內容」的確定性規則——這些規則無需依賴模型猜測即可執行。它能精確地捕捉 AI 生成的模式。
何時使用: 用於迭代你已有的內容。有一個現成的頁面,想要控制過度的設計?用「quieter」。缺少生命力?用「animate」。只需兩個提示,網站就能提升一個檔次。
超越工具本身的細節:Impeccable 有一個「slop」標籤,顯示它教導 AI 避免的模式。自己看看這個清單。學會辨識卡片側邊的邊框強調色已經成為 AI 的陳腔濫調,這也能讓你手動設計時變得更好。

3. UIUX Pro Max(迫使 Claude 思考那一個)

這是一個超強大的設計資料庫,也是這個清單中獲得最多星星的:在 GitHub 上超過了 105,000 顆星。它包含 67 種 UI 樣式、161 個調色盤、57 組字體配對、99 條 UX 指南,以及 16 個技術棧,讓它知道如何在每個框架中實作。
它的重點不是快速給你程式碼;而是相反。它迫使 Claude 在寫任何一行程式碼之前先進行推理。它會將你的佈局同時在五個領域(產品、風格、色彩、登陸頁面、排版)中進行搜尋,應用推理規則,然後才回傳一個完整的設計系統,並已標記好要避免的反模式。
https://x.com/nett0eth/status/2073490435066982554
結果是刻意設計的區塊,而非裝飾性的。在測試中,它做了像是直接在 KPI 區塊中做從亮色到暗色的過渡,專門用來凸顯需要跳脫出來的數字。這是你能期待從人類而非生成器那裡得到的決策。
何時使用: 當你對內容有清晰的構想,並希望設計有深度時。還有一個價值千金的建議:你對每個區塊想要的內容描述得越具體,效果就越好。技能不會讀心術;它只會放大你的方向。如果你傳送「使用技能,做一個更激進的重新設計,探索調色盤和字體配對」,回傳的結果會完全不同。
4. Web Design Guidelines(稽核員,來自 Vercel Labs)

這個技能適用於專案結束時,而非開始時。它來自 Vercel Labs,在 GitHub 上有 29,000 顆星,它會根據 Vercel 的網頁介面指南清單(超過 100 條規則)審核你的程式碼:鍵盤焦點是否正常運作、永遠不要停用縮放、不要封鎖貼上、按鈕上要有載入指示器、標題階層、ARIA 等等。
而且它有一個我喜歡的技巧:你可以要求 Claude 直接在預覽畫面上標註問題。你不需要閱讀清單,而是直接在網站上,以橙色顯示哪裡缺少 aria-label、哪裡鍵盤導航失效、哪裡 CTA 缺乏焦點。它變得可視化。

何時使用: 當設計已經很好,而你希望確保它易於使用,不會讓使用鍵盤或螢幕閱讀器的人感到困擾時。這是在上線前進行的品質保證。
5. Astryx(專為 Agent 準備的設計系統,來自 Meta)
https://x.com/nett0eth/status/2073826299789889884
第五個屬於另一個類別:它不是一個關於品味的技能,而是一個完整的設計系統。上述 4 個技能教導 Claude 如何一次一個畫面地設計得更好。Meta 則選擇了相反的路徑,並開源了 Astryx,這個在內部發展了 8 年的設計系統,已成為公司內最大且使用最廣泛的系統,並在超過 13,000 個應用程式中運行。現在它已開源,而且這裡重要的細節是,它已為 Agent 準備就緒。
關鍵在於:與其期望模型對每個元件都有常識,不如給它一個萬事都已內建易用性和一致性的系統。它有超過 150 個元件、7 個現成的主題、深色模式,以及一個人和 Agent 都能以相同方式使用、讀取相同文件的 CLI。甚至在儲存庫中還有一個 CLAUDE.md,讓 Claude 在撰寫第一行程式碼之前先了解環境。
它基於 React 和 StyleX,目前處於測試階段,已獲得 8,200 顆星。
何時使用: 當你想要系統的一致性,而不只是一個漂亮的畫面時。技能能提煉模型的品味;Astryx 則確保在任何提示詞之前,基礎就已經穩固。兩者相輔相成。
在哪裡可以找到更多技能
這 5 個技能涵蓋了網頁設計師在 Claude 中約 90% 的工作。但如果你想探索更多,這裡有幾個不錯的目錄:
- UI Skills 專注於設計工程師,但也適用於網頁設計。它列出了這其中的幾個技能,並包含無障礙和 Shadcn 相關的內容。
- Type UI 是我最喜歡的,適合那些視覺優先的人。你滾動頁面就能看到每種美學的預覽(極簡、新粗獷主義、精緻企業風),然後直接呼叫你想要的,無需寫一大段指令。
- MCP Market 是一個大型社群儲存庫;前往 Agent Skills > Categories > Design Tools,裡面有無盡的清單。
- skills.sh 是 Vercel 和其他公司官方發布的地方,適合從源頭直接取得。
如何建立你自己的技能
當這些技能都無法 100% 符合你的品牌或技術棧時。這時你就該建立自己的技能。
在 Claude 應用程式或 Claude Code 中,前往 Customize > Skills > Create Skill > Create with Claude。它會先問你這個技能應該做什麼。
區分一個有用的技能和一個無用的技能的關鍵,在於你在此處描述的具體程度。不要說「讓設計漂亮」,而是提供推理規則。例如:
- 總是先識別產品類型(儀表板、登陸頁面、應用程式),因為設計會隨情境而改變。
- 在繪製之前,總是先推斷畫面的目標:哪個動作最重要,使用者應該先注意到什麼。
- 預設使用收斂的調色盤,背景和表面更中性。
- 一個主要內文字體,如果需要,可以為大標題使用一個展示字體。
Claude 會開始一段對話,詢問你的技術棧(例如 Tailwind tokens)、你的間距比例、你的佈局限制。細節越詳細越好;這正是讓技能有價值的關鍵。最後,它會將所有東西打包成一個帶有參考資料夾的 .md 檔案,你可以透過自己的斜線指令來使用它。
但是,建立技能是容易的部分。困難的部分是確保它在下一次會話中不會失效,而這就是許多人跳過的關鍵環節。我已經在另一篇文章中詳細介紹了 Matt Pocock 的 8 步驟框架,用於編寫能夠自我維持的技能(觸發、結構、方向、修剪),這比任何你安裝的設計技能都更有價值:
https://x.com/nett0eth/status/2075976597513830727
值得一起閱讀;這就像「給模型正確的尺」的相同邏輯,但應用在更高一層。Anthropic 的官方指南《The Complete Guide to Building Skills for Claude》也詳細說明了這些原則。
總結
Claude 預設並不是一個令人印象深刻的設計師。這對任何曾經要求一個登陸頁面卻收到常見紫色漸層的人來說,都不是新聞。
技能就是你縮小這個差距的方法。不是因為模型變聰明了,而是因為你給了它一個真正的設計師腦中攜帶的那把尺。模型本身的重要性,不如你圍繞它建立的循環。
設定一次。輸出結果的跳躍幅度之大,讓你從此不想再沒有它而工作。
問題依然存在:你有多少專案仍然因為你在提出要求之前從未載入過任何技能,而帶著常見的紫色漸層?請儲存並分享 👍





