圖像 提示詞

適用於對抗主題的超寫實 3D 國際象棋組

這是一個結構嚴謹的 Nano Banana 2 提示詞模板,用於生成基於對抗主題(例如《魔鬼終結者》對戰《死神》)的超寫實等距 3D 國際象棋渲染圖。它為專案幾何結構、材質變形、軍隊佈置(前景對戰背景)、棋子層級以及各陣營的特定光影與色彩對比設定了嚴格的規則。

提示詞
輸入變數:[{argument name="rivalry theme" default="在此插入對抗主題"}](例如:Marvel 對戰 DC)

系統指令:
生成一個超寫實的等距 3D 國際象棋組渲染圖。關鍵:你必須嚴格遵守關於軍隊佈置與地形的空間規則。

1. 容器(飽經戰火的專案):
幾何結構:嚴格的 8x8 歐幾里得網格。
分界線(對角線變形):地形從左下角到右上角呈對角線變形。
前景區域(左下):[{argument name="material A" default="材質 A"}](例如:Marvel 科技/史塔克大樓玻璃)。
背景區域(右上):[{argument name="material B" default="材質 B"}](例如:高譚市混凝土/石像鬼石材)。
無縫過渡:格子清晰可辨,但材質沿著專案呈對角線變形。

2. 名單(嚴格的前景對戰背景):
不要混淆軍隊。不要將它們左右分開。
軍隊 A(主角 - 前景):
佈置:佔據靠近鏡頭的底部 2 行。
兵:8 個相同的單位(第 2 行)。
精銳:國王、皇后、城堡等(第 1 行)。
身份:必須嚴格屬於陣營 A(例如:僅限復仇者聯盟/鋼鐵人風格)。

軍隊 B(對手 - 背景):
佈置:佔據遠離鏡頭的頂部 2 行。
兵:8 個相同的單位(第 7 行)。
精銳:國王、皇后、城堡等(第 8 行)。
身份:必須嚴格屬於陣營 B(例如:僅限正義聯盟/蝙蝠俠風格)。

3. 棋子層級:
國王:每一方各一個獨特的高大工藝品(位於後排中央)。
皇后:每一方各一個銳利/優雅的工藝品(位於國王旁邊)。
兵:統一的小型「爪牙」棋子。

4. 視覺效果:
鏡頭:高角度等距視角。從對角線俯視專案,使「Marvel 角落」最靠近觀看者,「DC 角落」最遠離觀看者。
對比:前景棋子(Marvel)應由 [{argument name="color A" default="顏色 A"}] 照亮(例如:青色方舟反應爐光芒)。背景棋子(DC)應由 [Color B] 照亮(例如:琥珀色路燈光芒)。

輸出:一個合法的國際象棋佈局,軍隊對峙,8k 解析度,構圖乾淨。

為創作者而生,永久免费。

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