我們今天部署了熱修復更新,以解決《Gears of War: E-Day》中的當機問題與特定錯誤。
此外,我們正在檢視玩家對於對戰模式平衡性的意見回饋,並著手開發第 1 賽季的更新內容。更多細節將於近期公布。
感謝你的耐心等候。一如往常,如果你發現任何錯誤或遇到問題,請透過 aka.ms/GearsSupport 與我們聯繫,以便我們收集更多關於你所遇問題的詳細資訊。
一般修正
- 在 PC、XBOX 與掌機平台上,針對穩定性、效能進行了多項改善,並減少了當機情況
- 修正角色從中等掩體使用 Gnasher 盲射後快速瞄準時,可能會出現 T-pose(T 字型姿勢)的問題
- 在 XBOX Cloud Gaming 上,修正預設設定被設為「畫質」而非「效能」的問題
- 修正系統日期/時間設定不正確的玩家無法登入的問題
劇情戰役
- 在第二章第二幕中,修正進入工地角落時可能導致鏡頭脫離玩家並卡住的問題
- 在第三章第三幕中,修正視覺導航輔助功能卡在指向沉洞而無法正常更新的問題
- 在第四章第二幕中,修正執行次要目標時火車車廂會卡住的問題
- 在第四章第四幕中,修正任務開始時 Auntie 的對話問題
部落圍城
- 修正其他小隊關閉 E-Holes 時,可能導致玩家無法完成「關閉 E-Holes」次要目標的問題
- 修正若有一名玩家載入失敗,會導致所有人被踢出部落伺服器的问题
對戰模式
- 在排名戰中,修正玩家斷線且未重新加入後,比賽會在 1 分鐘後解散(而非 2 分鐘)的問題
- 修正對戰地圖中其他幾個區域,導致爆破炸彈掉落後玩家無法撿取的問題
- 修正摧毀敵方裝備時,會錯誤獲得「Killjoy」勳帶的問題
已知問題
我們已注意到對戰模式中存在一個漏洞,會讓玩家看穿煙霧彈。我們正在製作熱修復更新。針對使用此漏洞及其他作弊方式(例如自動瞄準外掛)的玩家,我們已採取懲處措施。
我們也已收到部分玩家在長時間遊玩後仍會發生畫面凍結或當機的回報,目前正在調查中。





