摘要:告別 Breeze,迎接 Abyss!競技模式和死鬥模式的配對佇列已導入新的地圖輪換。我們也修復了特務的錯誤,以及 Kuronami 2.0 和 Nocturnum 等變形近戰武器的問題。
更新日快樂!我是 Emily,這次也由我來介紹。第五章已經開始。同時,我們也實施了多項修正,讓玩家能更順利地繼續進行積分對戰。大家都看過新的皮膚系列了嗎?Flex 也很棒,請盡情使用吧……
第五章以小幅的錯誤修正和調整揭開序幕,但請密切關注 9 月即將發布的消息。下一次的開發者更新可能很快就會到來。還有許多其他我們迫不及待想宣布的更新!但今天就先到這裡。祝你好運,玩得開心!
所有平台
地圖更新
地圖池更新
- Abyss 已加入競技模式和死鬥模式的佇列。
- Breeze 已從競技模式和死鬥模式的佇列中移除。
錯誤修正
特務
- 修正了 Cypher 的監視器 小地圖圖示的顯示角度。
- 修正了 Viper 的蛇咬 裝備動畫在敵方視角中顯示不正確的問題。
- 修正了 Deadlock 的引力網 視覺效果在玩家斷線並重新連線後可能不會出現的問題。
穩定性
- 修正了在 Clove 的干擾 和 Ruse 之間快速切換可能導致遊戲凍結並斷線的問題。
僅限 PC
PREMIER 更新
歡迎來到第 V26A5 賽季! 比賽將於 8 月 18 日開始。
- 本賽季將持續 5 週(而非通常的 7 週)。
- Premier 分數達到 450 或以上的隊伍有資格參加 9 月 20 日的季後賽。
- 在競爭者與邀請賽分區中,晉級資格仍依據排名決定。請查看排名頁面了解詳情。
對於競爭者與邀請賽分區的隊伍:
- 季後賽將在兩天內舉行!第一場季後賽於 9 月 19 日進行。贏得第一場比賽的隊伍將晉級 9 月 20 日的決賽。
錯誤修正
自訂物品
- 修正了所有變形近戰武器(包括 Kuronami 2.0 和 Nocturnum)在檢視動作中變形動畫無法播放的問題。
VALORANT 更新說明 13.04
➡️https://playvalorant.com/ja-jp/news/game-updates/valorant-patch-notes-13-04
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