更新日誌 13.04

@VALORANT
英語2026年8月18日
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TL;DR

Valorant 13.04 版本更新將 Abyss 地圖引入競技模式,移除 Breeze 地圖,並修復了多項 Agent 錯誤及外觀動畫問題。

TL;DR 告別 Breeze,迎接 Abyss!競技模式與死鬥模式的佇列迎來了新的地圖輪換,同時我們也修復了部分 Agent 的錯誤,以及 Kuronami 2.0 和 Nocturnum 等變形近戰武器的問題。

修補日快樂,我是 Emily!第五章來了,伴隨而來的是一些修正,讓你的積分對戰體驗更穩定。大家看過新的造型系列了嗎?你真的該好好炫耀一下那個 Flex 動作……

雖然我們在第五章開始時只進行了一些小幅的錯誤修正和調整,但請密切關注九月份的消息。我感覺到新的開發者更新即將到來,還有一些我們迫不及待想公布的遊戲更新!這次就先到這裡,祝你好運,玩得開心!

所有平台

地圖更新

地圖池更新

  • Abyss加入競技模式與死鬥模式的佇列。
  • Breeze移出競技模式與死鬥模式的佇列。

錯誤修正

Agent

  • 修正了 Cypher 的監控攝影機在小地圖上的圖示旋轉不正確的問題。
  • 修正了 Viper 的蛇咬裝備動畫在敵方視角中顯示不正確的問題。
  • 修正了 Deadlock 的引力網視覺效果在玩家斷線重連後可能消失的問題。

穩定性

  • 修正了在 Clove 的干擾Ruse 之間快速切換可能導致玩家卡住並斷線的問題。

僅限 PC

Premier 更新

歡迎來到第 V26A5 賽季!

比賽將於 8 月 18 日開始。

  • 本賽季的比賽將持續五週,而非通常的七週。
  • 在 Premier 積分達到至少 450 分的隊伍,將有資格參加 9 月 20 日的季後賽。
  • 在 Contender 與 Invite 級別中,晉級資格仍取決於你的排名——請查看排名頁面了解更多資訊。

給 Contender 與 Invite 級別隊伍的資訊:

  • 季後賽將分兩天進行!第一輪季後賽將於 9 月 19 日舉行。從第一輪晉級的隊伍將在 9 月 20 日回歸參加決賽。

錯誤修正

造型

  • 修正了所有變形近戰武器(如 Kuronami 2.0 和 Nocturnum)在檢視時無法變形的動畫錯誤。
一鍵儲存

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